La route continue... serait-ce la fin de Sin ?

   I. Mi'ihen Highroad
    On ze road again, again...
   II. Djose Highroad
    Le calme après la bataille... profitons-en pour aller visiter un nouveau temple 
   III. Moonflow
    Après le bateau, le Shoopuf... Décidément, on aura tout vu...


Chapitre III : Résumé
     Vous quittez l'agitation de la ville pour vous embarquer sur une longue route, très fréquentée. Vous faites diverses rencontres plus ou moins importantes sur cette route : Maechen, Belgemine, Rin, nos amis les chocobos,... Vous en apprenez également un peu plus sur le plan des Crusaders pour éliminer Sin. Puis vous êtes invités au premières loges pour assister à la mise en oeuvre de ce plan... qui se solde malheureusement par une terrible hécatombe... Mais cela ne vous empêche pas de reprendre votre route vers Zanarkand, en commençant par la visite du temple de Djose, puis en continuant par la traversée du Moonflow... Sur l'autre rive, une bonne surprise vous attend : Rikku se joint enfin à vous !
I. Mi'ihen Highroad
   Objets
      Hi-Potion (x9), Hunter’s Spear, Antidote (x6), Lv.1 Key Sphere (x2), Red Ring, 600 Gil,
      Ice Brand, Echo Ring, Remedy (x3), Soft (x3), 2000 Gil, Ether (x2), Eye Drops (x3),
      Mega-Potion (x4), Thunder Blade, Scout, Fortune Sphere, Tough Bangle, Phoenix Down (x2),
      X-Potion, 400 Gil, 1000 Gil, Potion (x10), Serene Armlet, Serene Bracer
   Objets Clés
      Al Bhed Primer 8, Al Bhed Primer 9, Mars Crest, Al Bhed Primer 10

   Bestiaire  
   Tout d'abord, dirigez-vous vers la Save Sphere à gauche. Une nouvelle option est apparue, qui vous permet de jouer au blitzball quand vous le voulez. Si c'est pas la classe, ça ! Vous pouvez donc passer un moment à faire le zazou dans l'eau, ou continuer votre route. N'oubliez pas non plus que dorénavant, vous pouvez essayer de recruter de nouveaux joueurs pour votre équipe en vous approchant d'eux et en appuyant sur la touche « Carré ».
   Beaucoup de gens voyagent sur cette route, et ils sont généralement très sympas avec les Summoners et leurs gardiens. En parlant à tous les voyageurs, vous pourrez gagner une Hi-Potion, une Hunter's Spear, deux Antidotes, une Lv.1 Key Sphere, quatre autres antidotes, un Red Ring et 600 Gil. Ils sont vraiment très très sympas !
   Sur la gauche, vous rencontrez un historien, Maechen, qui peut vous raconter plein de trucs très... euh... enfin, plein de trucs, sur la Highroad et sur Lord Mi'ihen (Petite devinette : à votre avis, que fait cet historien au bord de la route ? Facile : il se soulage. Eh oui, Maechen pisse). Une fois que vous avez écouté le vieux déblatérer (il faut être gentil avec les personnes âgées, attention, j'vous ai à l'oeil), continuez du côté gauche vers les ruines d'une petite tour, où Maechen se présente à vous (pour la petite histoire, l'acteur qui double Maechen dans la version originale du jeu est le même qui jouait Looping dans L'Agence tous Risques. Véridique !). Il y a un message écrit en Al Bhed dans ces ruines, et une Ice Brand dans le coffre derrière les ruines.
   Si vous continuez, vous rencontrez les Chocobo Knights. Après leur avoir parlé, allez dans la petite clairière sur la droite. Ici vous rencontrez la Summoner Belgemine, qui propose un défi à Yuna pour évaluer son talent.
   C'est un combat d'Aeon contre Aeon, Belgemine se bat avec Ifrit et vous avec Valefor. Vous gagnerez plus facilement si ce dernier est en Overdrive au début du combat. Si vous gagnez, vous obtenez l'Echo Ring.

   Après cette première rencontre avec Belgemine, continuez votre chemin sur la route (ou votre route sur le chemin, c’est comme vous voulez). Allez vers la gauche et ouvrez le coffre derrière le Chocobo Knight pour trouver un Remedy. Un peu plus loin, toujours sur la gauche, un enfant joue avec une blitzball. Laissez le ballon et parlez au garçon, il vous donnera trois Softs.

