Lindblum

   I. Visite guidée
   Visitez cette bonne vieille ville de Lindblum

   II. Festival of Hunt
   Sortez votre carabine et votre appeau et allez chassez du monstre
 

 
Chapitre III : Résumé
   Après une course-poursuite effrénée contre le troisième Black Waltz vous vous retrouvez dans la gigantesque ville de Lindblum construite à l'intérieur même du château. Là, vous découvrez que c'est le régent Cid qui a commandité l'enlèvement de Garnet dans l'optique de la protéger des agissements de plus en plus étranges de sa mère, Brahne, reine d'Alexandria. Après avoir participé au "Festival of the Hunt" vous quittez Lindblum pour vous rendre dans le royaume de Burmecia.
I. Visite Guidée
    Objets pour ce chapitre
      Tent, Ether, Glass Armlet, Kupo Nut, High Potion, Echo Screen, Leather Plate, Leather Wrist,
      Bronze Vest, Steeple Hat, Silver Gloves, Mini-Burmecia, Autograph, Moogle Suit, Ore,
      737 gils (163, 127, 68, 282, 97)
 
   Vous voilà donc à Lindblum, royaume dirigé par l'oncle de Garnet : le régent Cid (il fallait bien un Cid dans cet épisode également ;)). Vous êtes accueilli par le ministre Artania qui reconnaissant votre Falcon Claw (pendentif que Garnet a pris au château d'Alexandria) accepte de vous mener jusqu'au régent. Suivez-le jusqu'à arriver dans une pièce où se trouve une fontaine.
   Ici montez l'escalier sur votre droite. Dans la nouvelle pièce où vous arrivez entrez dans la première salle à gauche, il s'agit d'une grande chambre où vous trouverez 2 coffres (un en haut contenant un Ether, et un en bas à droite avec un Glass Armlet) et un moogle : Mogki, qui a reçu des nouvelles de Stiltzkin, et qui vous remettra une lettre pour Atla. Sortez après avoir sauvegardé, parlez à Erin dans la pièce suivante (en bas à gauche, elle deviendra votre pilote attitrée plus tard :)) puis rejoignez le ministre Artania dans l'ascenseur. Pour cela retournez dans la salle de la fontaine (photo) et passez entre les deux gardes.
   Une fois dans l'ascenseur le ministre Artania vous expliquera comment vous repérer dans Lindblum alors écoutez-le bien.
   Je prends les noms de ceux qui ne suivent pas...
   Artania vous présentera ensuite au régent Cid... transformé en Oglop ! Après quelques explications il vous invitera à vous joindre à lui pour le repas...
   ... ce qui n'est pas au goût de Zidane qui préfère s'exiler dans une taverne bien populaire de l'Industrial District, le Doom Pub. Là il retrouve son amie Freya, une femme-rat qui visiblement va cette année participer au "Festival of the Hunt" ici même à Lindblum. Vous pouvez renommer ce personnage puisqu'il va bientôt rejoindre votre groupe ("Grave dlabal comme elle déchire Freya en plus t'as vu !?" (cette exclamation vous était offerte par une paire d'Air Max ridicule sur un carton)). Après ces joyeuses retrouvailles Zidane file se coucher à l'auberge...
   Là (ATE n°13), rendez vous dans la pièce voisine et lisez la lettre de Ruby que vous donnera Moodon le moogle, puis descendez les escaliers. Vous trouverez au rez-de-chaussée un Livre d'or de l'auberge, une statue d'un Bobobird, oiseau fétiche de l'aubergiste, et 163 gils cachés en bas à gauche. Sortez...
   ... vous voilà lâché dans le Business District ! (ATE n°14). Ce n'est pas votre but premier mais prenez du temps pour explorer ce quartier (vous devriez normalement vous rendre dans le Theatre District) vous pourrez trouver 2, 3 objets intéressants. Tout d'abord prenez les escaliers directement en face de l'auberge...
   ... vous arriverez dans la première station de transport en commun de Lindblum. Si vous vous approchez du quai vous pourrez décider de vous rendre au Castle (château), au Theatre District ou dans l'Industrial District. N'allez nulle part pour l'instant (c'était juste pour vous montrer lol). Avant d'entrer dans cette station vous aurez l'opportunité de voir l'ATE n°15, activez-le ! Vous y récupérerez une des Kupo Nut qu'il faut donner à la famille de moogles dans Gizamaluke's Grotto !
   Ressortez et remontez ensuite la rue principale jusqu'à arriver sur une grande place (celle de l'ATE n°14). Faites le tour des magasins si cela vous intéresse (en gros traquez les "!", plus vous en trouvez plus votre grade de Tresor Hunter augmentera, en gros ça veut dire que vous farfouillez bien... vous aurez  plus d'explications à Treno). Comme sur ce fabuleux screenshot entrez dans la maison du centre, à droite de la rue ascendante.
   C'est la maison de Gon le joueur de cartes. Sur la droite vous trouverez deux coffres contenant une High Potion et un Echo Screen. Dans la bibliothèque de gauche vous pourrez aussi lire un petit passage traitant du jeu de cartes : Tetra Master, dans ce qui semble être un ouvrage absolument passionnant sur le thème. Sortez ensuite et prenez l'allée sur la gauche.
   Cette rue est la rue de l'église de Lindblum. Vous trouverez une Tent en bas à droite de l'édifice.

