I - Les Matérias
   a/Qu'est-ce qu'une Matéria ?
   b/Comment s'en sert-on ?
   c/Y'a-t-il des conséquences négatives à porter une Matéria?
   d/Comment évoluent les Matérias ?

II - Les limites
   a/Qu'est-ce qu'une limite ?
   b/Comment s'en sert-on ?
   c/Comment en gagne-t-on de nouvelles?
 

I - Les Matérias
a/Qu'est-ce qu'une Matéria ?
  Une Matéria est une sphère créée par la cristallisation de la Mako. Elle permet de conférer certains pouvoirs à celui ou celle qui la porte.
Elle peut prendre différentes couleurs:
-Une Matéria verte est une Matéria de magie. Exemples: feu, glace, foudre, restaurer...
-Une Matéria jaune est une Matéria de commande. Exemples: voler, mimer, lancer...
-Une Matéria rouge est une Matéria d'invocation. Exemples: Ifrit, Shiva, Ramuh...
-Une Matéria bleue est une Matéria d'effet. Exemples: tout, élément base, attaque finale...
-Une Matéria violette est une Matéria de soutien. Exemples: contre-attaque, super HP, super EXP...
 
b/Comment s'en sert-on ?
  Pour se servir de l'effet d'une Matéria, il faut l'équiper. Elle doit être insérée dans les orifices prévus à cet effet sur chaque arme ou armure.

Pour cela, ouvrez votre menu et sélectionnez le sous-menu "Matéria".

Choisissez le personnage que vous voulez équiper de Matérias.
Vous voyez alors les orifices présents sur son arme, et en dessous les orifices présents sur son armure.


Sélectionnez un orifice vide, et la liste de vos Matérias apparaît en bas à droite. Choisissez la Matéria que vous voulez insérer et appuyez sur Rond. Et voilà! Elle est équipée. Simple, non?

Si vous voulez retirer une Matéria, déplacez le curseur dessus et appuyez sur Triangle.

Cas particuliers de certains orifices: les orifices liés
Vous pourrez vite remarquer que certains orifices sont liés par 2. Vous pouvez alors, en étant malin, combiner les effets de deux Matérias ensemble!


Ces liaisons vont être particulièrement utiles grâce aux Matérias bleues, les Matérias d'effet.
Ces dernières devront être obligatoirement associées avec une autre Matéria; une Matéria bleue seule est strictement inutile (mis à part pour la faire évoluer)!

Exemples d'associations:
-En liant une Matéria verte "Restaurer" avec une Matéria bleue "Tout", mon personnage peut guérir tous les alliés en même temps!
-En liant une Matéria rouge "Phénix" avec une Matéria bleue "Attaque finale", mon personnage lancera automatiquement l'invocation Phénix si ses HP tombent à zéro!

Enfin, notez que certaines associations sont possibles entre des Matérias autres que des Matérias bleues.
Exemple: une Matéria violette "Contre-Attaque" avec une Matéria violette "Couverture" permet d'obtenir un personnage qui protège ses alliés lorsqu'on les attaque, et qui contre-attaque en suivant!
 
c/Y'a-t-il des conséquences négatives à porter une Matéria?
  Oui, il y en a. Chaque Matéria équipée a tendance à faire évoluer les statistiques du personnage qui la porte.
Ces évolutions peuvent être positives ou négatives. Elles s'expriment en pourcentage et sont affichées dans la partie en bas à gauche du sous-menu "Matéria".

 
d/Comment évoluent les Matérias ?
  Dans le menu Matéria, vous pouvez remarquer que chacune d'entre elles possède un certain nombre d'étoiles, pouvant aller de 1 à 5. Chaque étoile représente un niveau d'évolution de la Matéria. Plus ce niveau est élevé, plus la Matéria est puissante!

Observons un exemple: sur la capture d'écran suivante, on voit les différents niveaux de la Matéria verte "Feu". Elle est pour l'instant au niveau 1 (1 étoile), et permet donc à mon personnage de maîtriser la magie "Feu".
Lorsqu'elle passera au niveau 2, elle permettra au personnage de maîtriser la magie " Feu2 ", plus puissante!


Pour faire évoluer les niveaux d'évolution d'une Matéria, il faut lui donner des AP (Ability Points). Ces AP se gagnent après chaque combat. Mais attention! Une Matéria gagnera des AP seulement si elle est insérée sur une arme ou une armure!

Sachez pour finir que certaines armes/armures possèdent des orifices pour lesquels le gain d'AP est automatiquement multiplié par 2... voire même par 3!
 

II - Les limites
a/Qu'est-ce qu'une limite ?
  Une limite est une attaque spéciale, propre à chaque personnage, qui peut se déclencher lorsque sa jauge de limite (située à gauche du nombre de MP) est pleine.
Cette jauge augmente lorsque le personnage en question est touché par l'ennemi. Plus les dégâts qu'il prend sont importants, plus la jauge monte! On pourrait donc comparer ça à une jauge de furie, ou d'énervement.

 
b/Comment s'en sert-on ?
  Rien de plus simple. Lorsque la jauge de limite aura atteint son maximum, la commande "Attaquer" sera automatiquement remplacée par une commande "Limite" clignotante. Sélectionnez-la, choisissez quelle attaque vous voulez effectuer, et c'est parti ! Vous pouvez même si vous le souhaitez garder cette limite pour plus tard (genre pour un boss) en faisant une autre action.
 
c/Comment en gagne-t-on de nouvelles?
  Il faut déjà savoir que les limites sont séparées en quatre niveaux. Pour la plupart des personnages, les niveaux de 1 à 3 possèdent 2 limites chacun. Le niveau 4 comporte une seule limite. Vincent n'a qu'une limite à chaque niveau. Cait Sith ne possède lui que deux niveaux avec une limite chacun (mais ces attaques ont plusieurs formes différentes).

Niveau 1:
-La première limite de niveau 1 est connue par chaque personnage dès le début du jeu.
-La seconde limite de niveau 1 est apprise lorsque vous avez utilisé la première 8 fois.

Niveau 2:
-La première limite de niveau 2 est apprise lorsque le personnage a tué 80 ennemis.
-La seconde limite de niveau 2 est apprise lorsque vous avez utilisé la première du niveau 2 8 fois.

Niveau 3:
-La première limite de niveau 3 est apprise lorsque le personnage a tué 160 ennemis.
-La seconde limite de niveau 3 est apprise lorsque vous avez utilisé la première du niveau 3 8 fois.

Niveau 4:
-La limite de niveau 4 est apprise grâce à un objet à trouver au cours du jeu. Chaque personnage doit trouver l'objet qui lui correspond pour apprendre sa limite de niveau 4.

Pour Vincent, il suffit de tuer 80 ennemis pour apprendre celle de niveau 2, puis 160 ennemis pour apprendre celle de niveau 3.
Pour Cait Sith, il suffit de tuer 80 ennemis pour débloquer sa limite de niveau 2.

Remarques:
-Le nombre d'ennemis à tuer entre les niveaux 1 et 2, puis entre les niveaux 2 et 3 (80) est approximatif. Il varie suivant les personnages, mais ce nombre tournera toujours autour de 80. Pour le "Pluie Météores" de Cloud par contre, il faut tuer environ 200 ennemis, et pas 160.
-Vous avez la possibilité de choisir quel niveau de limites utiliser en allant le sélectionner dans le menu, puis le sous-menu "Limite".
-La limite de niveau 4 ne peut s'apprendre que si toutes les autres limites ont déjà été apprises.
 
 
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