Devenir un Paladin

   I. Mysidia
   Pas le bienvenu ici
   II. Mt. Ordeals
   En quête de rédemption
 

Niveaux conseillés:

   Mt. Ordeals: Cecil 22, Palom 12, Porom 12

Bestiaire

Chapitre IV : Résumé
   Cecil doit expier ses péchés passés et devenir Paladin pour rentrer dans le droit chemin. Pour ce faire, il devra se rendre au Mont Ordeals, accompagné de deux apprentis magiciens, Palom et Porom. Là, il rencontrera de nouveau Tellah qui se joindra de nouveau à lui. Après avoir affronté Milon, un démon à la solde de Golbez, et son double noir, le Dark Knight, il deviendra enfin Paladin. Le temps est enfin venu de remettre de l'ordre dans ce monde.
I. Mysidia
   Bestiaire
 
   Après le naufrage, Cecil se retrouve dans le village de Mysidia. Vu le passé de Baron ici, vous n'êtes pas du tout le bienvenu. Faites attention en parlant aux villageois, certains vous transformeront en cochon ou en crapaud. Si ça arrive, parlez de nouveau au même personnage qui vous rendra votre forme initiale.
   Dirigez-vous au Nord, vers la House of Prayer. Ici, demandez pardon au patriarche. Il vous demande de renoncer à la Dark Sword et de partir vers le Mt. Ordeals pour une quête initiatique pour devenir un Paladin. Pour vous accompagner dans votre quête, il vous adjoint deux apprentis mages : Palom (Black Mage) et Porom (White Mage).
   Avant de partir pour le Mt. Ordeals, il faut vous préparer. Visitez les magasins pour acheter de l'équipement pour les mages. Dans le magasin d'armes, vous avez la possibilité d'acheter des Rods, mais il est préférable de les équiper avec des Crossbows et des Holy Arrows. Achetez aussi l'équipement de Paladin de Cecil, même si vous ne pouvez pas encore le mettre.
   Il est aussi judicieux de faire prendre quelques niveaux à Palom et Porom, histoire qu'ils aient quelques sorts supplémentaires. Cela vous permet en outre de gagner des gils pour l'équipement.

Commerces de Mysidia


Armes en vente:
NOM COUT ATTAQUE EFFETS CONTRE UTILISABLE PAR:
IceRod 220 Gil 5 Fire Fire, Insect, Reptile R, T, Pa, F
FlameRod 380 Gil 7 Fire Ice, Undead R/T/Pa/F
Cure (baton) 480 Gil 8 ----- ----- C, Ro, T, Po, F
Crossbow 220 Gil 20 Projec Aerial C, Ro, Cd, R, E, Pa, Po, F
Holy (flèches) 20 Gil 10 Holy Spirit, Undead C, Ro, Cd, R, E, Pa, Po, F

Armure en vente:
NOM COUT DEFENSE DEF. MAG. DEF. EFFET UTILISABLE PAR:
Magus (chapeau) 700 Gil 3 5 ----- C, Ro, R, T, Pa, Po, F
GaiaGear 500 3 3 Petrify C, Ro, R, T, Pa, Po, F
Silver (gants) 650 Gil 4 4 ----- Ro, R, T, E, Y, Pa, Po, F
Paladin (bouclier) 700 Gil 2 1 ----- C
Paladin (casque) 4000 Gil 7 2 ----- C
Paladin (armure) 8000 Gil 11 3 ----- C
Paladin (gants) 3000 Gil 5 1 ----- C

Objets en vente

NOM COUT EFFET CIBLE
Potion 30 Gil Restaure quelques HP Une seule
HiPotion 150 Gil Restaure plus de HP qu'une Potion Une seule
Life 100 Gil Redonne la vie et quelques HP (KO) Une seule
Soft 400 Gil Soigne ceux qui ont été pétrifiés (Petrify) Une seule
EchoNote 50 Gil Soigne ceux qui ont perdu leurs capacités magiques (Silence) Une seule
Antidote 40 Gil Soigne ceux qui ont été empoisonnés (Poison) Une seule
Tent 100 Gil Redonne des HP et des MP, soigne tout sauf KO Multiple
Cabin 500 Gil Redonne tous les HP et les MP, soigne les effets nocifs Multiple

   Le chemin pour aller au Mt. Ordeals est vraiment long. Parcourez la plaine en direction du Sud-Est jusqu'à tomber sur une montagne entourée de forêts. Au Sud du Mt. Ordeals se trouve une Chocobo Forest. Allez-y pour déposer les objets que vous avez en surplus et pour vous soigner. Utilisez les Cure pour vous remettre de la vie et parlez aux chocobos pour regagner des MP. Avant de grimper dans le Mt. Ordeals, n'oubliez pas de sauvegarder.

