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Le Earth Crystal
I. Troia
Ville du Earth Crystal
II. Le Chocobo Noir
Vole Blacky, vole ...
III. Magnetic Cavern
Allez hop, tous à poil ...
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Niveaux conseillés:
Magnetic Cavern: Cecil 22, Cid 22, Tellah 24, Yang 22
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Bestiaire |
Chapitre VI : Résumé |
Pour trouver le Earth Crystal et sauver Rosa, Cecil et ces amis doivent aller au royaume de Troia. Malheureusement, le Earth Crystal n'y est plus et a été dérobé par Dark Elf. Grâce à un Chocobo Noir, ils pourront atteindre la Magnetic Cavern, repaire du Dark Elf. Grâce à Edward, qui fait disparaître le champ magnétique de la grotte, Cecil et son groupe parviennent à se débarasser du diabolique elfe et à ramener le Earth Crystal à Troia. Les réjouissances sont cependant de courte durée car Kain leur rappelle leur accord, et leur demande de venir à la Tower of Zot pour procéder à l'échange. |
I. Troia |
Objets
Troia : 1000 Gil, Ether1, Ether2, Illusion
Troia Castle : TwinHarp, Bacchus, Tent (x2), hiPotion (x2), Ether1 (x2), RubyRing (x2)
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Le royaume de Troia se trouve sur le continent Ouest, entouré d'une gigantesque forêt. C'est assez difficile de se poser à côté car il n'y a qu'un tout petit carré de plaine. Comme pour Baron, il y a une ville et un château. Explorez d'abord la ville pour avoir des informations. Vous noterez qu'ici, vous ne trouverez que de l'équipement non métallique. Vous comprendrez bientôt pourquoi. |
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Armes en vente: |
NOM |
COUT |
ATTAQUE |
EFFETS |
CONTRE |
UTILISABLE PAR: |
Wooden (marteau) |
80 Gil |
45 |
----- |
Machine |
Cd |
GreatBow |
2000 Gil |
30 |
Projec |
Aerial |
C, Ro, R, E, Pa, Po, Cd, F |
Fire (flèches) |
30 Gil |
15 |
Fire |
Ice, undead |
C, Ro, R, E, Pa, Po, Cd, F |
Ice (flèches) |
30 Gil |
15 |
Ice |
Fire, Insect, Reptile |
C, Ro, R, E, Pa, Po, Cd, F |
Bolt (flèches) |
30 Gil |
15 |
Bolt |
Water, Machine |
C, Ro, R, E, Pa, Po, Cd, F |
Armure en vente: |
NOM |
COUT |
DEFENSE |
DEF. MAG. |
DEF. EFFET |
UTILISABLE PAR: |
Leather (casque) |
100 |
1 |
1 |
----- |
Tous sauf CDK |
Feather |
330 Gil |
2 |
3 |
----- |
Tous sauf CDK/TD>
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Clothes |
50 Gil |
1 |
0 |
----- |
Tous sauf CDK |
Leather (plastron) |
200 Gil |
2 |
1 |
----- |
Tous sauf CDK |
RubyRing |
1000 Gil |
0 |
3 |
Pig |
Tous sauf CDK |
Pour trouver les objets cachés dans la ville, grimpez dans le petit lac et pataugez jusque dans le fossé, derrière les nageurs. Suivez le fossé jusque vers le lac du haut, où Namingway pratique le dos crawlé. Sortez du lac dans la petite zone de verdure et allez à gauche à travers un passage secret. Dans la nouvelle zone herbeuse, vous trouverez 1000 gil, un Ether1, un Ether2 et un Illusion. |
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Devant l'Item Shop, vous pouvez trouver l'auberge. Devant le passage secret vachement mal dissimulé, un homme vous demande votre Pass pour ... ben passer quoi. Pour vous le procurer, parlez à la femme en rouge et jaune près de l'entrée, qui vous le vendra pour 10000 gil. Cela vous permettra d'entrer dans la Court of Kings quand bon vous semble, où les danseuses vous entraîneront dans leur danse. |
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Avant d'en finir avec ce village, allez dans la maison qui se trouve en haut à droite de Troia, la Ferme des Chocobos Noirs. Dedans, examinez le crâne pour ouvrir la porte secrète et prenez les escaliers. Parlez aux gens qui vous apprendront l'existence des chocobos noirs ainsi que d'un Chocobo Village, au Nord d'ici. |
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Entrez dans le château et allez au Nord jusqu'à atteindre une chambre en dehors de la Crystal Room. Ici se trouve les huit clercs de Troia. Parlez à chacun d'eux pour savoir ce qui est arrivé au Earth Crystal. |