   (Pas de jeux de mots s'il vous plait...)

   Une fois entré dans l'église grimpez l'échelle et récupérez la Leather Plate situé sur la plate-forme. Ensuite redescendez de l'échelle, et faites croire à votre tante qui n'a jamais vu de jeu vidéo que "Regarde Tatie, c'est moi qui vient, avec mon personnage, de peindre la fresque derrière l'échafaudage. C'est beau non ?". Si elle vous répond "Haaaan !! Mais c'est fouuu ce qu'ils arrivent à faire de nos jours pour les gosses... quand je pense qu'avec ta mère le jeudi après-midi on jouait avec des pneus..." dites-lui qu'elle divague, que vous plaisantiez, que cette bonne blague vous a été soufflée sur un site de jeu vidéo, et que si elle veut elle peut me joindre à cette adresse Panda@ffmemories.com. Ensuite reprenez votre manette, sortez de l'église et rendez vous sur la grande place.
   Là, prenez la rue de droite, vous arriverez sur la place de l'horloge où se trouvent quelques commerces dont le fameux Synthesis Shop ! La première boutique à droite de l'horloge est celle de l'armurier. Suivez-moi...
   Voilà on y est... ça vous plait ? C'est coquet non ? (pétard faut que je dorme moi lol). Ici une chose importante : il y a en vente des Headgear qui si vous faites attention baissent vos statistiques actuelles. CELA DIT, si vous en achetez vous aurez la possibilité d'apprendre à Zidane la capacité "Undead Killer" qui peut se révéler très utile. Ce n'est donc pas forcément un mauvais achat... à vous de voir mais personnellement je vous le conseille ;)
   La boutique d'à côté est celle d'Alice qui vous vendra des objets de soins. Rendez vous ensuite en haut à gauche de la place de l'horloge, vous y trouverez la boutique du synthesist où vous pourrez synthétiser vos premières armes !! Avant cela, passez derrière le comptoir et récupérez sur la gauche des Silver Gloves. Parlez ensuite à Wayne ("Mégateuf !!" pensée à Débug...)
   Comme expliqué dans la section Principes de Bases le Synthesist utilise 2 objets pour en fabriquer 1 unique mais de meilleure qualité. Ici vous pourrez notamment acquérir vos premiers add-on (accessoires) : Desert Boots, Yellow Scarf ou encore Glass Buckle. Mais l'objet principal à vous procurer est l'Ogre, une arme relativement puissante pour Zidane qui vous donnera accès à la capacité Soul Blade. Vous pouvez également achetez la Butterfly Sword pour apprendre What's That !?. S'il vous manque des objets pour synthétiser allez les acheter à l'armurerie, ils sont tous disponibles (je vous conseille également d'acheter 1 ou 2 Dagger en plus pour plus tard car elles deviennent introuvables)
   Une fois ceci fait, vous aurez terminé votre tour du quartier du commerce (Business District), direction : Industrial District ! Allez à la station de transport (en face de la première auberge) et grimpez dans le wagon en sélectionnant Industrial District. Une fois arrivé montez les escaliers et sur la place de la statue récupérez un Leather Wrist à gauche des escaliers. Parlez ensuite à Marolo derrière la statue et dites-lui "In the back" (en gros il vous demande votre avis sur l'endroit où doit se mettre un moteur sur un bateau), il sera content, et si en plus vous faites le poirier sur un cactus le corps oint de beurre de cacahuètes (bouton carré avec flèche maintenue vers le haut) il vous donnera 1 milliard de dollars !!!
...
Prenez ensuite la rue qui monte.
   Vous voilà dans la rue du Doom Pub où vous avez rencontré Freya tout à l'heure. Rien ne sert de rentrer dans le Doom Pub maintenant, ni de courir d'ailleurs mais ça c'est autre chose ; par contre vous pouvez récupérer une Bronze Vest juste au-dessus de l'insigne du Pub (photo). Suivez la rue et entrez dans la petite maison qui se trouve tout en haut.
   C'est la maison de Ludruff, qui fabrique actuellement un moteur à brume (Myst Engine). Montez et dans les deux coffres récupérez une Mimic Card et un Steeple Hat.
   A ce stade il n'y a plus rien d'intéressant à faire dans ce district, prenez donc les transports jusqu'au Theatre District.
   Note : quasi tout le monde joue aux cartes dans ce district, et vous pourrez y gagner des cartes assez rares.

