|
Objets trouvés dans ce chapitre |
OBJET |
DESCRIPTION |
TYPE |
LIEUX |
NB |
1000 G |
Bourse de 1000 Gils |
Argent |
Black Mask Cave |
1 |
Eye Drop |
Gouttes |
Remède |
Black Mask Cave |
1 |
X Potion |
Grande potion |
Remède |
Black Mask Cave |
2 |
Ether |
Ether |
Remède |
Black Mask Cave |
1 |
Fenix Down |
Plume de phénix |
Remède |
Black Mask Cave / Mysidia Cave |
2 |
Gold Needle |
Aiguille d'or |
Remède |
Mysidia Cave |
1 |
Potion |
Potion de guérison |
Remède |
Mysidia Cave |
5 |
Ogre Axe |
Hache d'ogre |
Hache |
Mysidia Cave |
1 |
Power Cane |
Canne de force |
Canne |
Mysidia Cave |
1 |
Flame Javelin |
Javelot de feu |
Javelot |
Mysidia Cave |
1 |
Ice Bow |
Arc de Glace |
Arc |
Mysidia Cave |
1 |
Goldpin Helmet |
Casque d'or |
Casque |
Mysidia Cave |
1 |
Black Armor |
Armure noire |
Armure |
Mysidia Cave |
1 |
Thread |
Fil |
Invocation |
Black Mask Cave |
2 |
Valium |
Somnifère |
Invocation |
Black Mask Cave |
3 |
Earth Drum |
Tremblement de terre |
Invocation |
Black Mask Cave |
1 |
Garlic |
Ail |
Invocation |
Black Mask Cave |
1 |
Death God |
Dieu de la mort |
Invocation |
Black Mask Cave |
1 |
Silent B |
Silencieux |
Invocation |
Mysidia Cave |
1 |
Aero |
Souffle |
Magie |
Black Mask Cave |
2 |
Blind |
Cécité |
Magie |
Black Mask Cave |
2 |
Sleep |
Sommeil |
Magie |
Black Mask Cave |
1 |
Drain |
Aspiration vitale |
Magie |
Mysidia Cave |
2 |
Mini |
Affaiblissement |
Magie |
Mysidia Cave |
1 |
Aspil |
Aspiration magique |
Magie |
Mysidia Cave |
1 |
Black Mask |
Masque noir |
Objet de quête |
Black Mask Cave |
1 |
Crystal Rod |
Sceptre de cristal |
Objet de quête |
Mysidia Cave |
1 |
Equipement optimal à la fin de ce chapitre |
|
Winged Sword - Goldpin Helmet - Giant Gauntlet - Flame Shield - Flame Armor |
|
Power Cane - Goldpin Helmet - Giant Gauntlet - Ice Shield - Quartz Armor |
|
Ogre Axe - Giant Helmet - Thief Gauntlet - Ice Shield - Black Armor |
|
Gold Shield - Giant Helmet - Thief Gauntlet - Orhacon Knife - Knight Armor |
Chapitre VIII : Résumé |
Nos héros arrivent enfin à Mysidia, sanctuaire de la magie. Après avoir fait bon usage du White Mask, il leur faut à présent récupérer son alter-ego : le Black Mask. Ce dernier aurait été caché dans un îlot au milieu de l'océan. Une fois cette formalité accomplie, Frioniel et ses amis pourront s'aventurer dans la caverne à l'est de Mysidia afin d'obtenir le sceptre de cristal (Crystal Rod), indispensable pour pénétrer dans la tour Mysidia. |
I. Mysidia |
Cartes:
|
Il y a deux moyens de se rendre à Mysidia : à pied, en passant par le sud-ouest de Phin (attention aux ennemis !) ou avec votre navire (j'espère que vous vous souvenez de l'endroit où vous l'avez amarré !) en se rendant sur le continent au sud d'Altea. Je vous conseille fortement cette dernière solution afin d'avoir votre navire à disposition pour la deuxième partie du chapitre.
