Cette page dresse la liste des armures de Final Fantasy VII (enfin ce sont surtout des bijoux et des bracelets), classées par... par... par envie de celui qui a fait le tableau. A moins que ce ne soit par ordre d'apparition dans le jeu ? Mais ce tableau est totalement désordonné, bon sang ! ;) Bref.

Voilà une succincte explication de chaque colonne des tableaux :

NOM : le nom de l'armure.
ACHAT : indique dans quel magasin on peut la trouver, si c'est possible.
COUT : son prix en Gils.
DEF : attention suivez parce que c'est pas simple là. Le premier nombre, celui de gauche, correspond à la stat " DEF " de l'armure (celle qui influe directement sur le nombre de dégâts reçus lors d'une attaque physique). Le nombre de droite représente la stat " %DEF " de l'armure, c'est-à-dire le pourcentage de chance d'éviter une attaque ennemie. Mais attention, ce pourcentage doit être retranché de la stat %ATK de l'ennemi pour obtenir le résultat final. Exemple : vous avez un %DEF de 8 et l'ennemi a un %ATK de 100, le coup a donc 92% de chance de vous atteindre.
MAG-DEF : cette statistique se présente de la même manière que la stat DEF décrite précédemment, à ceci près qu'il s'agit cette fois-ci de votre résistance aux attaques magiques des ennemis. Le nombre de gauche correspond donc à la défense face à la magie (influant sur le nombre de dégâts reçus), tandis que celui de droite correspond au pourcentage de chance d'éviter une magie ennemie.
MATERIA : les orifices à Matéria présents sur chaque armure (remarquez bien s'ils sont liés ou non).
AUGM : un point intéressant à expliquer. Lorsque vos Matérias sont insérées dans une arme ou une armure, elles gagnent de l'expérience (les fameux AP - voir la section Matéria de la soluce). Par rapport aux armes, les armures sont moins intéressantes niveau gain d'AP. Seule une armure possède une augmentation double, tandis que le Bracelet Gigas lui se paie la honte de sa vie en étant le seul à ne pas faire augmenter l'expérience de vos précieuses Matérias. Houuuuuu !

 
NOM ACHAT COUT DEF MAG-DEF MATERIA AUGM
Bijou de Bronze --- --- 8/0 0/0   Aucune
Bijou de Fer Secteur 7 160 10/0 2/0 Normal
Bijou de Titan Secteur 5 280 14/2 4/0 Normal
Cercle Mythril Junon 350 18/3 6/0 Normal
Bijou de Charbon --- --- 27/3 8/0 Normal
Bracelet d'Argent --- --- 34/4 14/0 Normal
Bracelet Or --- --- 46/4 22/0 Normal
Bijou Diamant Village ossement 3200 57/6 37/0 Normal
Bijou Cristal Mideel 4800 70/8 45/1 Normal
Bijou Platine Costa Del Sol 1800 20/0 12/0 Normal
Bacelet de Rune Village ossement 3700 43/5 24/0 Double
Veste d'Eden --- --- 50/0 33/0 Normal
Bracelet Sage --- --- 6/3 85/3 Normal
Bracelet Gigas --- --- 59/0 2/0 Aucune
Garde Impérial --- --- 82/0 74/0 Normal
Bracelet Aegis --- --- 55/15 86/50 Normal
Alpha Shinra --- --- 77/0 34/0 Normal
Bêta Shinra --- --- 30/0 0/0 Normal
Quatre Orifice Junon 1300 12/0 10/0 Normal
Bracelet Feu --- --- 72/8 52/3 Normal
Bracelet Aurore --- --- 76/8 54/3 Normal
Bracelet Eclair --- --- 74/8 55/3 Normal
Bracelet Dragon --- --- 58/3 0/7 Normal
Cercle Minerve --- --- 60/8 57/0 Normal
Garde d'Escorte --- --- 62/5 55/0 Normal
Mystile --- --- 65/50 72/60 Normal
Collier --- --- 100/15 98/18 Aucune
Chocobracelet --- --- 35/20 38/10 Normal
Bracelet de Guerrier --- --- 96/0 21/0 Normal
Bijou Adaman --- --- 10/0 2/0 Normal
4ième Bracelet --- --- 74/3 100/3 Normal
Montre Précieuse --- --- 0/0 0/0 Normal
 
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