   Quand les Crusaders garent leur chariot sur la gauche, parlez à l'homme qui tremble, juste à côté, pour qu'il vous donne un Ether. Allez parler à Luzzu et Gatta. Après avoir rencontré Shelinda, allez ouvrir le dernier coffre de cette partie de la route, dans lequel se trouvent trois Eye Drops.
   Après vous être reposés à la Rin's Travel Agency, sortez et parlez à Yuna. Juste un petit conseil en passant, qui n'a rien à voir avec la soluce : essayez de ne pas oublier cette jolie scène... Retournez à l'intérieur, et parlez à l'un des employés pour obtenir une Lv.1 Key Sphere. L'employé de gauche vend des objets et des armes, si vous avez besoin.
   Alors que vous vous apprêtez à partir, Rin arrive, se présente et donne à Tidus le Al Bhed Primer 8. Quand la scène avec les chocobos commence, il vous fournit en plus deux Mega-Potions. Sortez et courrez vers le Nord, vers l'enclos des chocobos, pour voir ce qui se passe. Et il se passe qu’un gros monstre mange les chocobos ! C’est pas bien ! Dites-lui, vous...

  NOM HP AP FAIBLESSE VOL GAINS
Chocobo Eater 10000 135 Feu Lv1 Key Sphere Potion

   Ce Boss n'est pas très gentil. De temps à autres, il étend ses gros bras musclés et repousse l'équipe vers le bord d'une falaise. Si les personnages se laissent pousser jusqu'à tomber du haut de la falaise, le combat s'arrête et vous ne gagnez rien du tout.
   Commencez le combat avec Lulu, Tidus et Wakka. Lancez Haste sur Lulu pour qu’elle puisse lancer des sorts de feu plus vite. Utilisez la Dark Attack de Wakka pour aveugler le Chocobo Eater. Au bout d’un moment, faites venir Kimahri et Auron à la place de Wakka et Tidus, et continuez à lancer des sorts avec Lulu. Utilisez le Power Break d’Auron pour réduire les dommages que vous vous prenez. Soyez sûr, comme d’habitude, que tous les personnages participent à la bataille pour qu’ils reçoivent tous les AP en récompense.
   Si le Chocobo Eater est jeté à terre, il se retrouve sur le dos, et non seulement il a l’air ridicule mais en plus il perd son Armure, ce qui permet à des armes non-perçantes de lui infliger des dégâts normaux. Les personnages peuvent même faire reculer le monstre en lui infligeant 500 points de dégâts pendant qu’il essaie de se relever. Ca vous éloigne de la falaise, et c’est pas plus mal. De plus, les Overdrives des Aeons font beaucoup plus de dommages quand la bestiole est sur le dos. Si vous arrivez à repousser assez le gros méchant pour qu’il tombe de la falaise, vous gagnerez deux Lv.1 Key Sphere supplémentaires.
   Si le Chocobo Eater pousse les persos de la falaise, ils se retrouvent au fond de la gorge (pas celle du monstre, celle de la montagne). Si cela arrive, vous devez remontez jusqu’aux portes de Mushroom Rock.
   Si les personnages sont victorieux (ce qu’ils seront sans nul doute, je vous fais confiance), Rin vous offre un voyage en Chocobo. C’est une bonne idée d’aller sauvegarder à l’intérieur du magasin avant d’accepter.
   En continuant sur la Highroad, faites attention de ne pas passer à côté de l’Al Bhed Primer 9, par terre au milieu du chemin. En même temps, pour savoir où il est, c’est facile, vous avez juste à regarder la photo d’écran juste à côté, là. Vous voyez ? Je vous avais dit que c’était facile...
   La zone devant les portes du Mushroom Rock ne contient pas de monstre. Le Sphere Monitor à gauche des portes vous aide en vous entraînant à combattre des Funguars, des Garudas et des Basilisks. Le dresseur de chocobos est à droite, près des cages, et vous pouvez monter gratuitement un chocobo si vous avez battu le Chocobo Eater. Dona et ses gardiens ne peuvent pas passer les portes.
   Pendant que vous montez un chocobo, vous pouvez toujours chercher des objets, ouvrir des coffres et parler aux gens en appuyant sur X. En descendant dans la vallée (ah, ah, de Dana, lalilala... hum... pardon...), cherchez une plume de chocobo (jaune, la plume, comme le chocobo). Une fois sur la plume, appuyez sur X, et admirez la souplesse de votre monture. Cela vous permet de récupérer une Thunder Blade et un Scout (l’arme, hein, rien à voir avec un petit garçon qui aurait un foulard jaune autour du cou).
