Cette liste contient toutes les armes de Final Fantasy II, classées par type :
Pour chaque type, les armes sont classées par coût (de la moins chère à la plus chère).
Chaque arme peut-être utilisée par n'importe quel personnage. Cependant, il y a un type d'armes approprié pour chaque personnage (les épées pour Frioniel et Lionheart, les cannes pour Maria, les haches pour Guy, ... pour plus d'informations à ce sujet, se référer au paragraphe "Equipement optimal" à la fin de chaque partie de la soluce).
Pour chaque type d'arme, chaque personnage peu gagner de l'expérience sur le maniement de l'arme et augmenter le niveau (et donc la puissance) de cette dernière en combattant.
Légende :
- La colonne NOM indique le nom de l'arme dans le jeu.
- La colonne LIEUX indique les endroits où l'arme peut être trouvée. Si un lieu est indiqué en jaune, cela veut dire que l'arme en question peut y être acheté.
- Le colonne COUT correspond coût en Gils de l’arme. Cependant, certaines armes sont introuvables à la vente (le joueur les découvre dans un coffre ou bien en combattant), le prix indiqué correspond au prix de vente multiplié par deux (car, à la vente, le prix est deux fois moins important qu’à l’achat).
- La colonne DESCRIPTION décrit brièvement l’arme.
- La colonne EFFET indique les effets provoqués par le port de certaines armes (invocations magiques, protections contre certaines magies ou maladies, efficacité contre certaines ennemis élémentaux, …).
- La colonne DMG indique la puissance de l’attaque portée à l’ennemi (plus le chiffre est élevé, plus l’attaque est puissante).
- La colonne HIT% correspond au pourcentage de chance de toucher l'ennemi avec l'arme : plus le pourcentage est élevé, plus le personnage a des chances de toucher l’adversaire mais les coups portés provoquent moins de dégâts qu’avec un pourcentage plus faible.
- La colonne EVADE indique les chances d’évasion du personnage. Plus le chiffre est élevé, plus les chances d’évasion sont importantes.
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