"Je veux être ton canari"

   I. Prima Vista Ship
   Et si on enlevait la Princesse ?

   II. Alexandria
   Ou "I wanna be your canary" vu des toits...

   III. Château d'Alexandria
   Enlèvement et bouquet final !!

   IV. Evil Forest
   Une sombre forêt qui cache bien des dangers...
 

Chapitre I : Résumé
   Vous êtes Zidane... non en fait dit comme ça ça fait ridicule... bon en tous les cas quelque soit votre nom vous faites partie de la troupe de voleurs Tantalus qui planifie sous peu d'enlever la Princesse héritière d'Alexandria : la jeune Garnet, délicieuse jouvencelle de 16 ans. Pour cela Baku, le chef de votre troupe, décide de monter une fausse représentation de la fameuse pièce de théâtre "I wanna be your canary" et de profiter du spectacle pour kidnapper la princesse en douce.
   Dans ce chapitre vous incarnez à tour de rôle trois personnages : Zidane à bord du Prima Vista ; Vivi à Alexandria cherchant à trouver une place pour la représentation ; et Steiner, chevalier aux ordres de la reine, à la recherche de Garnet après sa "disparition".
   Le fait est que lors de la pièce la Princesse prend étonnement le parti de s'enfuir avec votre troupe, facilitant quelque peu les choses pour vous... Elle participe donc volontairement mais déguisée à la fausse représentation. Malheureusement une maladresse de Vivi révèle la vraie identité de Garnet, et alors que vous tentez de vous enfuir à bord du Prima Vista accompagnés du petit magicien, et involontairement de Steiner, la reine Brahne attaque le vaisseau à distance... Le Navire-Théâtre parvient tout de même à s'envoler loin d'Alexandria, mais endommagé s'écrase dans Evil Forest... Là, vous décidez d'abandonner Tantalus pour suivre la Princesse Garnet, qui ne nous le cachons pas vous a quand même tapé dans l'œil...
I. Prima Vista Ship
    Objets pour ce chapitre
      potions x 2, Wrist, Mage Masher, 47 gils

   Bestiaire
   Vous voilà donc à bord du Navire-Théâtre, embarcation et QG du groupe de voleurs Tantalus dont vous faites partie. Lorsque vous entrez dans la salle celle-ci est plongée dans le noir et vous voyez une lampe au centre de la pièce : ne l'allumez pas tout de suite !
   Commencez par fouiller la pièce, vous y découvrirez 47 gils (en haut à gauche de la salle), une potion (en haut à droite) et la fiche signalétique du Prima Vista, le Navire-Théâtre (à droite de la grande porte ouverte). La seule information importante de cette fiche est que le navire a été créé à "Zebolt Shipyards", notez-le, car c'est une des réponses au quizz de la "Ragtime Mouse". Une fois tout ceci fait, allez au centre de la pièce et allumez la chandelle...
   Une fois la pièce éclairée vous n'aurez plus peur. Mais c'est pas tellement ça qui est important... en fait à ce moment là Blank, Marcus et Cinna, les autres membres de Tantalus vous rejoindront, et Baku le chef de la troupe décidera de vous attaquer déguisé en dragon pour faire son intéressant (en plus il est trop mal déguisé on voit ses mains et ses vêtements... trop raté...). Quoiqu'il en soit un combat s'engage...

  NOM HP AP Gil FAIBLESSE VOL GAINS
Baku 202 --- --- ----- Potion, Wrist, Mage Masher -----

   Vous dirigez ici 4 personnages. Le combat est assez simple vous permettant d'assimiler rapidement les principes de combat. Un Detect sur Baku (capacité de Zidane) vous révèlera qu'il transporte une potion, un wrist, et un Mage Masher. Ne cherchez pas à réfléchir : faites "Vol" avec tous les personnages jusqu'à ce que ces 3 objets soient dérobés puis passez à l'attaque...

   ...au bout de 2 ou 3 tours le sort de Baku devrait être réglé et son joli masque en charpie. Félicitations vous avez gagné votre premier combat ! Vous pouvez faire une roulade.
   Après le combat, Baku vous invitera à le suivre dans la salle d'à côté où il vous expliquera un plan bien malicieux visant à enlever lors d'une fausse représentation la Princesse Garnet Til Alexandros, héritière du trône d'Alexandria. Aya trop bandit !! Lorsqu'il vous posera la question répondez : "C'est là que j'enlève la princesse Garnet", cela lancera la suite du scénario.
   ! Petite scène cachée : Lorsque Baku vous pose la fameuse question répondez 64 fois "C'est là que j'enlève la reine Brahne !", vous déclencherez alors une petite scène avec Ruby...