   En continuant à descendre, parlez à Lucil des Chocobo Knights. Continuez après vers le Sud, et faites attention à une petite alcôve du côté Est du passage. Menez votre chocobo au pied des rochers et appuyez sur X pour le faire sauter. Après avoir trouvé la Fortune Sphere et être redescendu, continuez vers le Sud pour trouver O’aka près d’une Save Sphere. Le Mars Crest est complètement au Sud de la zone.
   Retournez aux portes de Mushroom Rock. Parlez au garde à droite pour apprendre que vous ne pouvez pas passer. Cependant, il vous révèle les plans des Crusaders.
   Le garde à gauche accepte des dons pour financer l’opération. Si vous donner 100 Gil, vous recevez un Scout (décidément, c’est l’invasion...). Pour 1000 Gil, le garde vous donne une Ice Lance. Si vous avez 10000 Gil à offrir, le garde vous donne un Moon Ring pour Yuna.
   Eloignez-vous des portes jusqu’à ce que Maester Seymour arrive. Le puissant leader de Yevon permet à Yuna et son groupe d’entrer dans Mushroom Rock (on est VIP ou on l’est pas). Suivez-le à l’intérieur quand vous êtes prêt.
   Après avoir taillé le bout de gras avec le jeune maester, progressez dans Mushroom Rock. Parlez aux Crusaders qui se baladent dans le coin pour recevoir un Tough Bangle, un Remedy, un Ether, deux Phoenix Downs, une Hi-Potion, une X-Potion et 400 Gil. Continuez vers le Nord jusqu’à ce que Clasko vous arrête et vous dirige vers l’Ouest. O’aka traîne ici avec tout un attirail d’armes et d’objets à vendre. Une fois que vous l’aurez dépassé, vous allez de nouveau rencontrer des ennemis.
   Juste après la Save Sphere suivante, un garde vous offre une Hi-Potion. Ensuite, montez sur la plate-forme qui porte le symbole de Yevon, et appuyez sur X pour monter au niveau supérieur. Continuer au Nord jusqu’à un garde près d’un coffre. Le coffre contient 1000 Gil, et le garde vous donne dix Potions.
   Continuez et ramassez le Remedy. Si vous avez besoin de soins, parlez à Shelinda. Continuez encore pour trouver une Hi-Potion cachée en partie par un rocher. Vous remarquerez peut-être une zone plus basse sur votre carte, mais vous ne pouvez pas y accéder avant un bon moment.
   Montez sur la plate-forme suivant qui vous mènera une fois de plus vers les sommets. Prenez le chemin qui mène à l’Ouest en s’écartant du chemin principal pour accéder à une nouvelle plate-forme. Celle-là vous fera descendre pour trouver une Serene Armlet. Remontez, reprenez le chemin principal et avant de monter sur la dernière plate-forme qui vous amènera tout en haut, cherchez un chemin étroit qui vous guidera au Al Bhed Primer 10.
   Une fois en haut, parlez au garde posté à côté de la plate-forme mécanique pour recevoir une Mega-Potion. Dépassez la Save Sphere pour surprendre une conversation entre Luzzu et Gatta. Après ça, parlez de nouveau à Luzzu. Puis sauvegardez et prenez la plate-forme mécanique pour arriver au centre de commande.
   Continuez vers l’Ouest, à travers canons et cages contenant des monstres, jusqu’au centre de commande. Devant le mur, parlez au Chocobo Knight à droite si vous voulez en apprendre plus sur l’opération. O’aka vous attend à gauche de l’entrée (mais comment fait-il pour se déplacer aussi vite à chaque fois ?!? Il doit se téléporter, je vois que ça... Ou alors marcher très très vite... C’est louche...), et il a encore plein d’équipement à vendre (et où il le trouve, tout son équipement, hein ? Je suis sûr qu’il fait de la contrebande...).
   En passant la porte, Gatta accueille le groupe. Les options choisies lors du dialogue avec Gatta sont cruciales. Elles détermineront du sort de Gatta et Luzzu. Selon les options choisies, soit Luzzu soit Gatta se fera tuer lors du combat à venir. A vous de voir...
   Après avoir parlé au Maester Kinoc, ouvrez les coffres de chaque côté de Lulu et Yuna pour trouver un Serene Bracer et une Mega-Potion. Quand vous êtes prêts pour le combat, respirez un grand coup et parlez à l’homme dont la position est indiquée sur votre carte par une flèche rouge.

