Rencontre avec les Al Bhed

   I. Sanubia Desert
    Ben, où ils sont tous passé ?
   II. Chez les Al Bhed
    Un peu violente la fête de bienvenue quand même
   III. L'Airship
    Et l'attaque du dragon géant


Chapitre VI : Résumé
     Quand Tidus se réveille, il est seul au milieu du désert. Il lui faudra parcourir les dunes de sable pour retrouver ses compagnons, à l'exception de Yuna. Une fois l'équipe au presque complet, tout le monde se dirige vers le lieu de résidence des Al Bhed. Les Guados vous ont malheureusement suivis et attaquent les Al Bhed. Il vous faudra donc fuir en airship. Avant d'entrer dans Bevelle, où se trouve Yuna, il faudra se battre contre un dragon géant.
I. Sanubia Desert
   Objets
      Remedy (x4), Al Bhed Potion (x24), Ether (x2), Hi-Potion (x16), X-Potion (x4), Mega-Potion (x5), 10 000 gil, Lv.2 Key Sphere, Megalixir (x3), Teleport Sphere (x2)
   Objets Clés
      Al Bhed Primer vol. XVII, Al Bhed Primer vol. XVIII, Mercury Crest

   Bestiaire  
   Tidus se réveille dans un petit oasis, au milieu d'un immense désert. Avant de partir (laisse-moi un petit peu de toi), nagez en bas à gauche pour trouver un coffre englouti qui contient quatre Remedy.
   En allant au Nord, Tidus va se faire attaquer par un Cracoucas géant répondant au doux nom de Zu. Changez d'arme pour en prendre une avec la capacité Darktouch pour aveugler Zu. Même aveuglé, Zu reste redoutable. Quand Auron rejoint Tidus, utilisez ses Power Break et Mental Break pour affaiblir le Zu (notez au passage que depuis le début je me retiens de faire des jeux de mots foireux avec "Zu" !). Quand Lulu arrive, utilisez le sort Bio pour empoisonner le monstre (au moins, en disant "monstre", y'a pas de tentation de jeux de mots). NDSeb : allez zou, le combat est fini, on continue. Et ouais moi je me suis pas retenu. :D
   Continuez au Nord jusqu'à trouver Wakka. Ouvrez le kit de premiers soins Al Bhed pour trouver dedans huit Al Bhed Potions. Rikku peut les utiliser en combat (et croyez-moi, c'est plutôt utile ! Ca remet de la vie à toute l'équipe). Les sphères qui se trouvent à côté contiennent des tutoriaux sur comment battre les Zus et les Cactuars.
   Continuez au Nord, jusqu'à tomber sur un panneau écrit en Al Bhed. Si vous avez trouvé les 16 Al Bhed Primers qu'on peut trouver jusqu'ici, vous ne devriez pas avoir de mal à lire ce panneau. D'ailleurs, les panneaux qu'on trouve dans le désert sont plutôt utiles.
   Allez à l'Est à partir du panneau pour trouver Kimahri. Suivez ensuite le chemin en direction de l'Ouest et du Nord pour trouver Rikku. Prenez les deux Ethers dans le coffre et les huit Al Bhed Potions dans le kit de premiers soins.
   Dans le désert, vous allez tomber sur des cactuars beaucoup plus forts que ceux des Thunder Plains. Sans les magies de soin et les invocations de Yuna, il serait préférable de fuir ces combats. Si c'est possible, Rikku peut leur voler des Chocobo Feathers, mais elle risque de se prendre le 10 000 Needles (qui enlève 10 000 HP) dans les dents.
   Suivez Rikku dans les dunes jusqu'à ce qu'elle atteigne un panneau marqué "Home Ahead" ("maison plus loin" en français). D'ici, allez au Sud-Ouest pour trouver un coffre contenant quatre Hi-Potions.
   Vous allez tomber sur une zone remplie d'objets et de panneaux utiles. Regardez sur la carte pour trouver les coffres (les carrés bleu clair). Une fois les objets trouvés, vous avez deux chemins possibles. Une inscription en Al Bhed va vous aider à faire votre choix.
   Au fond de la grande zone se trouve un panneau Al Bhed qui vous prévient que des monstres faibles se trouvent sur le chemin de droite alors que des monstres plus forts se trouvent sur le chemin de gauche. Comme vous n'êtes pas un dégonflé, vous allez forcément prendre le chemin de gauche ! En plus, c'est là que se trouvent les meilleurs objets. Derrière le signe se trouve un autre kit de premiers soins avec huit Al Bhed Potions.
   Allez donc à gauche à partir du panneau, dans la zone Ouest. Après avoir ouvert tous les coffres, retournez à la Save Sphere.
   A l'intérieur des ruines qui se trouvent près de la sortie Ouest se trouve le Al Bhed Primer vol. XVII.
   Retournez encore une fois à la Save Sphere et allez au Nord pour trouver le Al Bhed Primer vol. XVIII.
   Dans la prochaine zone, vous pouvez voir une profonde vallée vers l'Est qui est inaccessible à cause d'une impénétrable tornade. Au Sud de cette vallée, vous allez trouver un étrange rocher, avec un cactuar dessus. Vous serez amené à y revenir plus tard pour certaines quêtes du jeu (voir la section sur le Village des Cactuars)
   Allez à l'Est de la pierre pour trouver deux coffres : le premier contenant huit Hi-Potions et le deuxième contenant le Mercury Crest. Dans une zone plus large au Nord, vous pouvez trouver trois Mega-Potions et deux X-Potions.
   A partir du coffre aux Mega-Potions, prenez la direction de l'Est, pour trouver un coffre englouti dans un trou de sable. Le coffre n'est pas seul dans ce trou, puisqu'il y a des Sandragora dedans. Utilisez des magies de feu pour les tuer et des Al Bhed Potions pour enlever les effets néfastes. Le coffre du premier trou contient trois Megalixirs, alors que le deuxième, un peu plus au Nord-Est, contient deux Teleport Spheres. Continuez ensuite au Nord pour trouvez le repaire des Al Bhed.

