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Underworld
I. Tower of Zot
Un échange douloureu
II. Chez les Dwarfs ...
A la poursuite du Dark Crystal
III. Tower of Babil
Mission infiltration.
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Niveaux conseillés:
Tower of Zot: Cecil 30, Cid 28, Tellah 27, Yang 30
Dwarven Castle: Cecil 33, Kain 35, Rosa 33, Yang 34
Tower of Babil: Cecil 37, Kain 40, Rosa 36, Yang 38, Rydia 36
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Bestiaire |
Chapitre VII : Résumé |
A la demande de Kain, Cecil se dirige vers la Tower of Zot pour échanger le Earth Crystal contre Rosa. Arrivés au sommet de la tour, lui et ses amis devront affronter les Magus Sister ainsi que Valvalis. Tellah se battra seul contre Golbez, permettant à Kain de sortir du contrôle mental dont il était victime et à Cecil de libérer Rosa. Golbez arrive cependant à voler le Earth Crystal. Sous les conseils de Kain, le groupe se dirige vers l'Underworld pour rendre visite aux Dwarfs, gardiens du Dark Crystal. Golbez arrivera avant eux et, malgré l'intervention d'une Rydia plus âgée, volera le cristal et partira vers la Tower of Babil. Les Dwarfs créeront une diversion permettant à Cecil et son équipe d'infiltrer la tour. Le Dr Lugae enclenchera des canons pour détruire l'armée Dwarf, mais Yang se sacrifiera pour les stopper. Cecil, Kain, Rydia et Rosa échapperont à un dernier piège tendu par Golbez grâce à Cid qui viendra les récupérer au pied de la tour avec l'invincible. Comment faire maintenant que l'entrée de la tour est détruite pour entrer de nouveau dedans et retrouver les 7 cristaux dérobés par l'infâme Golbez ? |
I. Tower of Zot |
Objets
Tower of Zot : Flame (armure), Flame (épée), HellClaw, Flame (bouclier), Gaia (marteau), Wizard (robe)
Bestiaire
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Vous voilà donc dans la Tower of Zot. Après avoir communiqué avec Golbez, allez dans le coin en haut à gauche de la pièce pour trouver un coffre contenant l'armure Flame. Il y a peu de coffres dans cette tour, et vous ne devriez avoir aucun mal à les trouver tous. Naviguer à travers les 5 niveaux de cette tour sera assez éprouvant pour vos persos, donc faites bien attention à vos HP. |
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Au premier étage, juste avant la sortie, prenez le passage qui part vers le haut à droite et ouvrez le coffre. C'est en fait un monstre assez dur qu'il faudra battre pour avoir le contenu du coffre. Vous devrez en effet battre un FlameDog pour gagner l'épée Flame. Quelques sorts Ice en viendront vite à bout. |
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Pour trouver la porte du 5ème étage, il vous faudra faire pas mal d'allers-retours entre les niveaux 3 et 4. Essayez de ne pas louper de coffre au passage (2 au niveau 4). Au 4ème étage, la porte en bas à droite mène à un point de sauvegarde. Il est plus que judicieux d'y faire un tour avant d'aller plus loin (et d'utiliser une petite Tent au passage). Devant la porte allant au 5ème étage, vous allez vous faire attaquer par les Magus Sisters : |
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NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Sandy |
2591 |
2500 |
3000 |
30 |
1 |
----- |
|
Cindy |
4599 |
2500 |
3000 |
36 |
2 |
----- |
|
Mindy |
2590 |
2500 |
3000 |
30 |
1 |
----- |
Dans un premier temps, concentrez-vous sur celle du milieu, Cindy. Cette peste soignera ses soeurs et les fera revivre. Comme elle a un Wall qui lui permet de renvoyer la magie, utilisez exclusivement les attaques physiques et l'attaque Power de Yang. Une fois Cindy dans l'autre monde, occupez-vous de la plus petite, Sandy, qui envoie des sorts. Là, plus de problème de Wall, utilisez la magie avec les magiciens et les attaques physiques avec les autres. Tuer la plus grande, Mindy, sera un jeu d'enfant une fois ses deux soeurs ad patres. |
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Avant d'aller plus loin, retournez en arrière pour faire une petite sauvegarde. De plus, enlevez tout l'équipement que porte Tellah. Rassurez-vous, ce vieux monsieur n'est pas adepte du naturisme ! Par contre, il va avoir maille à partir avec Golbez. Vous trouverez ce dernier en compagnie de Kain derrière la porte gardée par les Magus Sisters. Après le combat entre Golbez et Tellah, ce dernier quittera l'équipe. |
