Kuja

   I. Eunorus Plains/Qu's Marsh/King Ed's Plains/Chocobo Forest
   Ou la fable du "Gros mangeur et de l'oiseau jaune".

   II. Gizamaluke's Grotto
   Les tintinnabulantes cloches de Gizamaluke...

   III. Grand Citadel
   Chevaliers, Princesses et cornichons...

   IV. Burmecia Plains
   Quelques à-côtés.

   V. Burmecia Realm
   Kuja...
 

 
IV. Burmecian Plains
    Objets pour ce chapitre
            Hi-Potion, Tent

    Capacités Quina
            New : Night (Nymph)

            Pumpkin Head (Skeleton, Yeti), Lv3 Def-less (Lizard Man)

    Coffres Chocobo accessibles
            Streamside, Between mountains, Healing shore, Bird's-eye lagoon, Small beach

   Bestiaire

   Vous revoilà donc au commande de la troupe qui vient de sortir des grottes de maître Gizamaluke. Allez tout droit et sur votre droite vous tomberez sur un lieu qui s'avère être North Gate.
   Vers la grille en fond vous trouverez deux coffres contenant, une Hi-potion (à gauche), et une Tent (à droite). Une fois les objets récoltés il n'y a plus rien à faire ici... d'ailleurs je me demande vraiment ce que peuvent bien foutre des coffres ici... il doit y avoir un type sur la planète dont le job est de semer des coffres un peu n'importe où et de les remplir une fois de temps en temps...
   Et des fois il vous fait des blagues d'ailleurs, je sais pas si vous avez remarqué ? Du style après un parcours de 6h dans les neiges glaciales vous arrivez enfin, éreinté, au sommet du pic sacré avec votre ultime point de vie qui pue, et là vous vous retrouvez devant le coffre tant attendu et dedans vous trouvez... une Potion...
   C'est quand même un sacré encoudé dans l'idée... et le pire c'est qu'il sévit aussi dans d'autre jeux !!
   ...
   Faut l'arrêter ce type !!
   Hum... bon, bref... faut que j'arrête de m'énerver moi c'est pas bon pour mes hém... pour mon coeur...
   Sortez donc de North Gate et dirigez vous sur votre droite, vers Burmecia (screenshot).
   Si vous le souhaitez libre à vous d'aller faire un peu de tourisme et de vous rendre dans le désert à l'ouest de Burmecia où vous tomberez sur Cleyra, la cité protégée par un tourbillon de sables, pour l'instant inaccessible. Une fois pris 2, 3 clichés, retournez à Burmecia...
***
Petite aparté sympathique, ou comment devenir très, TRÈS fort, dès le CD1...

   Note : Après Cleyra se trouve une côte (où vous trouverez le coffre à Chocobo "Healing shore" qui apportera à Choco une nouvelle capacité de déplacement). et bien dans les zones d'herbe (vertes) qui entourent cette côte se trouve des ennemis appelés Nymphs : si vous les dévorez Quina apprendra la capacité Night qui peut vous permettre de remporter de nombreux combat grâce à une petite astuce ! En fait cette capacité endort tous les personnages pendant un combat sauf ceux protégés naturellement ou artificiellement (avec un objet) contre le sommeil !

OR ! Lorsque vous attaquez un ennemis avec de la magie il ne se réveille pas !!

   L'astuce est donc d'équiper un maximum de personnages avec la capacité Insomniac, de lancer Night, puis d'attaquer les ennemis avec Vivi (ou une quelconque attaque magique).
   Grâce a cette technique vous pouvez notamment réussir à battre les Garudas qui se situe dans la zone au dessus des Gizamaluke's Grotto, accessible par la fameuse liane dans la salle des moogles, ainsi (même si c'est plus délicat) que les terribles Grand Dragons !!

