137
   Alors que vous saluez une dernière fois les gardes un vieillard à qui il manque une jambe et un oeil vous interpelle, ils semblent avoir maille à partir avec un jeune brigand :

           - Si vous allez le voir rendez-vous au 14
           - Si vous sortez votre arme et que vous attaquez le brigand rendez vous au 42
           - Si vous faites fi de son appel et préférez continuer votre route rendez-vous au 27
           - Si vous possédez la boule de Cristal donnée par Ulm dans les cryptes de la Cité Interdite rendez-vous au 8
           - Si tout cela ne vous amuse pas et que vous voulez retournez à la soluce rendez vous au 222

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

14

   Vous vous approchez sans crainte et clamer fièrement votre appartenance à la Guilde des Dragons Rouges. En moins de temps qu'il n'en faut pour le dire le brigand pousse le vieillard sur le bord de la route et se retourne vers vous. Mais c'était sans compter les talents cachés du vieillard qui fait une balayette au brigand et lui arrache le coeur avec les dents. Il se tourne alors vers vous, et alors que vous vous attendez de chaleureux remerciements il vous dit :
   "La Guilde du Dragon Rouge !! C'est eux qui on tué ma mère !!" puis il vous fait une balayette et vous arrache le coeur avec les dents.

   C'est là que se termine votre aventure...


           - Retournez à la soluce en vous rendant au 222

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

27
   Vous faites donc fi de son appel et continuez votre chemin.... malheureusement, je n'avais pas prévu que vous fassiez ça, je n'avais donc rien envisagé pour ce numéro...
   heu...
   Vous êtes mort.

           - Pour retournez à la soluce rendant au 222

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

42
   Vous sortez donc votre épée et vous ruez sur le brigand qui a à peine le temps de s'en rendre compte. Jetez un dé à 6 faces : si vous faites 6 rendez-vous au 400

   Brigand
        PDV : 4      Attaque : 6

           - Si vous remportez le combat rendez-vous au 68
           - Si vous rangez votre arme et que vous essayez de parlementez parce qu'en fait c'est mieux rendez vous au 9
           - Si vous vous lui proposez d'attaquer le vieillard à deux rendez-vous au 666
           - Si vous échouez... qu'est-ce que vous voulez que je vous dise moi... retournez à la soluce en vous  rendant au 222...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

68
   Vous vous jouez hardiment du brigand et à peine avez eus le temps de savourez votre victoire que le vieillard se rue sur le cadavre et lui arrache le coeur avec les dents. Ensuite il fouille le corps et vous offre la bourse du voleur. A l'intérieur vous ne trouvez rien. Fou de douleur vous vous suicidez.

           - Retournez à la soluce en vous rendant au 222

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9
   Alors que vous rangez votre arme le brigand semble rassuré. Il remet sa lame dans son foureau et vous écoute. Après avoir bu vos paroles pendant plus de 10 minutes il sourit à pleines dents et vous dit :
   "Je suis heureux que tu es déposé les armes mon ami. La violence mène à la haine et la haine à l'oubli des passions. A moins que la haine puisse être passionnelle mais là c'est autre chose... et malheureusement seul un esprit éclairé pourrait le dire. Or comme tu le vois je n'ai pas pu suivre d'études ma mère daltonienne depuis le mois de mars ne pouvant plus payé le traitement médical pour son pieds-bot... du coup je me retrouve ici à brigander comme un vulgaire coupe jarret. Pourtant dieu sait que c'est bon le jarret. Surtout avec des frites. Mais là n'est pas la question : je m'appelle Pierre, Pierre de fluuuuuuuuuushtenstein et j'ai très envie de battre la route avec toi mon ami. Ce qui n'est pas une question tu me diras. Haha ! Tu es futé ! Je t'aime bien. Partons ensemble ! Et puis prenons le vieux avec nous je gage que sa soupe est la meilleur à l'ouest du pécos !"

   Après quoi vous vous roulez une gitane et vous partez à la recherche de la troupe qui a attaquée hier au soir le Pony Express.

FÉLICITATIONS !!!!!

   Cette fin n'était pas celle que vous attendiez mais les héros sont ainsi fait qu'ils ne peuvent résistez à une bonne discussion entre amis et à quelques tapas !

           - Retournez à la soluce en vous rendant au 222 !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

666
   Vous êtes vraiment un être infâme... l'enfer regorge de gens comme vous... 
   Je ne veux plus vous voir...

          - Retournez à la soluce en vous rendant au 222... allez ! Ouste ! Filez !!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8
   Vous sortez la boule de cristal et dedans vous voyez un message y apparaître... :
       "Vous n'y êtes jamais allé dans la Cité Interdite !! Je vois pas comment vous pourriez l'avoir cette boule !! Ça vous amuse de tricher ? Retournez immédiatement au 137 !! M'enfin..."

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

400
   Dans un mouvement fluide et parfait vous plantez votre lame dans la jugulaire du brigand puis vous lui faites une balayette et lui arrachez le coeur avec les dents. Ébahi par cette prouesse le vieillard s'approche de vous et vous remarquez qu'une étrange aura commence à l'entourer. Peu à peu ses traits changent, s'affinent (comme Marat) et vous avez maintenant devant vous un jeune homme à la barbe rousse qui se met à genoux et vous dit :
   "Je n'ai jamais vu homme si versé dans l'art de l'épée que tu ne l'es étranger, et je n'ai plus d'autre désir aujourd'hui que de devenir ton élève et de te suivre pour l'éternité. Ma vie t'appartient. Tu peux m'arracher le coeur avec les dents si tu veux..."

FÉLICITATIONS !!!

   Cette fin n'était pas celle que vous attendiez mais les héros sont ainsi fait qu'ils ne peuvent resistez à quelques compliments. Vous partez donc vers l'Est avec votre nouvel apprenti en vous amusant à lui faire des crocs-en-jambe. Quel sacré petit boute-en-train ! Hahaha !

           - Retournez à la soluce en vous rendant au 222

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
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