II. Alexandria
    Objets pour ce chapitre
      Potion x 5, Phoenix pinion, Ether, Remedy, Eye drops, Tent, 294 gils

   Cartes
      Flan x 2, Zombie, Lizzardman, Sahagin, Goblin x 3, Ironite, Fang x 2, Skeleton, Bomb
 

   Vous voilà donc dirigeant Vivi dans les rues d'Alexandria. Sachez qu'il y a énormément d'objets et de Gils éparpillés dans la ville. Tout d'abord, dans la première rue, regardez sur la gauche vous trouverez une première Potion, puis une seconde un peu plus haut. Entrez ensuite dans la maison située en bas à droite de cette même rue...
   Vous voici chez une vieille dame. 9 gils sont dissimulés au pied du lit de la vieille (ses économies...), montez ensuite à l'échelle puis regardez dans la commode, vous obtiendrez une Flan Card (votre première carte !! Trop Gérard Majax !!).
   Retournez ensuite dans la rue puis descendez : vous arriverez sur une place avec une statue. Derrière la statue vous trouverez une Potion, et en bas à gauche vers des buissons au premier plan, vous trouverez une Zombie Card. Faites ensuite le tour de l'écran et longez les maisons au second plan : vous découvrirez au niveau de la statue une Lizzardman Card, et une Sahagin Card quelques mètres sur la gauche.
   Quittez ensuite la place et remontez la première rue jusqu'à arriver dans une nouvelle rue où des nobles sont guidés vers le palais. 33 gils sont dissimulés dans un buisson en bas à droite au premier plan (voir photo) et une Goblin Card dans un autre buisson, plus à gauche, lui aussi au premier plan. Entrez ensuite dans le bâtiment situé au milieu de la rue, il s'agit de la taverne.
   Une Flan Card est posée sur le sol à gauche au niveau d'un tonneau, et 27 gils un peu au-dessus de la table ronde située vers le mur. À droite vous trouverez une nouvelle Potion à ajouter à votre inventaire !
   Une fois ces nouvelles acquisitions faites, sortez de la taverne et sortez de la rue par la gauche : vous voilà dans la rue de Mick (personnage sur la gauche). Parlez-lui, il vous dira de vous rendre au Ticket booth (guichet) pour faire poinçonner votre billet pour la représentation de "I wanna be your canary". Entrez ensuite dans le magasin de gauche, il s'agit de la droguerie de Doug où vous trouverez, outre les habituels objets de soin, 38 gils, sur la droite. Ressortez et remontez la rue. Vous voici...
   ... sur la place du palais où se situe le Ticket booth. N'y allez pas tout de suite cela déclencherait la suite du scénario, et vous ne pourriez vous procurer certains objets (rien d'exceptionnel cela dit). Allez en direction du palais, au nord de la place, là sur la droite de la rue parlez à Hippaul : il vous révèle qu'il a caché un trésor quelque part (dans le clocher, vous irez le prendre un peu plus tard). Sur la gauche de cette même rue vous trouverez un Phoenix Pinion (photo). Entrez ensuite dans la boutique située à droite de la place, à droite des statues, vous voici chez le Synthetist, il ne vous vendra rien mais il y a un Ether à droite de son comptoir. Prenez la porte sur le côté de sa boutique, elle mène chez l'armurier qui cache à droite de son comptoir un Remedy (à la limite des deux écrans).
   Tant que vous y êtes profitez-en pour aller faire un peu de corde à sauter... il y a d'excellents lots à gagner si vous êtes doué.
Saut de Corde:
Nombre de saut Prix
20 10 gils
50 Cactuar Card
100 Genji Card
200 Alexandria Card
300 Tiger Racket Card
1000 King of Jump Rope
   Rendez-vous ensuite dans l'allée située en bas à droite de la place du palais, vous y croiserez Dante en train d'attacher une enseigne. Traversez l'allée jusqu'à accéder à un petit quartier portuaire. 3 choses à faire ici : entrez dans la première maison sur la gauche. C'est la maison de la petite Llia (photo). À gauche, au rez-de-chaussée se trouve un Eye Drops. Comme Llia bloque l'escalier sortez de sa maison et attendez quelques secondes... vous la verrez sortir en courant. Profitez-en pour pénétrer dans sa maison, montez à l'étage et volez ses économies !!! (c'est selon moi un des passages les plus cruels du jeu...lol) vous récupèrerez 3 gils !! (Espèce de monstre...).
