La course poursuite continue

   I. Promenons-nous dans les bois
    Chimera y-es-tu ?
   II. Le Ice Temple
    Vous auriez des Mr. Freeze ?


Chapitre V : Résumé
     Le pélerinage continue. Pour allez chercher le prochain aeons, Yuna et ses gardiens doivent traverser la forêt de Macalania, où ils sont poursuivis par des Guados qui les acculent vers le Ice Temple. Seymour veut leur barrer la route, à l'aide son aeon Anima, mais Shiva vient préter mains forte à Yuna. Après avoir traversé le Cloister of Trial, Shiva viendra définitivement avec Yuna. Obligés de fuir les Guados, Yuna et les autres se retrouvent dans le Sanubia Desert.
I. Promenons-nous dans les bois
   Objets
      Sleepy Cait Sith, 2000 gil, Phoenix Down (x3), MP Sphere, Remedy (x3)
   Objets Clés
      Al Bhed Primer vol. XV, Al Bhed Primer vol. XVI, Jecht Sphere

   Bestiaire  
   Suivez le chemin qui monte à travers les bois. Prenez le chemin de gauche et fouillez derrière le tronc d'arbre pour trouver un Sleepy Cait Sith caché. Continuez à suivre le chemin en gardant un oeil sur d'éventuels coffres cachés.
   Une des créatures les plus fortes de cette zone est la Chimera. Utilisez le Power Break de Auron pour affaiblir ses attaques et utilisez la Silence Attack de Wakka pour qu'elle ne puisse plus lancer de sort. Lancez Haste sur Lulu ou invoquez Ixion pendant le combat.
   Suivez les branches jusqu'à tomber sur un étrange personnage. Avancez vers le papillon le plus proche et touchez-le pour enclencher un mini jeu.
   Vous devez attraper les sept papillons bleus avant la fin du temps imparti. Si vous touchez un papillon rouge, un combat débutera. Faites attention, les ennemis de ces combats sont beaucoup plus forts que les ennemis normaux de la zone. Si vous attrapez les sept papillons avant la fin du temps, un coffre apparaîtra. Pour plus de précisions sur ce mini-jeu, voir la section Attraper les papillons.

   Un peu plus loin, vous allez rencontrer une fois de plus O'aka. Si vous examinez son inventaire sans rien acheter, il vous demandera si ses prix ne sont pas un peu trop élevés. Si vous lui répondez oui, il les baissera. Par terre, à côté de lui, se trouve le Al Bhed Primer Vol. XV.


  NOM HP AP FAIBLESSE VOL GAINS
Spherimorph 3240 3240 Change Ether, Turbo Ether Lv. 2 Key Sphere, Lv. 2 Key Sphere

   Avant le début du combat, équipez vos persos avec des armes non élémentaires. Les attaques physiques font peu de dégâts donc la magie est la clé. Quand vous attaquez Spherimorph, il contre-attaque avec un sort. Le sort indique de quel élément est actuellement le boss. Lancez un sort de l'élément opposé pour faire plein de dégâts. Par exemple, si Spherimorph lance Fire, contre-attaquez avec Blizzard ou Blizzara.
   Chaque fois que le bon sort est lancé, le monstre va changer d'élément. Continuez les attaques physiques pour qu'il relance un sort et vous révèle ainsi son élément. Gardez Yuna avec vous pour soigner les blessés. Si elle obtient son Overdrive, attendez que le boss lance un Water ou un Blizzard et invoquez respectivement Ixion ou Ifrit.
   A sa mort, la créature laisse derrière elle un souvenir du père de Tidus, une Jecht's Sphere. Il y'en a plusieurs autres disséminées dans Spira. En examinant celle-là, Auron apprend une nouvelle Overdrive, Shooting Star.
   En continuant votre chemin, vous allez tomber sur Clasko et le Al Bhed Primer vol. XVI, devant une nouvelle Travel Agency.
   Sauvegardez bien dans la Travel Agency, car en sortir enclenchera une suite d'événements, qui commence par une attaque de ...