   Descendu du wagon, sortez de la station, et une fois dehors dirigez-vous vers le bas jusqu'à atteindre les buissons : vous trouverez 127 gils. Ne vous occupez pas encore de la maison sur votre droite (vous y trouverez Lowell plus tard), et descendez les escaliers sur votre gauche.

   Une fois dans cette rue vous voyez une grande bâtisse sur la gauche : il s'agit du repaire du groupe Tentalus... sont-ils encore prisonniers d'Evil Forest ? Sont-ils encore en vie au moins ?
   Visiblement le repaire est vide en tous les cas... (ATE n°17). Vide d'individus certes, mais pas de trésors. Vous trouverez dans 3 coffres : 68, 282 et 97 gils ! De plus si vous montez à l'échelle sur la gauche de la pièce vous trouverez près du lit le Mini-Burmecia (une représentation  miniature de la ville de Burmécia). Sortez et descendez les escaliers...
   Vous voilà devant un attroupement de groupies attendant impatiemment Lowell, un artiste de théâtre visiblement très couru... approchez-vous et parlez avec les fans, vous verrez alors arriver Lowell qui saluera son public et partira. Peu après un moogle géant fait son apparition et s'enfuit (Lowell déguisé pour échapper à sa popularité...). Remontez alors l'escalier et retournez vers la station de transport.
   Là, entrez dans la maison de droite (celle qu'on avait laissé de côté tout à l'heure ;)), vous y trouverez Lowell caché chez le peintre Michael. Parlez à Lowell, il vous donnera un Authograph en échange de votre silence. Fouillez ensuite le tiroir ouvert à droite de Michael et vous trouverez le costume de Moogle de Lowell !! (Moogle Suit). Ouvrez ensuite le coffre en bas de la salle, et récupérez une Ore.
   Votre prochaine étape est le château où visiblement Garnet s'ennuie. Prenez donc les transports jusqu'à Lindblum Castle.
   Rendez-vous ensuite dans la Guest Room, là où se trouve le moogle Mogki qui vous avait permis de sauvegarder à votre arrivée à Lindblum. Là, Steiner vous apprendra que la princesse a disparu. Pour la retrouver revenez dans la salle de la fontaine et tentez de rejoindre l'ascenseur...
   Arrivé dans la salle de la fontaine vous entendrez Garnet en train de chanter, elle n'est donc pas loin. Arrivé vers l'ascenseur vous serez arrêté par un garde vous interdisant l'accès à cette partie du château. Zidane décide alors de se déguiser en garde, de louer un char et de défiler pendant la techno parad... heu pardon... de se déguiser en garde, point. Remontez alors l'escalier de droite...
   ... dans la salle suivante allez réveiller le garde qui somnole sur le canapé en bas à gauche...
   ... et mettez en action votre plan diabolique : attirer le garde dans un endroit calme, lui parler un peu de la techno parade, et vous ruer sur lui pour lui piquer son costume de garde.
   Une fois ceci fait vous voici possesseur d'une magnifique panoplie de garde !! Vous allez pouvoir taquiner sec comme ça !! Et pas que des thons !!
   Vous n'avez maintenant plus qu'à vous rendre à l'ascenseur. Si vous voulez rire un peu, avant cela remontez dans la salle du moogle (la chambre de Garnet quoi...) et examinez le placard... (hihihi...).
   Une fois arrivé vous n'avez d'autre choix que de prendre les escaliers sur votre gauche, des gardes bloquant le couloir du milieu. Montez-les donc et vous arriverez dans ce qui ressemble à une salle des machines. Continuez à gravir les marches encore et encore jusqu'à arriver au sommet où vous découvrirez...  
   ... la jolie Garnet en train de faire des vocalises en jouant avec des colombes. Après une petite discussion et quelques petites scènes mettant en scène les différents personnages de votre groupe, vous pourrez jeter un coup d'oeil au télescope du château.
   Il y a 6 emplacement à découvrir avec le téléscope. Chaque fois ils seront annoncés par un "!". Les découvrir permet de les inscrire sur votre carte du monde.
   Vous trouverez de gauche à droite et de haut en bas : the Aerbs Mountains, South Gate, les montagnes séparant Lindblum d'Alexandria, des marécages (Marshland, en fait Qu's Marsh), la rivière Ceebell, et la Chocobo Forest.
   Une fois que vous aurez découvert les 6 lieus, le Festival of the Hunt sera lancé...