   Vaincre les Garudas (accessible) :
      Une fois dans cette zone restez dans la zone de forêt et provoquez un combat. Avec un peu de chance vous tomberez sur un Garuda seul (attention cela dit de ne pas attaquer le Friendly Garuda qui vous réclame le Lapis-lazuli ! Si cela se produit utilisez la capacité Flee de Zidane pour vous enfuir, vous ne dépenserez aucun Gil). Lancez ensuite Night avec Quina, puis utilisez le sort Blizzara de Vivi (appris grâce au Ice Staff) ! N'attaquez surtout pas avec Zidane et Freya (les attaques physiques réveillent les ennemis) ! En 3 tours le Garuda devrait être mort. Si vous le pouvez essayez également d'en dévorer un avec Quina, vous apprendrez ainsi la technique très utile White wind qui permet de guérir tous vos personnages d'un coup !
   Ce moyen est excellent pour monter rapidement de niveau, pensez cela dit à sauvegarder systématiquement après chaque combat !! Ces monstres sont quand même puissants et vous n'êtes pas à l'abris d'un accident...

   Vaincre les Grand Dragons (difficile) :
      Je ne vous le cache pas vaincre ces petits canailloux n'est guère de tout repos... Déjà, assurez-vous que tous vos personnages est appris la capacité Insomniac et l'ai équipé. Vérifiez ensuite que Quina a bien appris les capacités Night et Lv3 Def-less, et qu'il/elle soit équipé d'une Coral Ring (pour absorber les attaques d'éclairs), que vous avez quelques Phoenix Downs ou Phoenix Pinion en stock ainsi que quelques Ethers, que les points de magie de Quina et Vivi sont à bloc, et que vous avez bien sacrifié un poulet à un dieu païen quelconque (note : ceci n'est pas un blasphème mais un trait d'humour ;) lol).
   Agissez donc comme suis en vous assurant que vos personnages agissent bien dans l'ordre donné ! C'est capital !!
   Petit rappel d'un des principes de combat : vous pouvez retarder le tour d'un de vos persos en appuyant sur triangle lorsque c'est à lui d'agir ! Cela est essentiel dans ce combat !

   Étapes :
      0) (optionnel car risqué) Quina : Lv3 Def-less
      1) Quina : capacité Night pour endormir le dragon
      2) Vivi : Blizzara
      3) Attendez que la jauge de Quina soit presque pleine !!!
      4) Zidane ou Freya : Attaque normale
      5) Zidane ou Freya : Attaque normale (selon celui qui a attaqué avant)
      6) Nouveau tour EXACTEMENT IDENTIQUE !! (sauf l'étape 0) qui n'est nécessaire qu'une seule fois)

       Normalement, si vous avez bien attendu que la jauge de Quina soit pleine, Quina devrait lancer Night dès que Zidane et Freya auront fini leurs attaques ce qui fait que le dragon aura à peine le temps de se réveiller qu'il se rendormira aussitôt !

   Avec cette technique les seules difficultés que vous pourrez rencontrer sont les suivantes :
       - Le premier tour : c'est là où tout se joue car le Dragon encore éveillé tuera avec quasi certitude un ou plusieurs de vos persos. Là 2 possibilités : soit il tue Quina avec une attaque physique auquel cas il faut le/la ressusciter au plus vite, soit il tue tous les persos sauf Quina grâce à Thundaga son attaque d'éclair (Quina étant équiper de la Coral Ring) auquel cas Quina doit ressusciter Vivi puis lancer Night en espérant que le Dragon rate sa prochaine attaque sur un des deux persos... (hum...). Si c'est le cas faites Night à tous les tours et utilisez, avec Vivi, des Phoenix Downs sur Freya et Zidane. Suivez ensuite les étapes normales...
       - Plus de MP ! Dans ce cas Zidane ou Freya devront utiliser des Ethers sur Vivi ou Quina.

   Voilà !! Avec un peu d'entraînement vous devriez vous faire assez rapidement un maximum de points d'expérience !! :)

   Je tiens à souligner que j'ai trouvé cette technique tout seul comme un grand !
*clap clap clap*

(BRAVO !!!!)
   Merci merci...