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Rassurez-vous ceci dit, car Rosa arrivera à s'échapper et Kain, grâce à l'intervention de Tellah ne sera plus sous l'effet du contrôle mental de Golbez. Ils rejoindront donc vos rangs. N'oubliez surtout pas de mettre de l'équipement à Rosa car elle n'a plus rien sur elle. Une fois prêt, ressortez de là par la porte par laquelle vous êtes entrés (en même temps, vous n'avez pas trop le choix). Vous allez immédiatement vous faire attaquer par Valvalis. |
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|
NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Valvalis |
8636 |
9000 |
5500 |
88 |
1 |
----- |
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Dès le départ, Valvalis va se transformer en tornade et faire beaucoup de dégâts à tous vos persos avec son attaque Wind. Utilisez les plus gros sorts de Cure et de Life de Rosa pour maintenir tout le monde en vie. Pendant que la tornade protège Valvalis, vous ne pouvez pas lui faire grand-chose (pour ne pas dire rien). Une seule option : utilisez le Jump de Kain, ce qui redonnera au boss son état normal. Profitez-en pour la ruer de coups avec Cid et Cecil, ainsi que du Power de Yang. Essayez de la tuer avant qu'elle ne se remette en tornade car ça serait sans doute fatal à votre équipe. |
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Une fois le combat terminé, Rosa téléporte tout le monde à Baron où Kain vous parle du Dark Crystal. Pour le trouver, il vous faudra aller ... |
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II. Chez les Dwarfs ... |
Objets
Dwarven Castle : 5000 gil, Dwarf (hache), Bacchus (x2), Elixir (x2), Ether1 (x2), HrGlass2, Strenght (gant), HiPotion, BlkBelt, Gysahl (x3), Cabin (x3)
Bestiaire
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Kain vous donnera le Magma, une pierre qui permet d'accéder à l'Underworld, là où se trouve le Dark Crystal. Avant de partir, retournez dans les sous-sols de la tour du Nord-Est. Vous pouvez désormais entrer dans une nouvelle salle, précédemment bloquée par une barrière magique. Cecil va rencontrer le fantôme du Roi Baron qui lui demandera de revenir le voir après avoir visité le Land of Summons. Allez voir la section sur comment apprendre Odin pour plus de détails. |
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Volez plein Sud à partir de Baron vers une île où se trouve la ville d'Agart. Dedans, allez dans la maison avec un puits au centre et lâchez-y le Magma. Un gros cratère va se former dans la montagne aux abords de la ville. Avant de partir, profitez-en pour parlez aux villageois histoire d'en apprendre un peu plus et faites quelques emplettes. |
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Armes en vente: |
NOM |
COUT |
ATTAQUE |
EFFETS |
CONTRE |
UTILISABLE PAR: |
Rod |
100 Gil |
3 |
----- |
----- |
R, T, Pa, F |
Staff |
160 Gil |
4 |
----- |
----- |
C, Ro, R, Po, T, F |
Spear |
60 Gil |
9 |
Projec |
Aerial |
K |
Boomrang |
3000 Gil |
20 |
Projec |
Aerial |
Eg |
ShortBow |
220 Gil |
10 |
Projec |
Aerial |
C, Ro, Cd, R, E, Pa, Po, F |
CrossBow |
700 Gil |
20 |
Projec |
Aerial |
C, Ro, Cd, R, E, Pa, Po, F |
Brass (flèches) |
10 Gil |
3 |
----- |
----- |
C, Ro, Cd, R, E, Pa, Po, F |
Holy (flèches) |
20 Gil |
10 |
Holy |
Spirit, Undead |
C, Ro, Cd, R, E, Pa, Po, F |
Armure en vente: |
NOM |
COUT |
DEFENSE |
DEF. MAG. |
DEF. EFFET |
UTILISABLE PAR: |
Iron (bouclier) |
100 Gil |
1 |
0 |
----- |
C, K, Cd |
Iron (casque) |
150 |
3 |
0 |
----- |
C, K, Cd |
Iron (plastron) |
600 Gil |
4 |
1 |
----- |
C, K, Cd |
Iron (gants) |
130 Gil |
2 |
0 |
----- |
C, K, Cd |
IronRing |
100 Gil |
2 |
2 |
----- |
Ro, R, E, Y, Pa, Po, T, F |
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Pour entrer dans l'Underworld, rien de plus simple : positionnez l'Enterprise au-dessus du cratère et appuyez sur X pour le faire entrer dedans. Vous voilà dans l'Underworld, le monde sous la terre. |
