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Chapitre V : Résumé |
Arrivé à Baron, Cecil et son équipe sont pris à partie par un Yang sous contrôle mental. Après que ce dernier ait repris ses esprits et ait rejoint l'équipe, tout le monde se dirige vers les Waterways pour atteindre Castle Baron. Là, ils tomberont dans un traquenard et devront affronter Baigan et Cagnazzo. Cid propose ses services ainsi que ceux de son airship Enterprise. Une visite du monde s'impose avant de se diriger vers Troia. |
I. Retour à la maison |
Objets
Baron : 1000 Gil
Objets clés
BaronKey
Bestiaire |
A l'Auberge de Baron, vous allez rencontrer Yang. Ce dernier, sous contrôle mental, vous attaque, avec deux guards. |
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NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Guards (x2) |
280 (chacun) |
0 |
0 |
40 |
3 |
----- |
|
Monk |
??? |
0 |
0 |
??? |
??? |
----- |
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Pour les deux guards, ne faites pas traîner le combat, ils peuvent lancer Pig ou Mini. Ne leur en laissez pas le temps en lançant un bon gros Fire3 ou Bolt3 avec Tellah. Pour Yang, ce ne sera pas aussi facile : son attaque Kick fait très mal, et sur toute votre équipe. Tellah et Porom devront lancer respectivement Cure3 et Cure2 sur tout le monde à chaque tour pendant que Cecil attaque et que Palom utilise ses plus gros sorts. Normalement, vous devriez tenir bon jusqu'au bout. |
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Yang retrouve enfin ses esprits et tout le monde peut se reposer gratuitement à l'Auberge. Yang se trouve être en possession de la BaronKey, clé qui ouvre toutes les portes fermées de Baron. Profitez-en pour ouvrir les portes des marchands d'armes et d'armures pour vous procurer de quoi équiper Yang, qui n'a plus rien. |
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Armes en vente: |
NOM |
COUT |
ATTAQUE |
EFFETS |
CONTRE |
UTILISABLE PAR: |
Thunder (canne) |
700 Gil |
10 |
Bolt |
Water, Machine |
R, T, Pa, F |
Cure (bâton) |
480 Gil |
8 |
----- |
----- |
C, Ro, T, Po, F |
FireClaw |
350 Gil |
0 |
Fire |
ice, Undead |
Y, Eg |
IceClaw |
450 Gil |
0 |
Ice |
Fire, Insecte, Reptile |
Y, Eg |
BoltClaw |
550 Gil |
0 |
Bolt |
Water, Machine |
Y, Eg |
Armure en vente: |
NOM |
COUT |
DEFENSE |
DEF. MAG. |
DEF. EFFET |
UTILISABLE PAR: |
Headband |
450 Gil |
1 |
1 |
Confuse |
Tous sauf CDK |
Kenpo |
4000 |
3 |
2 |
----- |
Tous sauf CDK |
Silver (gants) |
650 Gil |
4 |
4 |
----- |
Ro, R, T, E, Y, Pa, Po, F |
Tout à gauche de la ville, vous trouvez une porte fermée à clé. Utilisez la BaronKey pour l'ouvrir. A l'interieur se trouve l'accès aux Waterways. Avant de prendre les escaliers, partez sur la droite à travers le mur pour trouver un passage secret vers un coffre contenant 1000 gil. |
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II. Infiltration par les souterrains |
Objets
Waterways : HiPotion, Ether1 (x2), ThorRage, HrGlass1, Silk Web, Hermes, Ancient (épée)
Baron Castle : Unihorn (x2), Ether1 (x4), Life (x2), Bacchus (x2), Hermes (x2), HiPotion (x2), Tent (x2), Elixir
Bestiaire |
Certains ennemis des Waterways sont assez durs à battre, surtout si vous n'avez pas le niveau recommandé. Si tel est le cas, n'hésitez pas à faire quelques combats avant d'aller plus loin. Vous avez toujours la possibilité d'aller à l'Auberge pour vous reposer pour 50 Gil. |
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Au premier sous-sol des Waterways, allez tout au Sud pour ouvrir les trois coffres, puis traversez les îlots au Nord pour trouver le chemin vers la prochaine étape. |
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Au deuxième sous-sol, descendez dans l'eau et traversez le mur Sud pour trouver un passage secret. Traversez ainsi tous les murs, de passage secret en passage secret pour ouvrir les 3 coffres de la salle, puis partez au Nord-Est pour changez de salle. |
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Au troisième sous-sol, partez au Nord jusqu'à atteindre la sortie. Ne sortez pas de suite cependant, et traversez le mur de gauche pour tomber sur un coffre contenant un Ether1. |
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Au quatrième sous-sol, prenez la porte qui se trouve tout de suite au Nord-Ouest, où se trouve un point de sauvegarde (non déguisé en vache ... allez comprendre :p). Dans la pièce du point de sauvegarde, partez à travers le mur sur la droite pour trouver un coffre contenant l'épée Ancient, que vous pouvez donner à Cecil. Sauvegardez, ressortez de cette pièce et sortez des Waterways par le Nord-Est. |
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En sortant des Waterways, contournez le château dans le sens des aiguilles d'une montre pour en trouver l'entrée. A l'intérieur, vous pouvez aller dans la chambre de Cecil pour vous reposer si besoin est. Ensuite, dirigez-vous vers la salle du trône. Baigan vous attend devant la salle et propose de vous aider, mais les jumeaux sentent un piège. |