   Ressortez et entrez dans la seconde maison, il s'agit en fait du clocher de la ville. Il y a une Potion à droite au premier plan, et une Tent à gauche vers les fleurs. Montez ensuite à l'échelle, puis tirez la corde : vous avez découvert le trésor d'Hippaul !! Il s'agit de trois cartes : Ironite, Goblin et Fang. Ressortez du clocher.
   Allez maintenant tout à gauche du port, et dites à Tom, un petit garçon qui a perdu son chat, Mittens, que vous allez l'aider à le retrouver. Ce dernier est sur la première place d'Alexandria, une fois que vous l'aurez retrouvé revenez voir Tom, il vous donnera une Bomb Card. Vous pouvez désormais vous rendre au Ticket booth...
   Le Ticket booth se trouve donc au centre de la place du palais (un "?" apparaît au-dessus de votre tête lorsque vous passez devant). Entrez. Là, épuisez les infos du guichetier concernant la pièce, la reine et la princesse, puis demandez-lui enfin de poinçonner votre billet... Surprise ! C'est un faux... (trop tristesse) Pour vous consoler il vous donnera 3 cartes : Goblin, Fang et Skeleton, et vous conseillera de parler à Alleway Jack pour apprendre les règles du jeu de cartes.
   Prenez congé du guichetier et retournez dans l'allée où se trouve Dante the signmaker. Attendez qu'il parte. Là, vous verrez arriver Puck, un petit homme-rat qui vous demandera d'être son esclave. Il veut se rendre sur les toits pour assister au spectacle puisqu'il n'a pas de billet lui non plus. Acceptez.
   Il vous demandera alors de faire le guet (pas de jeu de mots ici). Lorsqu'il vous demandera si la voie est libre, acquiescez, il dérobera alors l'échelle. Ne le suivez pas tout de suite ! Attendez un peu et un homme arrivera...
   Attention il faudra être vif ! L'homme en question est Alleway Jack mais si vous n'allez pas lui parler assez rapidement il se jettera sur vous et vous dérobera quelques gils !! Si par contre vous lui parlez de suite il vous amènera à la taverne et vous expliquera les règles du jeu de cartes. A partir de ce moment-là vous pourrez proposer une partie de cartes à toutes les personnes que vous rencontrerez en appuyant sur la touche Carré.
   Rendez-vous ensuite au clocher où vous attend Puck. Acceptez de monter à l'échelle. Là vous rencontrerez deux moogles : Kupo et Stiltzkin. Kupo vous expliquera les principes de Repos, de Sauvegarde et vous expliquera le fonctionnement du Mognet. Il vous remettra la première lettre, à remettre à Monty. Sauvegardez ! Mine de rien vous ne l'avez pas encore fait depuis le début de l'aventure ;).
   Suivez ensuite Puck en grimpant le long de l'échelle. Vous arriverez sur les toits. Là, prenez le temps d'examiner les nids sur certains toits (enfin moi je vois des nids... Thanos aussi mais lui il aime la paille alors ça compte pas... ;)  ), 3 d'entre eux cachent des gils : 29, 63 et 92 gils pour être exact.
   Rejoignez enfin Puck, tout en haut à droite, il vous révèlera que le Château se trouve juste derrière ce mur (celui de la photo là... regardez ça comme il est beau, crénelé et tout). Vous allez la voir cette pièce Fortepluie !!
   Admirez la cinématique, et comme Puck et Vivi applaudissez si vous voulez...
   ... allez personne vous regarde ;)

   Note : moi je l'ai fait et j'ai bien eu l'air con :)

   À ce stade-là du jeu vous reprenez en main Zidane, lors de la représentation. Lors du faux combat contre Baku utilisez un peu tous les SFX (effets spéciaux). Ils ne font aucun dégât mais c'est joli. Abattez ensuite Baku.
   S'en suit un duel avec Blank : vous devrez être habile et rapide si vous voulez remporter un peu d'argent et un bel objet (de votre performance dépend l'objet que remettra Brahne à Steiner lorsqu'il partira à la recherche de Garnet). Le principe est d'appuyer sur les bons boutons lorsque Blank vous le demande.
Duel avec Blank:
Nombre de nobles impressionnés Objet remis à Steiner par la reine Brahne
1 à 49 Ether
50 à 79 Elixir
80 à 99 Silk Shirt
100 Moonstone

   Notez que vous pouvez recommencer la scène autant de fois que vous le désirez, mais si vous réussissez à impressionner 100 nobles du premier coup alors vous recevrez 10.000 gils !!
   En tous cas félicitations ! La reine est sur le c...oude !!
Deuxième partie du chapitre I

Bestiaire
Prima Vista Ship:  
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