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Rapidement, l'Enterprise va être pris dans un feu croisé entre des tanks et des airships. Votre vaisseau n'y survivra pas et ira s'écraser près du Dwarven Castle. |
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Dans le château, allez directement au Nord pour trouver le roi Giott. |
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Après quelques palabres, Yang sentira une présence malveillante dans la Salle du Crystal. Cette salle se trouve derrière le trone. Tout le monde s'y dirige et tombe nez-à-nez avec un groupe d'ennemis. |
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|
NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Cal (x3) |
1369 chacune |
1000 chacune |
500 chacune |
54 |
1 |
----- |
|
Brina (x3) |
369 chacune |
1000 chacune |
500 chacune |
54 |
1 |
----- |
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Le truc de ce combat, c'est qu'au bout d'un moment, les poupées se regroupent pour n'en former plus qu'une, Calbrina. Il faut essayer d'en tuer le plus possible avant que cela n'arrive pour avoir le plus d'XP possible à la fin du combat (le nombre de petites poupées restantes n'influe pas sur la force de Calbrina). Les poupées rouges du devant, les Brinas, sont assez faciles à battre. Laissez donc Cecil et Rosa s'en occuper. Pendant ce temps, Kain, avec son Jump et Yang, avec son Power, s'occuperont des Cals. |
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|
NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Calbrina |
5315 |
12000 |
5000 |
106 |
2 |
----- |
Ce combat n'est pas très dur. Kain et Yang doivent continuer avec leur Jump et Power. Avec Rosa, utilisez sa capacité AIM et les flèches. Calbrina ne sera rapidement plus qu'un mauvais souvenir. |
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Les poupées n'ayant pas eu raison de vous, Golbez décide de vous affronter directement ! |
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|
NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Golbez |
??? |
15000 |
11000 |
86 |
0 |
Sacré, Feu |
|
Shadow |
??? |
----- |
----- |
86 |
4 |
----- |
Commencez par bien latter Golbez comme pour Calbrina. Au bout d'un moment, Golbez lancera Hold Gas qui immobilisera les persos visibles. Avec un peu de chance, Kain sera en l'air en train de faire son Jump. Après, il invoquera Shadow, une créature qui peut lancer son attaque Demolish trois fois de suite par tour. A ce moment-là, une Rydia plus âgée vous rejoint pour vous aider. Vous remarquerez qu'elle a appris plein de nouvelles invocations. Lancez de suite un Titan, ça fera beaucoup de dégâts. Avec l'aide de Rydia, Golbez ne devrait plus vous retenir bien longtemps. |
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Malgré que vous l'ayiez battu, Golbez arrive à survivre et dérobe le Dark Crystal sous votre nez. Le roi vous demande d'aller infiltrer la Tower of Babil pour récupérer les 7 cristaux. Les tanks de l'armée naine créeront une diversion pour vous aider. |
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Avant de partir pour la Tower of Babil, prenez le temps de visiter le Dwarf Castle qui renferme pas mal d'objets à trouver. Dans le hall qui se trouve avant la salle du trône se trouvent des escaliers à gauche et à droite. Ceux de droite mènent aux boutiques d'armes et d'armures. Empruntez le passage qui se trouve juste entre les deux boutiques pour arriver dans le pub Rally-ho (consultez la page sur la chambre des développeurs pour plus de détails à ce sujet). De retour dans la salle des boutiques, prenez l'escalier à droite. Il vous conduit directement dans la tour Est. Au deuxième étage, vous pouvez trouver une hache Dwarf. Au troisième, trouvez le passage secret qui mène aux pots en bas, qui contiennent un Bacchus, puis allez au quatrième étage. Dans les coffres, vous trouverez le gant Strength, un Elixir, un Ether1 et un HrGlass2. |