*se jette des pétales de roses et part sur un char poussé par des esclaves nubiens*

***

   Notez qu'à ce moment du jeu vous devriez déjà avoir récupéré 3 coffres à chocobo, du 3ème (Healing Shore logiquement) s'échappant une étrange fumée... En fait Choco est emporté en ouvrant ce coffre dans un lieu hors-temps où il rencontre le Dieu des chocobos qui lui donne une nouvelle capacité : celle de traverser les rivières et de progresser dans les eaux peu profondes ! En fait il existe plusieurs coffres de ce style, qui vous permettront chaque fois d'accéder à de nouvelles capacités et donc à d'autre coffres, ou zones, autrefois inaccessibles... Là par exemple, avec cette nouvelle aptitude vous pourrez découvrir les coffres Bird's-eye lagoon et Small beach ; dans ce dernier vous trouverez d'ailleurs un Oak Staff très puissant pour Vivi ! Ne négligez donc pas la quête des chocobos !!

V. Burmecia Realm
    Objets pour ce chapitre
            Soft x2, Potion, Germinas Boots, Ether, Tent, Phoenix Down, Mythril Spear, Lightning Staff,
            Cancer Stellazio, Protection Bell, Kupo Nut

    Capacités Quina
            New : Magic Hammer (Magic Vice)

            Angel Snack (Ironite), Pumpkin Head (Basilisk)

   Bestiaire

    Vous voilà donc enfin à Burmecia le royaume pluvieux dont est originaire Freya. Visiblement il a été laissé en ruines par quelques malencontreux évènements... Tout au long du chemin qui s'enfonce dans la ville vous trouverez plusieurs corps sans vie d'habitants de Burmecia...
   ... mais vous trouverez surtout derrière ce cageot sur la gauche (screenshot) un des 12 Stellazio : Cancer. Vous comprendrez leur utilité à Treno.
   En ce qui concerne les combats, méfiez vous des Magic Vice qui vous déroberont des objets (qui seront alors définitivement perdus - sniff mon Elixir...) et qui avec Magic Hammer réduiront vos MP, et des Ironite qui on un Dragon Breath très puissant...

   Continuez ensuite le long de la route jusqu'à arriver...

   ... devant une grande demeure au balcon de laquelle il y a du monde (clap clap clap) à savoir Zorn et Thorn, qui lâche sur vous quelques Black Mages. Le combat est simple (notez que, tout comme pour les boss, on ne peut pas manger les Black Mages avec Quina), une fois que vous l'aurez remportez prenez les escaliers de droite et entrez dans le bâtiment.
   Une fois à l'intérieur regardez derrière l'escalier, vous trouverez un Soft. Montez ensuite les escaliers : le coffre que vous voyez à l'étage n'est pas un vrai coffre mais un Mimic. Si vous voulez le combattre approchez vous du coffre comme si vous vouliez l'ouvrir.
    Le Mimic ne se bat pas seul puisqu'il appelle sitôt le combat commencé un Magic Vice pour se battre à ses côtés. Le seul risque est que le Magic Vice vous dérobe quelque chose, tâchez donc de vous en débarrasser rapidement. Notez aussi que lorsque vous abattez le Magic Vice le Mimic en invoque systématiquement un nouveau.
   Mais bon, malgré tout cela ce combat est loin d'être difficile, et l'EXP est toujours bonne à prendre.
   Prenez ensuite l'ouverture de gauche. Vous arriverez à l'extérieur avec devant vous une grande porte impossible à ouvrir. Continuez sur là gauche et vous déboucherez sur une plate-forme avec un coffre un peu plus loin. ATTENTION ! Si vous voulez pouvoir ouvrir le coffre qui contient des Germinas Boots vous devez marchez et non courir sinon le plancher s'effondre !!
   Une fois le coffre ouvert, le plancher s'écroulera quand même créant une nouvelle plate-forme à l'étage en dessous. Ressortez du bâtiment (à l'étage le plus bas)...
   ... et prenez cette fois la porte de gauche (screenshot).
   Une fois à l'intérieur ouvrez les deux coffres au premier plan, vous récupérerez ainsi un Soft à droite et une Potion à gauche.
   Prenez ensuite les escaliers, la plate-forme nouvellement créée, combattez si vous le voulez le Mimic qui se cache dans le coffre, puis prenez la porte de droite. Vous arrivez dans une salle qui fait un angle, allez tout à droite et lorsque qu'on vous demandera "Go out the balcony ?" sélectionnez "Yes". Vous sauterez ainsi du bacon de cette chambre à celui d'une autre, inaccessible autrement.
   Là, parlez au garde adossé contre le mur de droite. Il vous révèle que la clé pour ouvrir la porte qui mène au palais est cachée sous le lit au fond de la pièce. Allez donc fouillez vers le lit sur la droite, et à la question posée répondez "J'aime les moules" ou "Check under the bed" selon ce qui se présente ; vous découvrirez la Protection Bell qui permet d'ouvrir cette fameuse porte condamnée, selon le même principe que celles de Gizamaluke's Grotto. Un Ether se cache également sur la gauche vers la bibliothèque.
   Ressortez ensuite du bâtiment, passez sous les balcons, reprenez les escaliers de droite, entrez dans le bâtiment, montez les escaliers, sortez par la gauche de la pièce : miracle ! Vous revoici devant la porte qui mène au palais ! Approchez-vous de la porte, sélectionnez "Ring the bell"...
   ... et la porte s'ouvrira comme que si ce serait de la magie...