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|
|
|
Mysidia se situe à l'ouest du cercle montagneux se trouvant au cœur du continent. Cette ville est exclusivement habitée par des mages (d'où le nombre impressionnant de magies disponibles à la vente). |
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Armes en vente |
NOM |
COUT |
DESCRIPTION |
DMG |
HIT% |
EVADE |
|
Power Cane |
8000G |
Canne de force |
53 |
14 |
1 |
|
Flame Javelin |
15000G |
Javelot de feu |
54 |
18 |
1 |
|
Ogre Axe |
15000G |
Hache d'ogre |
58 |
30 |
1 |
|
Ice Bow |
5000G |
Arc de glace |
56 |
30 |
0 |
Armures en vente |
NOM |
COUT |
DESCRIPTION |
DEF |
ABSB |
EV% |
|
Ice Shield |
5000G |
Bouclier de glace |
- |
- |
7 |
|
Knight Armor |
5000G |
Armure de chevalier |
22 |
5 |
26 |
|
Thief Gauntlet |
1000G |
Gant de voleur |
15 |
5 |
-7 |
|
Giant Gauntlet |
2000G |
Gantelet géant |
15 |
5 |
17 |
Objets en vente
|
NOM |
COUT |
DESCRIPTION |
EFFET |
Potion
|
50G |
Potion de guérison |
Restaure quelques HP |
Eye Drop |
100G |
Gouttes |
Soigne l'état Dark |
Antidote |
200G |
Antidote |
Soigne un empoisonnement |
X Potion |
500G |
Grande potion |
Restaure une bonne quantité de HP |
Crucifix |
1000G |
Crucifix |
Soigne l'état "Curse" |
Echo Screen |
2000G |
Ecran sonore |
Soigne l'état "Dumb" |
Ether |
2500G |
Ether |
Restaure quelques MP |
Great Needle |
2500G |
Grande aiguille |
Soigne une paralysie |
Maid Kiss |
2500G |
Baiser de princesse |
Soigne l'état "Toad" |
Cottage |
5000G |
Tente |
Restaure la totalité des HP et des MP (utilisable seulement sur la carte du monde) |
Fenix Down |
5000G |
Plume de phénix |
Ressuscite un équipier mort |
Elixir |
50000G |
Elixir |
Restaure un grand nombre de HP et de MP |
Magies en vente |
NOM |
COUT |
DESCRIPTION |
EFFET |
Fire |
400 G |
Feu |
Attaque de feu |
Bolt |
400 G |
Eclair |
Attaque de foudre |
Ice |
400G |
Glace |
Attaque de glace |
Cure |
200G |
Soin |
Restaure les HP (en vente auprès de deux marchands différents) |
Blink |
400G |
Clignotement |
Permet d'esquiver plus facilement une attaque ennemie |
Safe |
400G |
Sûreté |
Augmente momentanément la défense |
Shell |
400G |
Coquille |
Augmente momentanément la défense magique |
Barrier |
8000G |
Barrière |
Protection augmentant selon le niveau de la magie |
Wall |
8000G |
Mur |
Protection contre la magie |
Change |
8000G |
Echange |
Echange les HP et les MP contre ceux de la cible sélectionnée |
Holy |
20000G |
Saint |
Attaque sacrée |
Life |
1500G |
Vie |
Ressuscite un allié après un KO |
Anti |
1500G |
Anti magie |
Enlève les MP de l'ennemi |
X-Zone |
1500G |
Téléportation |
Permet de se téléporter à l'entrée d'un lieu. |
Exit |
1500G |
Sortie |
Permet de se téléporter à l'extérieur d'un donjon (cela coûte toutefois quelques HP si la magie est utilisée hors combat) |
Fear |
800G |
Crainte |
Incite l'ennemi à fuir |
Peep |
800G |
Piaulement |
Met en garde contre une attaque ennemie |
Heal |
800G |
Guérison |
Soigne les états anormaux |
Mute |
800G |
Muet |
Empêche l'ennemi d'utiliser de la magie |
Avant toute chose, il vous faut mettre à jour votre équipement : achetez une Ogre Axe pour Guy et une Power Cane pour Maria. Ensuite, équipez Frioniel et Layla d'un Thief Gauntlet, prenez un Ice Shield pour Maria et utilisez son Flame Shield pour Frioniel. Achetez également un Giant Gauntlet que vous garderez dans votre inventaire (pour plus tard). |
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|
|
Pas moins des vingt magies sont à votre disposition, la plupart ont sans doute déjà été apprises par vos personnages (car en ventes dans les précédentes villes que vous avez traversées). Seules quatre d'entre elles pourront vous interresser : Barrier, Wall, Change et Holy. Je vous conseillerais d'apprendre Holy (puissante magie d'attaque) à Frioniel, Guy et Maria ainsi que Change (permettant d'échanger les HP et MP) à l'un de ces trois personnages. N'hésitez pas à prendre du temps pour utiliser Change afin d'augmenter les effets de ce sort au maximum (niveau 16). |
|
A présent, vous pouvez questionner les habitants pour en savoir plus sur l'emplacement du Black Mask : vous apprendrez que ce dernier se trouve sur une petite île au milieu de l'océan. |
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A la bibliothèque, vous obtiendrez de nombreuses informations plus ou moins utiles : utilisez le mot clé Mask et vous apprendrez que deux masques (Black Mask et White Mask) devront être utilisés avant de trouver le sceptre de légende (Crystal Rod). Utilisez les mots clés suivants pour obtenir d'autres renseignements : Mysidia, Ultima, Dragoon, Hiryuu, Goddess Bell, Sun Flame, Airship et Mithril. |
|
Empruntez l'escalier au milieu de l'étang pour atteindre l'emplacement de la Goddess Statue. Utilisez le White Mask sur la statue (menu "Item"). Vous devez maintenant découvrir l'île où a été caché le Black Mask. En route ! (ou plutôt en mer !). |