  NOM HP AP FAIBLESSE VOL GAINS
Sinspawn Gui 4000, 12000, 800 --- --- Grenade ---

   Une bataille assez délicate vous attend. Commencez avec Lulu, Wakka et Yuna. De temps à autres, la tête commence à bouger. Quand ça arrive, contrez l’attaque à venir soit avec une attaque à distance, soit avec un sort. Sinon, préparez-vous à utiliser Esuna avec Yuna pour guérir les effets de l’attaque Venom du boss. Attaquez et jetez des sorts sur la tête de la créature, jusqu’à ce qu’elle devienne grise et disparaisse. Ensuite, changez de stratégies et amenez des brutes comme Kimhari ou Auron.
   Eliminez d’abord les bras du monstre, car ils protègent le corps. Si Lulu connaît des sorts du second niveau, elle peut tuer un bras d’un seul coup. Frappez ensuite le corps autant que vous pouvez. Les bras se regénèrent au bout de trois tours, recommencez la tactique. Soyez sûr, comme d’habitude, que tout le monde participe au combat, pour les AP.
   Une fois le monstre battu, le vrai combat contre Sin commence. Mais bon, c’est Sin, quand même. Le même qui a complètement détruit votre ville au début du jeu, vous vous souvenez. Du coup, tout ne se passe pas exactement comme prévu...
   Quand Yuna se réveille, la seule personne près d’elle est Auron. Visiblement le monstre que vous croyiez avoir tué n’est pas mort. Il revient, et il n’est pas content !

  NOM HP AP FAIBLESSE VOL GAINS
Sinspawn Gui 1000, 6000, 800 1514 --- --- ---

   Cette fois, Seymour lui-même se bat à vos côtés, ou plutôt vous vous battez aux siens. Utilisez Yuna pour soigner tout le monde, Auron pour attaquer et Seymour pour lancer des sorts. Vu le niveau de ce dernier, le combat ne devrait pas poser trop de problèmes. Vous aurez lors de ce combat la possibilité de voir l'overdrive de Seymour. Attention, c'est la seule fois dans le jeu où vous aurez cette possibilité !
   Après le combat, Tidus se réveille, réalise l’ampleur des désastres, et trouve Luzzu ou Gatta, horrifié par tous ces morts. Parlez à tous les membres de votre groupe, puis reprenez le chemin pour aller à Djose.
Deuxième partie du chapitre III

Bestiaire
Mi'ihen Highroad:
  NOM HP AP GIL FAIBLESSE VOL GAINS
Bomb 850 22 70 Glace Bomb Fragment Power Sphere
Chocobo Eater 10000 135 970 Feu Potion Lv1 Key Sphere
Dual Horn 1875 42 105 ----- Potion, Hi-potion Ability Sphere
Floating Eye 140 21 44 Foudre Echo Screen, Musk Speed Sphere
Fungar 540 44 42 Feu Silence Grenade, Ether Mana Sphere
Gandarva 148 32 62 Eau Electro Marble Mana Sphere
Garuda 1800 28 0 ----- ----- Power Sphere
Ipiria 180 24 46 Glace Soft, Petrify Grenade Speed Sphere, Power Sphere
Lamashtu 275 32 72 Feu Potion, Silver hourglass Power Sphere
Mi'hien Fang 160 20 33 Glace, Eau Potion, Sleeping Powder Power Sphere
Raldo 240 20 42 Glace Potion, hypello Potion Power Sphere
Raptor 200 32 48 Glace Soft, Petrify Grenade Speed Sphere, Power Sphere
Red Element 450 32 55 ----- Bomb Fragement Mana Sphere
Sinspawn Gui 4000, 12000, 800 10 --- ----- Grenade -----
Sinspawn Gui 1000, 6000, 800 1514 --- ----- ----- -----
Thunder Flan 450 24 50 Eau Electro Marble Mana Sphere
Vouivre 255 14 50 ----- ----- Power Sphere
White Element 390 20 48 Feu Antartic Wind Mana Sphere
 
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