  NOM HP AP FAIBLESSE VOL GAINS
Crawler 16000 4400 Eclair Lunar Curtain, Lunar Curtain (x2) Elixir, Elixir (x2)
Negator 3240 220 ----- Hi-Potion, Hi-Potion Potion, Hi-Potion

   Dans un premier temps, débarassez-vous du petit Negator qui flotte dans les airs. En effet, vous ne pourrez pas lancer de sort ou invoquer tant qu'il sera là. Tous les efforts de Wakka doivent être concentrés sur Negator tandis que Auron, Kimahri ou Tidus utilisent tous leurs talents sur Crawler.
   Après avoir battu Negator, vous pouvez enfin utiliser les magies et les aeons. Cependant, le compte à rebours pour l'attaque Mana Beam commence. Cette attaque peut faire beaucoup, beaucoup de dégâts sur toute l'équipe.
   La meilleure façon d'éviter le Mana Beam est d'invoquer un aeon et d'utiliser sa capacité Shield pour absorber la plus grande partie du coup. Les aeons comme Ifrit ou Ixion peuvent se soigner en lançant une de leur propre magie sur eux-même.

II. Le Ice Temple
   Objets
      Mega-Potion, Shell Targe, Ether, 400 gil, Hi-Potion (x2), X-Potion (x2), 5000 gil, Elixir, Luck Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 Key Sphere

   Bestiaire  
   Continuez ensuite votre chemin jusqu'à tomber sur un temple : le Ice Temple. Ne vous prenez pas la tête avec les objets pour le moment, il y a une meilleure opportunité de les avoir plus tard. Pour le moment, prenez la Mega-Potion dans le coffre de droite et entrez.
   Un Al Bhed vous donne 400 gil pour que vous le laissiez tranquille. Traversez le pont de glace et entrez dans le temple.
   A l'intérieur, parlez à Tromell pour avoir un Shell Targe. Shelinda se trouve un peu plus loin. Montez à l'étage vers le Cloister of Trial pour être le témoin d'une scène. Après, inspectez l'intérieur de la chambre pour trouver deux Remedies et parlez aux témoins à droite pour obtenir deux Hi-Potions.
   Fouillez le hall principal pour avoir deux X-Potions et 5000 gil. Parlez aux gens de la chambre du Nord-Ouest pour avoir un Elixir, un Ether et pour en apprendre plus sur Seymour. Le coffre du fond contient trois Phoenix Downs.
   Quand vous êtes prêt, entrez dans le Cloister of Trials et faites face à Seymour.

  NOM HP AP FAIBLESSE VOL GAINS
Seymour 6000 2000 ----- Turbo Ether, Elixir Blk Magic Sphere, Special Sphere
Guado Guardian 2000 290 ----- Hi-Potion, Ether Ability Sphere, Ability Sphere
Anima 18000 2500 ----- Silence Grenade (x3), Farplan Shadow Ability Sphere, Ability Sphere