   Vous les trouvez pas un peu verts les scrshots des fois ? Je sais pas ce qu'ils ont bouffé... enfin bref !

   Passez donc la porte, vous voici désormais dans de grands escaliers. Après une brève discussion avec un soldat de Burmecia, Dan, montez les marches...
   ... jusqu'à arriver ici :

 <------

   Puis prenez l'ouverture juste devant vous...

   ... vous sauverez alors un homme-rat et sa femme enceinte qui manquaient de se faire écraser par l'effondrement d'une énorme statue étrangement coloriée avec des épées qui font des vagues pour se battre contre des ennemis certainement très tordus...
   Notez que vous retrouverez cet homme-rat et sa femme plus tard à Lindblum.
   Ressortez ensuite et prenez les escaliers de droite.
   Si vous voulez affrontez un nouveau Mimic prenez la porte juste en haut des escaliers, si par contre vous ne voulez pas perdre de temps longer la façade du bâtiment et entrez par la porte de gauche. Ouvrez les 2 coffres, ils contiennent une Tent et une Phoenix Down.
   Continuez ensuite le long de la balustrade et prenez la porte au fond de la salle.
   Elle mène à l'extérieur, où devant un chemin étroit qui mène au palais trône une grande fontaine circulaire. Des deux portes que vous apercevez prenez celle de gauche (ou celle de droite si vous voulez sauvegarder assez rapidement).
   Dans la salle de gauche vous trouverez une Mythril Spear pour Freya. Équipez là assez rapidement puisqu'en plus d'être nettement plus puissante que celle que vous possédez actuellement, elle vous donne accès à la capacité de lancer Rei's Wind qui est assez utile en combat puisqu'elle jette le sort de magie blanche Regen (regain progressif des HP à chaque tour) sur tous vos personnages. Sortez ensuite et allez voir le moogle Atla dans la maison de droite...
   N'hésitez pas à utiliser une Tent à ce point du jeu car vous devez sûrement avoir subit de nombreuses blessures. Allez ensuite dans le Mognet, et remettez à Atla la lettre de Mogki. En échange il vous donnera une Kupo Nut (à remettre à la Moogle Familly des Gizamaluke's Grotto).
   Mogki vend également quelques objets et pièces d'équipement. Intéressez-vous surtout aux Barbut (pas Thanos hein...) et aux Magus Hat.
   Une fois ceci fait allez examinez le mur derrière Atla : un Lightning Staff y est fixé ! Il permet à Vivi d'apprendre le sort Thundara. Une fois que vous aurez ôté le staff de son socle, Stiltzkin le moogle globe-trotter fera son apparition et vous fera une proposition visant à financer la suite de son voyage : 333 gils pour un Ether, une Hi-Potion et un Soft. Acceptez !
   Il est a notez que si vous voulez que Stiltzkin continue son voyage il vous faudra systématiquement acceptez ses propositions. Cela ce révèlera d'ailleurs de plus en plus intéressant. Une fois une dernière petite sauvegarde effectuée, sortez et prenez le chemin qui monte vers le palais...
   Arrivé devant l'imposante bâtisse Freya se sentira relativement triste. 3 propositions d'actions vous seront faite, sachant que seul le "Let her alone" enclenchera la suite du scénario. Vous pouvez donc sans crainte essayer les 2 autres propositions.
   Freya prendra alors un coup de sang et sautera d'un bond au dernier étage du palais, vous montrera son cul et hurlera :"Saaaalut les tafioooolles !!" vous enjoignant ainsi de la suivre...
   Une fois à l'intérieur du palais vous assisterez cachés derrière des colonnes à la discussion entre Brahne, qui est derrière l'attaque de Burmecia, son général Beatrix, et un individu étrange... prénommé Kuja... (le dîtes pas mais c'est LE GRAND MÉCHANT DU JEU !!!) Créateur et maître des Black Mages...
   Alors que la triade est en pleine discussion, un homme-rat fait irruption dans la pièce et s'attaque à Brahne. Beatrix s'apprête à s'interposer lorsque vous décidez d'agir... Un combat s'engage (et non pas un combat sans gages... on est pas là pour tourner à cloche pied autour d'une table en chantant Big Bisous avec un caleçon dans la bouche)...