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NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Baigan |
4444 |
4000 |
3000 |
58 |
1 |
----- |
|
Rigth Arm |
444 |
10 |
0 |
58 |
2 |
----- |
|
Left Arm |
444 |
10 |
0 |
58 |
2 |
----- |
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Bien que vous puissiez détruire les deux mains, concentrez-vous sur Baigan car il regénérera les mains en quelques tours. Faites en sorte que Tellah lance son sort le plus puissant sur Baigan, qui utilisera un wall. Pour le contrer, lancer un wall sur un de vos personnages. Ensuite, Tellah et Palom pourront lancer leurs sorts sur ce personnage, sorts qui seront renvoyés à Baigan. Avec les autres, attaquez Baigan sans relâche et il ne sera bientôt plus qu'un mauvais souvenir. |
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Avant d'entrer dans la salle du trône, retournez vous reposer dans la chambre de Cecil. Profitez-en aussi pour visiter le château et le piller de ses trésors. Ceci fait, rentrez dans la salle du trône. |
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NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Cagnazzo |
5312 |
5500 |
4000 |
44 |
2 |
Bolt |
Equipez Yang avec des BoltClaw et utilisez sa capacité "Power" pendant tout le combat. Tellah et Palom devront utiliser Bolt3 et Bolt2, ce qui fera beaucoup de dégâts sur Cagnazzo mais ce qui l'empêchera aussi de lancer son attaque Wave. Quand Cagnazzo est entouré d'eau, vos sorts auront encore plus de puissance. Lancez des Cure avec Porom et faites alterner Cecil entre les attaques et les soins. Quand le boss rentre dans sa coquille, vos coups font beaucoup moins de dégâts. Profitez-en pour remettre de la vie, des MP ou esquivez en attendant que Cagnazzo reprenne sa forme initiale. |
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Après le combat, Palom et Porom quittent l'équipe et sont remplacés par Cid. Ce dernier emmène tout le monde à l'Enterprise, son airship caché dans un hangar secret. Maintenant que vous avez l'airship, il y a plusieurs endroits à visiter avant de continuer la quête. Mais avant de partir faire le zazou dans les airs, allez dans le sous-sol de la tour de l'Est, où vous pourrez parler à l'esprit du roi, dans une pièce secrète. |
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Au moment de décoller, vous vous faites accoster par la flotte du Red Wing, emmenée par Kain. Ce dernier vous annonce qu'il vous rendra Rosa si vous lui ramenez le Earth Crystal. |
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III. Baptême de l'air |
Objets
Village de Mist : Bomb (x3), Tiara, Prisoner (habit), RubyRing, Change (canne)
Mythril Village : 5000 Gil, Mythril (dague), Mythril (baton)
Agart : Boreas
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Dans un premier temps, rendez-vous dans le Village de Mist. Fouillez les herbes pour trouver des Bomb (trois en tout). Dans un des bâtiments, entrez dans la cheminée et partez vers la droite pour trouver une Tiara, un Prisoner et une RubyRing. Un espace sur le mur de droite vous mène à un autre passage secret avec un coffre contenant une canne Change. |
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Rendez-vous ensuite au Mythril Village. Pour vous y rendre, mettez-vous au dessus de Fabul et partez plein Sud, jusqu'à tomber sur une île en forme de tête de renard. Le village qui se trouve sur cette île est le village le plus cher du jeu (500 gil pour rester à l'auberge o_O). Fouillez dans les herbes pour trouver 5000 Gil, une dague Mythril et un bâton Mythril. |
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Dirigez-vous enfin vers Agart, où les magasins sont beaucoup plus abordables. Pour vous y rendre, partez de Baron et dirigez-vous vers le Sud jusqu'à tomber sur une île avec un village entouré de montagnes et de forêts. Dans les magasins, vous pourrez trouver de l'équipement Iron. En fouillant les herbes au Nord-Ouest du puits sacré, vous trouverez un Boreas. Depuis l'observatoire, vous pouvez même observer la lune. |
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En route pour le Chapitre VI ! |
Bestiaire |
Baron |
|
NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Guards (x2) |
280 (chacun) |
0 |
0 |
40 |
3 |
----- |
|
Monk |
??? |
0 |
0 |
??? |
??? |
----- |
Waterways |
|
NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
AquaWorm |
638 |
690 |
219 |
42 |
0 |
Bolt |
|
Crocdile |
292 |
660 |
218 |
38 |
2 |
Ice |
|
ElecFish |
284 |
640 |
214 |
40 |
2 |
Projectile |
|
FangShel |
380 |
1030 |
262 |
42 |
2 |
Bolt |
|
Guard |
280 |
710 |
230 |
40 |
3 |
----- |
|
Hydra |
257 |
670 |
209 |
44 |
2 |
Bolt |
|
Piranha |
180 |
430 |
145 |
31 |
3 |
Bolt |
Castle Baron |
|
NOM |
HP |
XP |
GIL |
ATTAQUE |
DEFENSE |
FAIBLESSE |
|
Baigan |
4444 |
4000 |
3000 |
58 |
1 |
----- |
|
Rigth Arm |
444 |
10 |
0 |
58 |
2 |
----- |
|
Left Arm |
444 |
10 |
0 |
58 |
2 |
----- |
|
Cagnazzo |
5312 |
5500 |
4000 |
44 |
2 |
Bolt |
|
|