II. Mt. Ordeals
   Objets
      Mt. Ordeals : Potion (x2), Ether1 (x2)

   Bestiaire
 
   A l'entrée du Mt. Ordeals, un mur de flammes vous bloque le passage. Grâce à son sort Ice, Palom s'en débarassera bien facilement. Commencez l'ascension du mont.
   Pendant ce temps, Golbez complote contre Cecil, pour l'empêcher de devenir Paladin. Il envoie à vos trousses un de ses démons.
   Un peu plus haut, vous allez tomber nez-à-nez avec Tellah qui vous accompagnera. Mettez les trois mages en arrière et Cecil en avant. La Dark Sword de Cecil aura très peu d'effet contre les ennemis que vous allez rencontrer ici, mais si vous avez équipé Palom et Porom avec des Crossbow et des Holy Arrow, ça ne devrait pas être un problème.
   Au sommet, utilisez une Tent sur le point de sauvegarde et sauvegardez. Le démon de Golbez vous empêche d'aller plus loin : il va falloir lui montrer qui commande ici !

  NOM HP XP GIL ATTAQUE DEFENSE FAIBLESSE
Milon 3500 3200 2000 19 1 Fire
Ghast (x4) 200 (chacun) 50 (chacun) 100 42 1 Holy, Fire

   Dans un premier temps, débarrassez-vous des Ghasts, qui sont moins résistants que Milon, mais font plus de dégâts que lui. Tellah et Palom doivent lancer des Fire sur chacun des Ghasts (ne faites pas de Fire sur tout le monde), pendant que Cecil fait des attaques physiques sur Milon et Polom lance des Cure sur ceux qui en ont besoin. Une fois les Ghasts morts, lancez des Fire1 et Fire2 sur Milon. Il contre-attaquera à chaque fois.
   Une fois le combat terminé, revenez en arrière pour utiliser une Tent et sauvegarder. Après avoir traversé le pont, Milon vous attaquera de nouveau par derrière, avec sa vraie forme.


  NOM HP XP GIL ATTAQUE DEFENSE FAIBLESSE
Milon Z. 3523 3600 2500 46 1 Projectile, Holy, Fire

   Comme Milon Z. vous attaque par derrière, utilisez le premier personnage à jouer pour inverser le placement de vos troupes, pour que les mages soient à l'arrière. Si Palom a Fire 2, Tellah et lui devront lancer des Fire à chaque tour, sinon, utilisez la commande Twin à chaque tour et Tellah se chargera de soigner. Milon Z. utilise le poison, donc vous devrez souvent soigner. Si jamais Tellah connaît déjà le sort Esuna, faites-lui utiliser chaque fois qu'un Poison est lancé.
   Une fois de plus, revenez en arrière, utilisez une Tent et sauvegardez. Avant de rentrer dans la tombe qui se trouve au sommet du Mt. Ordeals, enlevez tout l'équipement de Cecil (allez hop ! A poil !) sinon, vous allez le perdre (vous pourrez toujours le revendre par la suite). Une fois dans la tombe, Cecil devient enfin un Paladin, équipé avec l'épée Legend. Avant de partir, il doit passer un dernier test.

  NOM HP XP GIL ATTAQUE DEFENSE FAIBLESSE
Dark Knight ??? 0 0 ??? ??? -----

   Ce combat est un peu particulier. En fait, Cecil doit apprendre que la vraie nature du Paladin n'est pas dans l'attaque. En conséquence, il ne faut surtout pas attaquer le Dark Knight, où il finira par vous tuer. Du coup, ne faites rien. Dès que le Dark Knight vous aura enlevé 300 HP sans que Cecil n'ait contre-attaqué, le combat va se terminer.
   Cecil est désormais un Paladin niveau 1 avec 600 HP. Si vous avez acheté au préalable l'équipement de Paladin, donnez-le lui, il pourra ainsi redescendre le Mt. Ordeals sans trop de soucis. Il pourra même gagner quelques niveaux non négligeables. En plus, Tellah se souvient désormais de tous ses sorts. Plus rien ne pourra vous stopper. Retournez donc à Mysidia.
   Si vous n'avez pas envie de vous taper tout le chemin de retour à pinces, prenez un chocobo dans la Chocobo Forest, ça sera plus rapide. Allez voir le patriarche pour confirmer que vous faites officiellement partie des bons. Palom et Porom décident de vous accompagner jusqu'à Baron.
   Sortez de la House of Prayer et allez dans le bâtiment qui se trouve derrière l'auberge de Mysidia. C'est l'entrée de la Devil's Road, et elle a été descellée pour vous. Cecil et les mages se téléportent à l'entrée de la Devil's Road, à Baron.
En route pour le Chapitre V !

Bestiaire
Monde extérieur
  NOM HP XP GIL ATTAQUE DEFENSE FAIBLESSE
Zuu 941 432 489 32 0 Projectil
Mt. Ordeals
  NOM HP XP GIL ATTAQUE DEFENSE FAIBLESSE
Ghoul 222 505 179 32 3 Holy, Fire
Lilith 466 2703 262 46 3 Fire
Red Bone 210 315 169 34 3 Holy, Fire
Revenant 250 575 186 36 1 Holy, Fire
Soul 200 460 165 28 3 Holy
Milon 3500 3200 2000 19 1 Fire
Ghast (x4) 200 (chacun) 50 (chacun) 100 42 1 Holy, Fire
Milon Z. 3523 3600 2500 46 1 Projectile, Holy, Fire
Dark Knight ??? 0 0 ??? ??? -----
 
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