II. Chez les Al Bhed
   Objets
      Hi-Potion (x2), Friend Sphere, Al Bhed Potion (x10), Special Sphere, Skill Sphere
   Objets Clés
      Al Bhed Primer vol. XIX, Al Bhed Primer vol. XX, Al Bhed Primer vol. XXI

   Bestiaire  
   Après avoir rencontré Cid, fouillez la zone extérieure. Fouillez le corps du mort (ben bravo, on dépouille les cadavres maintenant !) pour trouver deux Hi-Potions. Près du point de sauvegarde se trouve le Al Bhed Primer vol. XIX. Après que le groupe se soit regroupé dans la zone centrale, il se fait attaquer par un Guado Guardian et d'autres ennemis. Débarassez-vous d'abord du Guado Guardian car il va lancer des sorts de support sur les monstres.
   Suivez votre équipe qui sort de la zone centrale. Après la mise en garde de Cid, vous vous faites attaquer par un Guado Guardian et des Dual Horns.
   Après avoir descendu les escaliers, allez dans le couloir Sud et entrez dans les quartiers, sur la gauche. Les deux coffres de cette pièce nécessitent une bonne connaissance du langage Al Bhed pour être ouverts. Le Al Bhed Primer vol. XX qui se trouve sur le lit le plus proche peut aider. Si vous avez pris tous les volumes disponibles jusqu'ici, vous ne devriez pas avoir de problème. Sinon ...
   ... ne comptez pas sur moi pour vous aider ! Je suis pas là pour ça.
   Bon, une fois que vous avez ouvert les coffres ... quoi ? Vous voulez vraiment que je vous aide pour les mots de passe ? Bon, c'est bien parce que c'est vous hein !
   Pour le coffre de droite, il faut en fait traduire trois mots en Al Bhed. Regardez la capture d'écran à gauche de ce texte ainsi que les deux précédentes captures d'écran. Ce coffre contient une Friend Sphere. Le coffre de gauche vous demande en fait ce que vous voulez avoir.
   Sortez des quartiers et descendez les escaliers. Dans le coffre partiellement caché, sur la gauche, se trouvent quatre Al Bhed Potions. Un autre coffre plus loin contient six autres Al Bhed Potions.
   Prenez le couloir le plus à l'Est et cherchez le Al Bhed Primer vol. XXI au sol. Prenez la porte avec les lumières bleues.
   Vous vous trouvez dans une sorte de salle des machines avec deux autres coffres nécessitant des connaissances Al Bhed.
   Le coffre le plus près de la Compilation Sphere a un code numérique et il va falloir faire quelques maths pour le déchiffrer. Voilà ce qu'il faut faire pour le déchiffrer
  • 1er chiffre : Ajouter les deux nombres,
  • 2ème chiffre : Soustraire le deuxième chiffre du premier,
  • 3ème chiffre : Multiplier le premier chiffre par le second,
  • 4ème chiffre : Ajouter les deux nombres.
Ceci fait, vous êtes l'heureux propriétaire d'une Special Sphere.
   Pour le deuxième coffre, vous devez répondre correctement à quatre questions. Il vous faut choisir dans l'ordre la troisième réponse, la quatrième, la deuxième et enfin la première. Et hop, une Skill Sphere de plus en poche (il doit avoir des poches énormes Tidus pour porter autant de Spheres !).
   Quand vous vous dirigez vers la cité écroulée, cherchez sous les escaliers pour trouver une Lv. 4 Key Sphere. Avant d'entrer dans le sanctuaire, ne loupez pas la Lv. 2 Key Sphere tout à droite. A l'intérieur du sanctuaire se trouve un coffre contenant 10 000 gil. Dirigez-vous enfin vers les docks, pour trouver l'airship.