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Revenez dans le hall qui se trouve devant la salle du trône et prenez l'escalier de gauche qui mène à la boutique d'objets et à l'auberge. Pour vous reposer, il vous en coûtera 600 gil ! Autant vous dire qu'ils peuvent se les foutre où j'pense leurs lits, d'autant qu'il y a un endroit gratuit pour regagner la vie et la magie plus loin dans la château. Dans le pot à gauche du comptoir se trouvent 5000 gil. Hin hin ! Non seulement vous ne dormez pas chez eux, mais en plus vous les dépouillez de leur argent ! Vous êtes diabolisme. Prenez en suite les escaliers qui mènent à la tour Ouest. Au troisième étage, il y a un passage secret qui vous permet d'accéder au pot en bas à droite. Ce dernier contient un Bacchus. Au quatrième étage, naviguez à travers les passages secrets pour trouver un Elixir, une HiPotion, une BlkBelt et un Ether1 près de Namingway. |
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Maintenant que vous avez trouvé tous les objets équipables du château, aller faire quelques emplettes dans les boutiques histoire d'éventuellement compléter votre équipement. |
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Commerces de Dwarven Castle
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Armes en vente: |
NOM |
COUT |
ATTAQUE |
EFFETS |
CONTRE |
UTILISABLE PAR: |
Dwarf |
15000 Gil |
62 |
----- |
----- |
C, K |
GreatBow |
2000 Gil |
30 |
Projec |
Aerial |
C, Ro, R, E, Pa, Po, Cd, F |
Darkness |
40 Gil |
20 |
Darkness |
----- |
C, Ro, R, E, Pa, Po, Cd, F |
Flame (épée) |
14000 Gil |
65 |
Fire |
ice, Undead |
C, K |
FireSpr |
11000 Gil |
66 |
Projec, Fire |
Aerial, Ice, Undead |
K |
Armure en vente: |
NOM |
COUT |
DEFENSE |
DEF. MAG. |
DEF. EFFET |
UTILISABLE PAR: |
Flame (bouclier) |
1250 Gil |
3 |
2 |
1/2 des dégats de glace |
C, K, Cd |
Flame (plastron) |
30000 Gil |
13 |
4 |
1/2 des dégats de glace |
C, K, Cd |
Wizard (chapeau) |
2000 Gil |
5 |
7 |
----- |
C, Ro, R, Pa, Po, T, F |
Wizard (plastron) |
1200 Gil |
5 |
5 |
----- |
C, Ro, R, Pa, Po, T, F |
Rune |
2000 Gil |
3 |
8 |
Silence |
Ro, R, E, Y, Eg, Pa, Po, T |
Revenez au niveau de l'auberge et prenez les escaliers de gauche, qui descendent. Au premier sous-sol, passez devant l'infirmerie et parlez au premier garde qui vous ouvrira un passage secret. Avant de le prendre, fouillez d'abord les pots pour trouver 3 Ghysals. Montez les escaliers avec le tapis rouge. Là, vous pourrez invoquer votre bon vieux pote le Fat Chocobo. Donnez-lui tous les objets dont vous n'avez plus besoin, puis entrez dans le passage secret.
Déplacez-vous dans les tunnels sous le château et ne loupez pas les 3 Cabins dans les coffres tout au bout du passage de droite. Descendez vers la Dwarven Base où les préparations pour l'assaut contre la Tower of Babil vont bon train. Prenez la porte du bas et buvez de la Water of Life sur la gauche pour regagner tous vos HP et MP. |
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III. Tower of Babil |
Objets
Tower of Babil : Ice (flèches) (2x10), Ether1, Bandana, IceSpear, IceBrand, CarClaw, HiPotion (x2), Life, Archer (arc), Notus, IceArmor, IceShld, Boreas, Ether2
Objets clés
TowerKey
Bestiaire |
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Quittez la Dwarven Base et dirigez-vous vers le Nord-Ouest. Vous pouvez profiter de la proximité de la Water of Life pour faire un peu de level up dans les environs. Lorsque vous approchez de la base de la tour, les tanks dwarfs vont commencer à envoyer des bombes pour distraire les ennemis pendant que vous vous infiltrez. Sauvegardez bien juste avant d'entrer dans la tour. |
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Maintenant que vous êtes dans la tour, il va falloir vous frayer un chemin jusqu'au 8ème étage. Vous allez rencontrer beaucoup d'ennemis faibles contre la glace. Equipez donc les flèches Ice à Rosa. Grâce à Shiva, vous pourrez assez facilement vous débarrasser des hordes de FlameDogs, de FlameMen et de StoneMen. Dans certains coffres se trouveront en fait des ennemis, des drones Alert. Ces derniers appeleront des ennemis dès qu'ils se feront attaquer. Essayez donc de les tuer en un coup, avec le Jump de Kain ou le Power de Yang. |
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Au premier étage, prenez les deux packs de flèches Ice sur la gauche et allez à droite pour trouver l'Ether1.