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Ressortez de la chambre des clercs et prenez la porte de gauche. Montez jusqu'au sommet de la tour de gauche. A l'intérieur, vous retrouvez votre cher ami Edward, le Bard :°) Le Prince de Damcyan est blessé et malade mais il donne à Cecil la TwinHarp. C'est un objet important pour finir votre prochaine quête. |
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Comme dans tous les châteaux, Troia a plein de trésors pour vous aider dans votre quête contre le mal *musique dramatique*. Cependant, jusqu'à ce que vous ayez ramené le Earth Crystal, vous ne pourrez en prendre que la moitié. Une moitié maintenant, l'autre moitié une fois le boulot accompli ! Pour le moment, allez dans la tour du Nord-Est. Dedans, prenez l'escalier du centre et fouillez les pots pour trouver un Bachus. Remontez et prenez l'escalier de droite. Marchez sur l'interrupteur au sol, ce qui ouvrira la porte de gauche. Ouvrez les coffres puis sortez. La porte suivante va automatiquement s'ouvrir. Ouvrez ces coffres et ainsi de suite jusqu'à ce que toutes les portes soient ouvertes. A gauche, vous ne pouvez pas prendre les coffres pour le moment. |
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II. Le Chocobo Noir |
Bestiaire |
Avant de partir à la recherche de Dark Elf, il vous faut vous préparer. Pour pouvoir traverser la Magnetic Cavern, il va falloir acheter un équipement un peu plus adéquat : un équipement sans fer dedans. Les marchands de Troia vous vendent tout ce dont vous aurez besoin si vous avez vendu votre ancien équipement. Si vous l'aviez laissé à Fat Chocobo, pas de souci, vous pourrez tout récupérer dans le Chocobo Village. Achetez aussi plein de Holy Arrow et un Wooden Hammer pour Cid. |
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Il est maintenant temps de partir pour le Chocobo Village, voir ce qu'il en est de ce Chocobo Noir. Partez vers le Nord-Est, dans la forêt, jusqu'à tomber sur ce fameux village. Ici, vous verrez plusieurs chocobos différents, dont un blanc qui rend les MP et le noir. Avant de prendre le chocobo noir, il peut être judicieux de faire un peu de level-up si vos persos n'ont pas le niveau requis pour la Magnetic Cavern. Utilisez des sorts de Cure pour vous remettre de la vie et parlez au chocobo blanc pour reprendre des MP. |
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Une fois vos persos à un bon niveau, parlez au Chocobo Noir. Ce dernier s'envolera dans les airs, vous permettant de voyager par dessus les mers. La particularité du Chocobo Noir est de ne pouvoir se poser que dans les forêts. Volez donc à l'Est jusqu'à tomber sur une petite île avec une forêt entourée d'une montagne. Posez-vous près de la caverne, sauvegardez et entrez. |
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III. Magnetic Cavern |
Objets
Magnetic Cavern : HiPotion (x2), Unihorn, Ether1 (x2), 2000 gil, Silk Web, HrGlass1, Fairy (claw), Exit, Earth Crystal
Troia Castle : HiPotion (x2), Remedy (x2), Ether1 (x2), Ether2 (x2), Elixir, EchoNote (x2), GreatBow, Fire (arrows) (2x10), Bolt (arrows) (x10), Ice (arrows) (2x10), Ag Apple
Bestiaire |
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Dès que vous entrez dans la Magnetic Cavern, vos personnages sentent le pouvoir magnétique de la grotte. Il vous faut enlever tout l'équipement contenant du métal sous peine de voir vos persos dans l'incapacité de bouger pendant les combats. Seules les griffes de Yang ne sont pas affectées. |
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Quand vous vous battez contre des ogres, utilisez des Holy Arrows avec le Power Attack de Yang pour les battre plus facilement. Détruisez rapidement les CaveBats et les VampGirls avec le Fire3 de Tellah pour éviter de vous faire drainer vos HP. Utilisez des sorts de haut niveau et des attaques physiques contre les Mages. |
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Assurez-vous de bien visiter chacune des portes pour ne louper aucun objet ni point de sauvegarde. Au quatrième sous-sol, quand vous arrivez vers les torches, ne prenez pas de suite la porte, mais allez sur la droite histoire de sauvegarder. La porte mène à la Chambre du Cristal où vous allez affronter Dark Elf qui veut vous empêcher d'avoir le Earth Crystal !! Ha Ha ! Mais quel n00b ! S'il croit avoir le pouvoir de vous arrêter, vous le vaillant héros ! |