III. L'Airship
   Objets
      Al Bhed Potion (x4)

   Bestiaire  
   Quittez le pont de l'airship et parlez à tout le monde. Si vous avez besoin d'objets, votre pote Rin est là (en parlant de vieux pote, ça fait un moment qu'on a pas croisé O'aka). Prenez ensuite la porte qui se trouve juste derrière lui, sur la droite. Dona est là et a besoin d'être consolée. La réponse que vous lui donnez affectera sa future apparence dans le jeu.
   Retournez sur le pont et parlez au pilote de l'airship. Pendant qu'il essaie de trouver où se trouve Yuna, essayez de partir. Des monstres sont entrés dans l'airship, vous aurez donc à vous battre pendant que vous retournez vers la cabine.
   Entrez dans la plus grande ville de la planète ne sera pas une mince affaire. Sauvegardez et parlez à Rin avant de monter sur la plateforme qui vous emmènera à la surface. Vous allez vous retrouver face à Evrae, une sorte de dragon géant. Si c'est possible, équipez le plus de persos avec des armures qui ont la capacité SOS Regen. Il faut aussi mettre des armes et armures qui augmentent la force et les HP.

  NOM HP AP FAIBLESSE VOL GAINS
Evrae 32000 5400 ----- Water Gem, Water Gem (x2) Blk Magic Sphere, Blk Magic Sphere

   Tidus doit lancer Slow dès le début du combat, puis Haste sur lui-même et sur Rikku, ceci pour augmenter le nombre de tours du combat et rendre l'utilisation de la Trigger Command pour communiquer avec Cid plus facile.
   Pour ce combat, il est très important de regarder l'ordre des personnages sur la droite. Si le tour de Tidus ou de Rikku se trouve juste avant celui de Cid, utilisez la Trigger Command pour éloigner l'airship de Evrae. Si le monstre est assez loin quand c'est le tour de Cid, ce dernier enverra une bonne salve de missiles sur le monstre.
   Le dragon risque ensuite de contre-attaquer avec son attaque Swooping Scythe pour être de nouveau proche de l'airship. Quand Evrae utilise son Poison Breath, utilisez une Al Bhed Potion avec Rikku pour soigner tout le monde. Pour contrer l'effet de Slow, Evrae lancera Haste sur lui-même. Faites-en de même sur le plus de vos persos possible.
   Le choix des membres de votre équipe se fera en fonction de la distance à laquelle se trouve Evrae. Quand il est près de l'airship, faites des attaques physiques avec Tidus, Auron, Kimahri ou Rikku. Quand il est loin, prenez Wakka et Lulu, bien que les magies de cette dernière ne soit pas très efficaces (seulement la moitié des dégâts), à moins qu'elle n'ait déjà Firaga, Waterga, Thundaga ou Blizzaga.
   Il vous faudra beaucoup de Al Bhed Potions et de Mega Phoenix pour garder vos persos vivants et ainsi avec le plus de AP possible.
En route pour le chapitre VII

Bestiaire
Sanubia Desert:
  NOM HP AP GIL FAIBLESSE VOL GAINS
Zu 12000 1200 1200 ----- Smoke Bomb (x3), Smoke Bomb (x4) Power Sphere, Al Bhed Potion (x2), Power Sphere (x2), Al Bhed Potion (x2)
Sand Worm 45000 2000 1000 Glace, Eau Shadow Gem (x2), Shadow Gem (x2) Ability Sphere (x2), Ability Sphere (x2)
Alcyone 430 310 240 Feu Smoke bomb, Smoke bomb (x2) Speed Sphere, Speed Sphere
Mushussu 680 310 270 Feu, Foudre Hi-Potion, Gold Hourglass Power Sphere, Al Bhed Potion, Power Sphere, Al Bhed Potion
Mech Guard 1280 310 600 Foudre Grenade (x2), Grenade (x3) Hi-Potion, Hi-Potion
Mech Gunner 2800 540 800 Foudre Al Bhed Potion, Al Bhed Potion (x2) Hi-Potion (x2), Hi-Potion (x2)
Sandragora 12750 540 336 Feu Remedy, Musk (x10) Mana Sphere, Al Bhed Potion (x2), Mana Sphere, Al Bhed Potion (x2)
Al Bhed:
  NOM HP AP GIL FAIBLESSE VOL GAINS
Guado Guardian 2600 540 380 ----- Hi-Potion, Hi-Potion (x2) Ability Sphere, Ability Sphere
Bomb 2200 620 470 Glace Bomb Fragment (x2), Bomb Fragment (x2) Power Sphere, Power Sphere
Dual Horn 3795 820 520 ----- Hi-Potion, Mega-Potion Ability Sphere, Ability Sphere
Chimera 5250 1220 970 ----- Shining Gem, Ability Sphere (x2) Ability Sphere, Ability Sphere (x2)
L'airship:
  NOM HP AP GIL FAIBLESSE VOL GAINS
Evil Eye 430 480 280 Feu Musk, Musk (x2) Speed Sphere, Speed Sphere
Evrae 32000 5400 2600 ----- Water Gem, Water Gem (x2) Blk Magic Sphere, Blk Magic Sphere
 
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