Au deuxième étage, les deux portes du bas mènent à des pièces contenant des coffres avec des drones Alert. Tuez-les pour avoir les armes IceSpear et IceBrand, bien utiles pour ce donjon.
Au troisième étage, prenez les 3 coffres qui se trouvent à gauche de la porte par laquelle vous êtes arrivé, à droite et en bas à droite et contenant des CatClaw, une HiPotion et un Life. Prenez ensuite la porte qui se trouve à côté de ce dernier coffre, elle mène à une section du quatrième étage où vous trouverez l'arc Archer et un Notus. Revenez au troisième étage et sortez par la porte en bas à gauche.
Au quatrième étage, vous trouverez un point de sauvegarde dans la pièce qui se trouve tout de suite à gauche. N'hésitez pas à utiliser une Cabin pour restaurer complétement votre équipe. Partez ensuite au Nord puis à l'Est par la sorte de pont. Dans la pièce qui se trouve tout de suite là, combattez un Alert pour avoir la IceArmor. Dans la pièce juste en-dessous, combattez-en un autre pour avoir le IceShld. La troisième pièce est vide.
Au cinquième étage, la porte qui se trouve au centre est fermée et il faut d'abord battre le boss avant de pouvoir l'ouvrir. Le coffre tout à gauche contient un Boreas tandis que celui tout en bas à droite renferme une HiPotion. Prenez la porte en haut à droite pour aller à l'étage suivant.
Rien de spécial au sixième étage, prenez la porte à gauche.
Au septième étage, prenez l'Ether2 dans le coffre du bas puis entrez dans la pièce tout en haut à droite, qui contient un point de sauvegarde. Le boss n'étant pas très loin, un peu de repos s'impose. Prenez ensuite la porte en bas à droite qui vous mène au huitième étage et au boss.
Au huitième étage, vous rencontrez le Dr Lugae, qui s'auto-proclame le cerveau de l'opération mené par Golbez. Il appelera Balnab pour se défendre. |
|
|
NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Dr. Lugae |
4936 |
0 |
0 |
18 |
0 |
----- |
|
Balnab |
4832 |
0 |
0 |
86 |
0 |
----- |
|
Balnab-Z |
4518 |
0 |
0 |
114 |
1 |
----- |
|
Durant ce combat, vous devez vous battre contre le docteur et son robot. Si vous tuez le docteur en premier, Balnab va exploser faisant beaucoup de dégâts à un de vos persos. Si vous tuez Balnab en premier, Dr. Lugae va en prendre le contrôle pour former Balnab-Z. Le meilleur moyen de finir ce combat le plus vite possible et de faire esquiver Kain, Cecil et Yang à chaque tour. Pendant ce temps, Rosa s'occupera des soins pendant que Rydia invoquera Titan. Il ne faudra que quelques tours à l'invocation pour venir à bout du docteur et de sa création en même temps.
Les deux morts, le Dr. Lugae va se transformer en une sorte de squelette robot : |
|
|
NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Lugaborg |
9321 |
10101 |
4000 |
86 |
1 |
----- |
Dès le départ, Lugaborg empoisonne toute votre équipe. Ne gâchez pas d'Antidote pour enlever le poison, Le docteur fou l'enlèvera lui-même au bout de quelques tours de jeu. Préférez attaquer la créature. Equipez Yang avec des BoltClaws tandis que Rydia invoquera Ramuh ou lancera des Bolt2. Contrez l'effet du poison avec des Cure de Rosa. Une fois que Lugaborg aura enlevé le poison de tous vos persos, utilisez le AIM de Rosa pour tirer des flèches Bolt. |
|
|
|
