Magies Noires
 

   Seuls le Black Mage Palom, la Summoner Rydia, le Sage Tellah et le Lunarian FuSoYa peuvent utiliser les Magies Noires.

[Sorts offensifs]  [Sorts de support]  [Autres sorts]

Sorts offensifs
NOM NOM MP EFFET
Fire1 5 Fait des dégâts de feu.
Fire2 15 Version plus puissante de Fire1.
Fire3 30 Version plus puissante de Fire2.
Ice1 5 Fait des dégâts de glace.
Ice2 15 Version plus puissante de Ice1.
Ice3 30 Version plus puissante de Ice2.
Bolt1 5 Fait des dégâts d'électricité.
Bolt2 15 Version plus puissante de Bolt1.
Bolt3 30 Version plus puissante de Bolt2.
Venom 2 Baisse graduellement les HP de la cible.
Stone 15 Provoque Petrify, qui change la cible en pierre.
Bio 20 Provoque des dégâts non-élémentaires.
Wind 25 Provoque une puissante tornade qui fait des dégâts critiques.
Quake 30 Provoque un tremblement de terre qui fait des dégâts aux ennemis. Inefficace sur les ennemis volants.
Death 35 Tue la cible instantanément.
Flare 50 Provoque une énorme explosion qui fait des dégâts à l'ennemi.
Meteo 99 Provoque une pluie de météores qui fait des dégâts aux ennemis.

Sorts de support
NOM NOM MP EFFET
Psych 0 Redonne des MP en absorbant ceux de la cible.
Piggy 1 Transforme la cible en cochon. La fait redevenir normale si elle était déjà en cochon.
Toad 7 Transforme la cible en crapaud. La fait redevenir normale si elle était déjà en crapaud.
Sleep 12 Endort la cible.
Stop 15 Empêche la cible de faire des actions.
Drain 18 Redonne des HP en absorbant ceux de la cible.

Autres sorts
NOM NOM MP EFFET
Warp 4 Téléporte l'équipe un niveau avant dans un donjon.

 
© Copyright 2001-2014 Final Fantasy Memories