II. Festival of Hunt
    Objets pour ce chapitre
      Tent, Mythril Gloves, Needle Fork, Master Hunter + Coral Ring ou Prima-Vista card ou 5000 gils

    Bestiaire
 

   Le but du festival est simple :
   - il y a plusieurs participants débutant à divers endroits de Lindblum.
   - des monstres sont lâchés dans la ville.
   - le participant qui obtient le plus de points en tuant le plus de monstres possible dans un laps de temps de 12 minutes est déclaré vainqueur et recevra le Master Hunter award + une récompense de son choix !
   3 de vos personnages participent au festival : Zidane qui demande en récompense de l'argent (5.000 gils), Vivi qui opte pour une carte (Prima-vista Card), et Freya qui désire un add-on (Coral Ring).

  Pensez à vous équiper de votre arme la plus puissante (l'Ogre si vous l'avez), et activez les capacités Beast Killer et Bird Killer (cette dernière se trouve sur la Yellow Scarf trouvable chez le Synthesist). De toutes façons, vous ne gagnerez aucun AP durant le festival. Dirigez-vous ensuite vers le Theatre District...

   En tous les cas, Steiner a choisi son poulain...
***
Festival of the Hunt
***
   Note : Je vous conseille de favoriser la victoire du personnage dont la récompense vous intéresse le plus. Ainsi vous trouverez ci-dessous des indications pour favoriser à certains moment tel ou tel personnage. Lorsque vous aurez un choix à faire pour vos personnages vous verrez le nom de ce personnage en gras suivit d'une description de ce qu'il faut faire pour lui donner l'avantage.
   Exemple : "Vivi : si vous voulez que Vivi remporte le concours, à ce stade, faites blablabla..."

   Note 2 : Il y a 2 façons de remporter le festival avec Zidane :
      - Soit vous ne combattez que des monstres normaux, l'ordre vous sera donné.
      - Soit vous décidez de combattre quelques monstres normaux et également le Zaghnol qui est assez puissant (cette dernière option vous permettra notamment de récupérer 2 objets relativement intéressant les Mythril Gloves et la Needle Fork).

   Il vous sera indiqué quoi faire pour chacune de ses 2 possibilités.

   Note 3 : quelque soit le personnage qui sort vainqueur il recevra le Master Hunter, ce qui signifie que vous n'êtes pas obligé de gagner le tournoi avec Zidane pour obtenir cet objet : il finira dans les mains d'un de vos 3 personnages de toute façon.