  NOM HP AP Gil FAIBLESSE VOL GAINS
Beatrix 3630 -- -- ----- Phoenix Down, Chain Plat, Mythril Sword -----

   Ici n'espérez rien, le combat est perdu d'avance dans le sens où Beatrix est une femme, et qu'on ne peut rien contre les femmes.
   La seule chose à faire est en fait de lui dérober ses 3 objets (Phoenix Down, Chain Plate et surtout la quasi "indérobable" Mythril Sword !!) tout en essayant de survivre jusqu'à ce qu'elle déclenche son attaque Stock Break qui réduira les HP de tous vos persos à 1 !!? o_O
   La démarche à suivre est celle-ci : Freya utilise Rei's Wind, Quina jette Mighty Guard puis soigne les autres persos, Vivi jette Slow sur Beatrix pour la ralentir, et Zidane, comme d'habitude, tente de dérober au boss ses précieux objets !
   Attention car Beatrix peut sans mal tuer un de vos persos d'un seul coup, avec ses attaques Thunder Slash et surtout Shock ! Par conséquent tâcher de faire en sorte que vos personnages ais toujours un nombre de HP élevé !
   Notez que vous disposez de très peu de temps puisqu'au bout de 10 tours (ou alors si vous lui ôter ses 3630HP selon ce qui arrive en premier) Beatrix lancera son attaque Stock Break qui donc mettra fin au combat en réduisant le total de points de vie de vos personnages à 1. Il est donc primordial de faire vol à chaque tour avec Zidane si vous voulez avoir une chance de dérober la Mythril Sword et la Plate Mail. Personnellement je vous conseillerai d'ailleurs de recommencer le combat jusqu'à ce que vous récupériez ces deux objets. C'est un peu éprouvant pour les nerfs mais cela en vaut la peine.
   Maintenant regardez le screenshot, et ben vous voyez quand elle dit ça ben c'est que le combat est fini voyez...

("You're no match for me!" pour ceux qui ont pas de bons yeux ;)) 

   La preuve ...
   Laissé quasi inconscient par Béatrix vous assisterez impuissant au départ de l'étrange Kuja... Un petit tour de vos troupes vous montrera un Vivi en piteux état en train d'essayer de se calligraphier sur le visage le motif dessiner sur le sol...
***
Exclusif !!!

Désormais pour aider de jeunes artistes j'inviterai des personnalités célèbres ou moins célèbres à venir commenter certains screenshots de cette soluce ! Ainsi cela permettra à de jeunes talents de tenter leur chance et peut-être d'imposer leur marque sur le monde du jeu vidéo !!! Premier invité :
Thanos
!! Le barbu qui mange de la paille créateur de ce site !! Je lui laisse donc le champs libre, une carte blanche sans aucune censure de ma part pour qu'il s'exprime sur les 2 prochains screenshots ! Bonne chance à toi Thanos !!