   Ce combat est l'un des plus techniques, donc soyez extrêmement attentif. Tidus, Yuna et Wakka peuvent tous utiliser une Trigger Commande avant que Anima ne soit invoqué. En parlant à Seymour, vous pouvez augmenter la force de Tidus et la défense magique de Yuna.
   Les Guado Guardians ont la capacité Auto-Potion. La meilleure façon de les tuer est de voler leurs potions puis de faire des attaques physiques. En volant une potion à un Guado, il ne pourra plus se soigner après chaque coup.
   Maintenant qu'il est sans garde, Seymour va invoquer Anima dans le combat. Après quelques tours, allez voir dans le menu des invocations de Yuna où vous trouverez un nouvel aeon sans nom. Il s'agit de la déesse de la glace Shiva, qui vient pour vous aider.
   Pendant que Anima lance Boost et Pain, utilisez la magie Blizzara de Shiva sur elle-même pour qu'elle se soigne. Quand son overdrive est prête, utilisez son attaque Diamond Dust qui enlèvera 9999 HP à Anima. Répétez cette tactique et Anima ne sera plus qu'un mauvais souvenir.
   Une fois Anima mort, renvoyez vite Shiva. Ne sortez aucun autre aeon car Seymour va les détruire. Il va lancer plein de sorts sur tous vos persos, donc gardez bien Yuna pour soigner et avec assez de MP pour lancer Life. Garder tout le monde en vie est assez difficile, donc lancez Haste sur Yuna. Avec Lulu utilisez Bio pour empoisonner Seymour et attaquez avec Auron avec son Magic Break.
   En retournant dans le tunnel de glace, vous remarquez que certaines sections ont disparu, tandis qu'une porte vous permettant d'entrer dans le Cloister of Trials a fait son apparition.
   Descendez la rampe vers l'étage du bas et prenez la Glyph Sphere de la colonne centrale.
   Placez la Glyph Sphere dans le piédestal qui se trouve tout proche et poussez-le en direction du stalagmite de glace. Le piédestal fait disparaître la stalagmite.
   Poussez ensuite le piédestal vers la rampe qui permet d'accéder à l'étage du dessous et suivez-le par la même rampe.
   Enlevez la Glyph Sphere du piédestal et mettez-la dans l'emplacement qui se trouve plus loin sur la gauche. Un bout de mur apparaît dans la chambre du dessus contenant la Macalania Sphere.
   Remontez la rampe pour prendre la Macalania Sphere puis redescendez pour la mettre dans le piédestal.
   Poussez le piédestal en direction de la colonne qui se trouve tout à droite. Une section de tunnel de glace réapparaît.
   Enlevez la Macalania Sphere de l'emplacement qui se trouve sous l'entrée du Cloister et descendez la rampe avec. Placez-la dans l'emplacement sur la colonne de gauche, faisant réapparaître un autre morceau du tunnel de glace, en plus d'un interrupteur.
   Remontez la rampe et mettez-vous sur l'interrupteur, ce qui emmène le piédestal et la Macalania Sphere au dernier étage. De plus, un morceau de tunnel disparaît. Prenez la Macalania Sphere du piédestal et poussez ce dernier en bas de la rampe.
   Le piédestal est dévié sur la droite sur la glyph et est téléporté dans un stalagmite qui contient la Destruction Sphere.
   Descendez à l'étage en-dessous et montez sur l'interrupteur pour faire sortir le piédestal du stalagmite. Placez la Macalania Sphere dans l'emplacement sous l'entrée pour faire réapparaître les premiers stalagmites.
   Reprenez la Macalania Sphere et placez-la dans l'emplacement pour faire réapparaître la rampe. Prenez la Destruction Sphere du piédestal et prenez la rampe jusqu'à l'étage le plus bas. Placez-la dans l'emplacement à gauche de la porte, ce qui va détruire un morceau de glace derrière Tidus, révélant un coffre contenant une Luck Sphere (tout ça pour une pauvre Luck Sphere quand même !).
   Retournez à l'étage du dessus et poussez une nouvelle fois le piédestal en direction des stalagmites. Prenez la Macalania Sphere et placez-la sur le piédestal.
   Poussez le piédestal en direction de la rampe tout au bout de la pièce pour l'envoyer à l'étage du dessous. Poussez-le ensuite en direction de la colonne pour reformer un morceau du tunnel.
   Remontez d'un étage et prenez la Macalania Sphere et placez-la dans la dernière colonne pour enfin compléter le tunnel. Vous en avez fini avec ce Cloister of Trials ... je ne veux plus jamais entendre parler de piédestal !
   En retournant dans la chambre principale du temple, vous tombez sur des Guados qui cherchent à vous bloquer le passage. Tout ça parce qu'on a cassé leur beau tunnel de glace ! Fuyez via le pont de glace pendant que des Guado Guardians vous pouchassent. Si un vous rattrape, il faudra le combattre (et vous venger de tout le temps passé à faire le zazou avec un piédestal).
   Après être sorti de la caverne de glace, prenez le chemin de droite, ce qui vous mènera à un coffre caché contenant une Lv.1 Key Sphere. Sautez par-dessus le trou de gauche et allez jusqu'au point de sauvegarde. Un peu plus loin, vous allez vous faire attaquer.
   Ce sont les Guado Guardians qui vous donneront le plus de fil à retordre, donc invoquez un aeon pour faire un overdrive pour vous en débarasser. Avant de mourir, ils lanceront des sorts de protection et un Berserk sur le Wendigo. Utilisez Threaten pour annuler le Berserk (il tape bien assez fort comme ça). Utilisez la Sleep Attack de Wakka pour empêcher le Wendigo de vous en mettre plein la tête. Profitez-en pour lui voler des objets et lui lancer des sorts de feu. De plus, lancez Haste sur Lulu. S'il se réveille, utilisez le Power Break de Auron et le Jinx de Kimahri.