   Rendez vous donc à la station de transport, direction le Theatre District...
   Une fois descendu du wagon...

Freya : Vous voulez que Freya remporte le tournoi ? Ne faites rien !!! Non non je vous jure !! Contentez-vous juste de vous rendre dans le Business District à 4 minutes 30 de la fin du tournoi. Dérobez les objets au Zaghnol (situé vers chez le Synthetist) et voilà... Freya remportera le tournoi... C'est pas beau ça ?
   Vivi : si vous voulez donner l'avantage à Vivi remontez dans le wagon et dirigez vous dans le Business District, là, remontez la rue, arrivé sur la place prenez la ruelle de gauche, puis revenez sur la place. Sauvez Vivi du Fang en provoquant le combat (rentrez dans le Fang quoi...) puis prenez ensuite les transports jusqu'à l'Industrial District. Combattez normalement... sans trop vous presser... il y a des chances pour que Vivi remporte ainsi le festival, mais ça n'est pas systématique !
   Un autre moyen est de sauver Vivi de la même façon, puis, au fur et à mesure des combats, lorsque le speaker annonce que le petit magicien est en tête dirigez vous dans le Business District au plus vite, et engagez le combat contre le Zaghnol sans le vaincre ! De cette façon Zidane et Freya ne gagneront plus de point et Vivi sera déclaré vainqueur.
   Il est à noter que cette technique est d'ailleurs la plus efficace puisqu'elle permet d'acquérir la Theatre Ship Card, tout en volant au Zaghnol ses 2 objets.
   En gros faire gagner Vivi est plutôt compliqué et hasardeux, mais ne désespérez pas, Francis Lalane a bien réussi à sortir des disques...

[Note de Thanos] En fait, je viens de trouver une technique imparable pour faire gagner Vivi : suivez ce qui est dit plus haut, sauf qu'une fois avoir volé les deux objets au Zaghnol, arrangez-vous pour que Zidane et Freya meurt. Ainsi, ils seront disqualifiés et Vivi sera déclaré vainqueur.
   Bon ! Revenons à nos Zidane ! Une fois descendu du wagon sortez de la station et combattez le Mu qui tourne autour du vieillard. Ensuite faites fi du Trick Sparrow qui guette sur la barrière (vous allez perdre du temps pour 2 ou 3 petits points) et descendez les escaliers de gauche. Là, près du repaire de Tentalus attendez un nouveau Trick Sparrow. Une fois que vous l'aurez défait descendez les escaliers jusqu'à la place où jouait Lowell, approchez-vous des tonneaux et attendez : vous vous ferez attaquer par un Fang. Après le combat repartez vers la station et dirigez-vous vers l'Industrial District...
   Sortez de la station par les grands escaliers de gauche puis une fois dehors affrontez le Fang qui poursuit le chat. Dirigez-vous ensuite vers les escaliers un peu plus haut et abattez le Mu qui vous attaque. Poursuivez votre route, et dans la rue suivante entrez dans le pub, un Mu vous bloquera l'entrée et engagera le combat. Continuez ensuite le long de la rue et abattez un dernier Mu tout au bout de celle-ci. Repartez ensuite vers la station et embarquez pour le Business Ditrict...
1er choix : Combattre le Zaghnol (conseillé)

   Sortez de la station et remontez la rue vers la place en longeant le plus possible le mur de droite ! Ainsi vous ne déclencherez aucun combat. Une fois sur la place prenez à droite, comme si vous vous rendiez chez le Synthetist. 

   Vous voilà en face du Zaghnol ! A savoir que ce dernier n'apparaît que lorsqu'il reste moins de 4 minutes à peu près. Inutile donc de vous y rendre avant.
   Freya se joindra à vous durant ce combat. N'oubliez pas : la priorité ici est surtout de dérober au Zaghnol la Needle Fork et les Mythril Gloves ! De toute façon, le personnage en tête avant le combat sera certainement déclaré vainqueur, essayez donc principalement de ne pas vous faire abattre...