Si vous aussi vous voulez avoir la possibilité de commenter 2 screenshots de cette soluce alors écrivez moi : Panda, avec quelques lignes pour vous présenter vous et vos motivations !! C'est très sérieux !!

***

Thanos

"Quel est le con qui a enlevé ma chaise quand j'allais m'asseoir ??"

Thanos

"Je suis sûr que ma lentille est tombé par là"

***

Merci Thanos et bravo à toi !! Nul doute que tu vas attirer sur toi les regards des plus grands avec ses commentaires géniaux !!
N'oubliez pas si vous voulez tenter le coup : Panda !

***

   Hum... difficile d'enchaîner après ça... alors heu... voilà Kuja heu... il a des... des... cheveux gris un peu comme des plumes et... 

   ... et apparemment je le gave tellement avec mes commentaires à deux balles que...
   ... qu'il préfère se barrer... quel méchant celui là...
...
aaaaaaaaaah d'accord !!!! Je viens de comprendre !! Comme c'est le méchant il se la joue bad boy !! Oooook !! Oh putain balèze Squaresoft là !! Wouhou !!! Chapeau bas !!!

   Bon toujours est-il qu'il s'éloigne (héhéhé...) et qu'il monte sur son joli dragon...

(Kuja porte ici un magnifique ensemble de chez Goucciote...)

   Notez qu'il y a d'ailleurs une erreur dans cette cinématique, puisque sur cette image Kuja est censé être sur son Dragon mais on ne l'y voit pas... toujours est-il que ce screenshot est vraiment magnifique non ? Le rouge vermillon se marie très bien avec le bleu menthe glaciale du dragon je trouve, vous ne trouvez pas ? Non ? Ma gueule ? Ok d'accord...
   Et voilà Kuja qui s'envole vers le CD2 où vous attendent moultes aventures épiques !! Vous y trouverez pléthore de rebondissement tout aussi rocambolesques que croquignolets !! Des myriades de personnages envoûtants et torturés !! Mille et une répliques cinglantes et loquaces emplies de vérité !! Et d'innombrables quiproquos et imbroglios à faire pâlir les plus fervents amateurs de Machiavel l'auteur dont le nom rime avec eau de javel !!!! 
   Bonne chance à toi l'ami !!! Et que ta vie soit longue, le soleil toujours clément sur ta fratrie et ta route couverte de pétales de roses !!!!!!!! 

   *disparaît dans un nuage de métaphores filées*

Bestiaire
Burmecian Plains
  NOM HP EXP GIL FAIBLESSE VOL GAINS
Lizard Man 589 173 218 Glace, Foudre Ore, Tent Ore, Phoenix Down, Ether
Nymph 458 329 303 Feu,Ombre Echo Screen, Ore, Hi-Potion, Phoenix Pinion Potion, Annoyntment, Ether
Skeleton 400 104 209 Feu, Sacré Ore, Hi-Potion, Ether Potion, Phoenix Down
Yeti 463 133 221 Vent, Ombre Eye Drops, Ore, Hi-Potion Potion, Eye Drops, Ether
Burmecia Realm:
  NOM HP EXP GIL FAIBLESSE VOL GAINS
Basilisk 346 167 233 Glace Soft, Hi-Potion Potion,Soft, Hi-Potion
Beatrix 3630 -- -- ----- Phoenix Down, Chain Plat, Mythril Sword -----
Black Mage A 398 115 199 ----- Phoenix Down, Tent Potion, Phoenix Down, Ether
Ironite 889 577 269 Glace, Vent Hi-Potion, Soft Hi-Potion, Phoenix Down, Soft, Ether
Magic Vice 297 213 239 ----- Echo Screen, Ether Ether
Mimic 346 320 777 Sacré Hi-Potion, Antidote Ether, Hi-Potion, Phoenix Down
 
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