  NOM HP AP FAIBLESSE VOL GAINS
Wendigo 18000 3160 (pour les deux) Feu Hi-Potion ???
Guado Guardian 1200 3160 (pour les deux) ----- Hi-Potion ???

   Après le combat, utilisez la Save Sphere pour reprendre des HP et parlez à tous les membres de votre équipe. Après que Yuna soit partie, reparlez à tout le monde. Il y a un coffre derrière Kimahri contenant une Lv.2 Key Sphere. Vous pouvez enlever vos moufles et votre écharpe, car la prochaine étape sera un peu plus chaude.
En route pour le chapitre VI

Bestiaire
Macalania Forest:
  NOM HP AP GIL FAIBLESSE VOL GAINS
Chimera 5250 1220 970 ----- Shining Gem, Ability Sphere (x2) Ability Sphere, Ability Sphere (x2)
Iguion 370 240 138 Glace Soft, Petrify Grenade Speed Sphere, Power Sphere
Murussu 580 240 165 Feu, Foudre Hi-potion, Hypello Potion Power Sphere, Power Sphere
Wasp 360 240 142 Glace Hi-Potion, Poison Fang Speed Sphere, Speed Sphere
Blue Element 1500 240 180 Foudre Fish Scal (x2), Fish Scale (x3) Mana Sphere, Mana Sphere
Xiphos 2700 520 220 ----- Hi-Potion, Mega-Potion Ability Sphere, Ability Sphere (x2)
Spherimorph 3240 3240 4000 Change Ether, Turbo Ether Lv. 2 Key Sphere, Lv. 2 Key Sphere
Snow Wolf 400 300 192 Feu Sleeping Powder, Sleeping Powder (x2) Power Sphere, Power Sphere
Ice Flan 1350 300 188 Feu Artic Wind, Artic Wind (x2) Mana Sphere, Mana Sphere
Mafdet 710 300 172 Foudre, Glace Hi-Potion, Hypello Potion Power Sphere, Power Sphere
Evil Eye 310 300 205 Feu Musk, Musk Speed Sphere, Speed Sphere
Crawler 16000 4400 7000 Eclair Lunar Curtain, Lunar Curtain (x2) Elixir, Elixir (x2)
Negator 3240 220 300 ----- Hi-Potion, Hi-Potion Potion, Hi-Potion
Ice Temple:
  NOM HP AP GIL FAIBLESSE VOL GAINS
Seymour 6000 2000 5000 ----- Turbo Ether, Elixir Blk Magic Sphere, Special Sphere
Guado Guardian 2000 290 300 ----- Hi-Potion, Ether Ability Sphere, Ability Sphere
Anima 18000 2500 3000 ----- Silence Grenade (x3), Farplan Shadow Ability Sphere, Ability Sphere
Wendigo 18000 2000 3000 Feu Hi-Potion, X-Potion Power Sphere, Power Sphere (x2)
Guado Guardian 1200 290 480 ----- Hi-Potion, X-Potion Ability Sphere, Ability Sphere
 
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