  NOM HP AP GIL FAIBLESSE VOL GAINS
Zaghnol 1189 1261 546 Eau Needle Fork, Mythril Gloves Eye Drops, Ether

   Le Zaghnol utilise 2 attaques : une charge, et une attaque d'éclair. La marche à suivre est donc simple : volez avec Zidane à chaque tour, et soignez vos personnages avec Freya.
Une fois les 2 objets dérobés, passez à l'attaque.

   Note : rien ne vous empêche si vos personnages ont assez d'HP de donner quelques coups avec Freya pour affaiblir un peu la bête... cela facilitera votre combat par la suite. 

   2ème choix : Ne pas combattre le Zaghnol (déconseillé, sinon vous ne pourrez lui voler ses objets)

   Sortez de la station, remontez la rue en vous mettant le plus au centre possible, affrontez le Trick Sparrow, puis le Mu sortant d'un des immeubles de droite. Une fois sur la place combattez le Fang statique sur votre gauche, puis engagez-vous dans la rue de gauche. Sauvez la femme du Fang, puis luttez contre le Trick Sparrow au bout de la rue devant l'église. Repartez ensuite vers la place et sauvez Vivi du Fang (entrez en collision avec le Fang). Voilà ! Vous devriez avoir assez de points pour remporter la victoire ! FÉLICITATIONS !! Vous allez vivre heureux et avoir beaucoup d'enfants !!

(Je vous avouerai que je ne suis pas mécontent d'avoir terminé cette explication... lol)

***
The End
***

   Peu après que le vainqueur ait été récompensé par la remise du Master Hunter et de sa récompense personnelle, un soldat-rat de Burmécia fera irruption dans la pièce, blessé. Il s'écroule juste après vous avoir annoncé que Burmécia a été attaquée par des black mages : vous décidez de suivre Freya sur les lieux, accompagné de Vivi. Mais avant de partir, en attendant que la Dragon's Gate que vous devez emprunter pour quitter Lindblum ne s'ouvre, vous êtes tous conviés à un repas... que Garnet a pris soin d'empoisonner avec un puissant soporifique... lorsque vous vous réveillez elle a disparu...
   Quittez la pièce et allez tout droit jusqu'à arriver à l'ascenseur central. Là, optez pour Base Level (ou Mid Level si vous avez encore des courses à faire). Vous voilà à l'étage inférieur du château. Le wagon qui mène à la Dragon's Gate est celui de gauche mais ne le prenez pas tout de suite. Prenez le wagon de droite qui mène à Serpent's Gate. Descendez du wagon et en haut de la pièce prenez une Wyerd Card dans un coffre caché. Si vous prenez la passerelle de droite vous arriverez dans le port ce qui ne sert à rien à part à pouvoir dire "Le port de Lindblum ? Ouais j'connais bien... j'y suis allé ouais...". Vous pouvez donc reprendre le wagon, puis optez pour votre réelle destination : Dragon's Gate.
   Là n'hésitez pas à sauvegarder auprès du moogle Moonte (qui par ailleurs a reçu une lettre de Stiltzkin) et à faire des achats de dernière minute auprès du marchand (le bonhomme en marron sur l'image).
   Une Tent est cachée en haut à droite de l'écran, à peu près à mi-hauteur entre le marchand et le garde. Parlez ensuite au garde si vous avez envie de perdre du temps pour rien, puis sortez... Félicitations !! Vous avez terminé Final Fantasy 9 !!

   Pour me contacter si vous avez manquez quelque chose n'hésitez pas : panda@ffmem... bon ok c'est pourri comme vanne... (mais vous êtes durs quand même... j'essaie de mettre un peu d'ambiance et tout et...)

En route vers le chapitre IV !

Bestiaire
Lindblum:
  NOM HP EXP GIL FAIBLESSE VOL GAINS
Fang 68 23 90 Feu Potion, Phoenix Down, Hi-Potion Eye Drops, Phoenix Down
Mu 77 34 104 ----- Potion Potion, Echo Screen, Phoenix Down
Trick Sparrow 191 65 198 Vent Ore Echo Screen
Zaghnol 1189 1261 546 Eau Needle Fork, Mythril Gloves Eye Drops, Ether
 
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