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NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Dark Elf |
23890 |
1000 |
4000 |
18 |
0 |
----- |
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Bon, en vrai, il l'a ce pouvoir, et il va vous mettre une bien bonne branlée !! Les héros de nos jours ... ce n'est plus ce que c'était ... Ne gaspillez aucun objet dans ce combat, ça ne serait que pure perte. |
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A ce moment-là, Edward, qui est toujours à Troia, joue une mélodie à la harpe qui a pour effet de faire disparaître le pouvoir magnétique de la grotte (il va falloir lui trouver un nouveau nom du coup !). Grâce à son intervention, vous pouvez remettre votre meilleur équipement et ainsi déchirer la tête de Dark Elf ! J'ai toujours dit que les bardes, ça déchirait le string à Carlos ! Une fois que vous vous êtes de nouveau équipé comme il faut, reparlez à ce cher Dark Elf. |
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Ce coup-ci, ce n'est plus la même chose, vous résistez bien mieux à ses attaques. Avec Tellah, lancez des Wall sur autant de persos que possible. Ainsi, les magies de Dark Elf repartiront à l'envoyeur pour des dégâts non négligeables. Utilisez la Power Attack de Yang pendant que Cecil et Cid attaquent normalement. Utilisez des DietFood pour soigner le status Pig. Une fois mort, le Dark Elf se transforme en Dark Dragon et le combat continue. |
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NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Dark Dragon |
3927 |
6000 |
5000 |
94 |
1 |
Holy |
Continuez de lancer vos attaques les plus puissantes. N'essayez pas les sorts de niveau inférieur au niveau 3, ça ne lui fera que très peu de dégâts. Tellah devra soigner tout le monde dès que le Dark Dragon fait son attaque Dark Breath. Si vous n'avez pas de Mythril Sword, équipez Cecil avec un arc et des Holy Arrows. |
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Après le combat, prenez le Earth Crystal et sortez de la grotte. Sur le chemin du retour, les ennemis seront beaucoup plus faciles à battre avec votre équipement optimal. Yang peut tuer les ogres en un coup avec les griffes Fairy trouvées dans cette grotte. Profitez-en pour faire un peu de level up. Une fois dehors, reprenez le Chocobo Noir et repartez sur le continent. |
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Retournez au Troia Castle et donnez le cristal aux clercs qui n'en reviendront pas. Kain se fait de nouveau entendre et vous demande d'amener le Earth Crystal à la Tower of Zot pour faire l'échange avec Rosa. Les clercs vous donnent la permission de prendre le contenu des coffres que vous n'aviez pas encore pu ouvrir. Ouvrez les 18 coffres de la tour Nord-Est puis sortez du château. Montez dans l'Enterprise et vous allez être emmenés directement à la Tower of Zot. |
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En route pour le Chapitre VII ! |
Bestiaire |
Alentours de Troia |
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NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Cannibal |
440 |
650 |
210 |
24 |
2 |
Fire |
|
Panther |
342 |
820 |
252 |
50 |
2 |
Holy |
|
Python |
700 |
222 |
108 |
46 |
0 |
Holy, Ice |
|
StingRat |
398 |
700 |
220 |
40 |
3 |
----- |
|
Treant |
335 |
687 |
148 |
52 |
1 |
Fire |
Magnetic Cavern |
|
NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Cave Bat |
334 |
598 |
151 |
42 |
3 |
Projectile, Holy |
|
Cave Naga |
285 |
800 |
201 |
40 |
3 |
Holy |
|
Dark Dragon |
3927 |
6000 |
5000 |
94 |
1 |
Holy |
|
Dark Elf |
23890 |
1000 |
4000 |
18 |
0 |
----- |
|
Mage |
300 |
1000 |
232 |
44 |
3 |
----- |
|
Ogre |
865 |
800 |
240 |
60 |
2 |
Holy |
|
VampGirl |
270 |
810 |
240 |
60 |
2 |
Fire, Holy |
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