Avant de mourir, le Dr. Lugae vous prévient que les Super Canons vont exterminer l'armée de tanks Dwarfs sous peu. Prenez vite la TowerKey et revenez à la porte fermée du cinquième étage. ATTENTION : avant d'utiliser la clé, enlevez tout l'équipement de Yang. Dans la pièce des canons, vous devrez combattre quelques Dark Imps, puis Yang s'enferme dans la pièce pour essayer d'arrêter les canons. |
|
Il vous faut vite sortir de la tour avant que tout ne pète. Enfin, "vite", c'est ce qu'on vous dit, mais en fait, vous avez le temps. Ceci dit, il faudra faire le trajet à pinces, le sort Exit ne marchant pas. |
|
|
|
Tout en bas, Golbez essaie de vous faire tomber dans un piège, mais Cid arrive avec l'Enterprise et vous sort de ce mauvais, en plus de vous faire sortir de l'Undeworld. |
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En route pour le Chapitre VIII ! |
Bestiaire |
Tower of Zot |
|
NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Carapace |
700 |
920 |
224 |
72 |
4 |
Ice |
|
Centaur |
380 |
860 |
172 |
58 |
2 |
----- |
|
Cindy |
4599 |
2500 |
3000 |
36 |
2 |
----- |
|
EpeeGirl |
425 |
1050 |
200 |
60 |
3 |
----- |
|
Gremlin |
410 |
1221 |
275 |
56 |
3 |
Fire |
|
IceBeast |
520 |
1441 |
276 |
64 |
3 |
Fire |
|
Ice Liz |
480 |
1331 |
289 |
62 |
2 |
Fire |
|
Marion |
473 |
1000 |
195 |
56 |
3 |
----- |
|
Mindy |
2590 |
2500 |
3000 |
30 |
1 |
----- |
|
Puppet |
256 |
800 |
180 |
56 |
3 |
Fire |
|
Sandy |
2591 |
2500 |
3000 |
30 |
1 |
----- |
|
Slime |
105 |
750 |
50 |
52 |
254 |
Fire |
|
SwordMan |
360 |
840 |
175 |
64 |
2 |
Fire, Holy |
|
Valvalis |
8636 |
9000 |
5500 |
88 |
1 |
----- |
|
Witch |
350 |
1551 |
329 |
50 |
2 |
----- |
Dwarven Castle |
|
NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Brina (x3) |
369 chacune |
1000 chacune |
500 chacune |
54 |
1 |
----- |
|
Cal (x3) |
1369 chacune |
1000 chacune |
500 chacune |
54 |
1 |
----- |
|
Calbrina |
5315 |
12000 |
5000 |
106 |
2 |
----- |
|
Golbez |
??? |
15000 |
11000 |
86 |
0 |
Sacré, Feu |
|
Shadow |
??? |
----- |
----- |
86 |
4 |
----- |
Underworld |
|
NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Armadilo |
325 |
1555 |
194 |
58 |
4 |
----- |
|
BlackLiz |
792 |
1298 |
43 |
64 |
4 |
Ice |
|
Centpede |
655 |
2714 |
342 |
76 |
5 |
----- |
|
Dark Imp |
199 |
1930 |
45 |
56 |
0 |
----- |
|
GlomWing |
1580 |
2837 |
510 |
100 |
4 |
Projectile |
|
Gorgon |
2550 |
3003 |
240 |
134 |
4 |
----- |
|
RockMoth |
900 |
3114 |
312 |
74 |
14 |
Projectile |
|
RocLarva |
986 |
2822 |
39 |
72 |
3 |
----- |
|
Tortoise |
435 |
1666 |
234 |
70 |
3 |
Ice |
|
TrapRose |
370 |
1204 |
32 |
62 |
3 |
Fire |
Tower of Babil |
|
NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Alert |
1425 |
2008 |
380 |
112 |
0 |
----- |
|
Balnab |
4832 |
0 |
0 |
86 |
0 |
----- |
|
Balnab-Z |
4518 |
0 |
0 |
114 |
1 |
----- |
|
Chimera |
700 |
1708 |
225 |
80 |
3 |
----- |
|
Dr. Lugae |
4936 |
0 |
0 |
18 |
0 |
----- |
|
Egg |
??? |
----- |
----- |
----- |
----- |
----- |
|
EvilDoll |
388 |
1408 |
269 |
64 |
3 |
----- |
|
FlameDog |
1221 |
1700 |
244 |
68 |
3 |
Ice |
|
FlameMan |
579 |
1700 |
300 |
76 |
4 |
Ice |
|
Lugaborg |
9321 |
10101 |
4000 |
86 |
1 |
----- |
|
Medusa |
490 |
1208 |
225 |
64 |
4 |
----- |
|
Naga |
320 |
1118 |
150 |
66 |
4 |
----- |
|
Stoneman |
2560 |
2908 |
238 |
84 |
4 |
Ice |
|
Tofu |
268 |
1008 |
384 |
66 |
254 |
Ice |
|
|