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|
Equipement optimal à ce moment du jeu |
|
Winged Sword - Giant Helmet - Thief Gauntlet - Flame Shield - Flame Armor |
|
Power Cane - Goldpin Helmet - Giant Gauntlet - Ice Shield - Quartz Armor |
|
Ogre Axe - Giant Helmet - Thief Gauntlet - Ice Shield - Quartz Armor |
|
Gold Shield - Giant Helmet - Thief Gauntlet - Orhacon Knife - Knight Armor |
II. La quête du Black Mask |
Cartes:
Carte du monde
Black Mask Cave N0
Black Mask Cave N1 Black Mask Cave N2
Black Mask Cave N3
Black Mask Cave N4a
Black Mask Cave N4b
Black Mask City
Bestiaire |
|
Si vous suivez les indications suivantes, la petite ballade en mer devrait être plus courte que prévu : en prenant comme point de repère la zone désertique du continent de Mysidia, naviguer légèrement au sud puis à l'est, vous ne tarderez pas à découvrir un petit îlot avec, pour seul relief, un massif montagneux au creux duquel se trouve l'entrée d'une grotte. N'oubliez pas votre anorak avant d'y pénétrer car l'humidité et la végétation dominent les lieux. |
|
Vous voici dans la Black Mask Cave, qui, comme son nom l'indique, s'avère être la caverne abritant le Black Mask. |
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|
|
Avant de descendre au niveau inférieur, vous pouvez récupérer quelques remèdes. Pour commencer, un Eye Drop se trouve au sud-est. |
|
Les deux coffres au nord contiennent chacun une X Potion. |
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|
|
Le coffre situé au sud contient une potion d'Ether. |
|
Enfin, le coffre au sud-ouest renferme une invocation Thread. |
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|
|
L'accès au premier sous-sol se trouve à l'ouest. |
|
Au premier sous-sol, assurez-vous de récupérer les deux magies Aero (coffres au nord-est et au sud), affectez-les à deux personnages parmi Frioniel, Maria et Guy. Les autres coffres contiennent une invocation Valium (nord-ouest) et deux magies Blind (sud-est et sud-ouest). |
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|
|
A présent, vous pouvez vous rendre à Black Mask City en empruntant l'escalier au nord-ouest. Cependant, si vos personnages possèdent l'équipement optimal conseillé à la fin de la première partie de ce chapitre, il vous sera inutile de vous aventurer dans ce lieu (dans ce cas, prenez donc les escaliers situés au centre pour poursuivre votre quête du Black Mask). |
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Si vous décidez de visiter Black Mask City, vous voici dans le coin ouest du deuxième sous-sol, continuez votre chemin en prenant les escaliers menant au niveau inférieur au sud-ouest (au passage vous pouvez ramasser une invocation Thread). |
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|
|
L'entrée de Black Mask City se trouve au nord de l'entrée sud-ouest du troisième sous-sol. |
|
Vous voici à Black Mask City, un petit village secret habité par des créatures masquées. Le marchand se trouve en général à l'est, vous pouvez ignorer les autres habitants qui ne vous apprendront rien de bien croustillant. |
|
|
Commerce de Black Mask City
|
Armes en vente |
NOM |
COUT |
DESCRIPTION |
DMG |
HIT% |
EVADE |
|
Demon Axe |
10000G |
Hache démoniaque |
27 |
35 |
1 |
|
Demon Javelin |
10000G |
Javelot démoniaque |
42 |
20 |
1 |
Armure en vente |
NOM |
COUT |
DESCRIPTION |
DEF |
ABSB |
EV% |
|
Ruby Armor |
800G |
Armure de rubis |
15 |
5 |
5 |
Objet en vente
|
NOM |
COUT |
DESCRIPTION |
EFFET |
Earth Drum |
5000G |
Tremblement de terre |
Attaque tous les ennemis. Peut être utilisé plusieurs fois |
|
Attention, comme je l'ai expliqué plus haut, l'équipement vendu ici est beaucoup moins puissant que celui en vente à Mysidia. Vous pouvez également acheter des invocations Earth Drum (sachant que vous pourrez en trouver dans un coffre au dernier sous-sol de cette caverne). |
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Pour continuer votre chemin, vous devrez remonter au premier sous-sol et prendre l'escalier central. |
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|
|
Au sud-ouest du deuxième sous-sol, vous attend une invocation Garlic. |
|
Continuez votre progression et descendez au prochain sous-sol. |
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|
|
De nouveau au troisième sous-sol, vous disposez désormais de nombreuses issues. Avant de les étudier, dépouillez le coffre, situé au nord, des 1000 Gils qu'il contient. |
|
L'escalier au sud vous ramène au deuxième sous-sol où vous pourrez récupérer un précieux Fenix Down gardé par Shadow, Wraith, Ghast et Ghoul. |
|
|
|
L'escalier au nord-ouest vous mène au coin nord-ouest du quatrième sous-sol où vous pourrez obtenir une invocation Death God. |
|
L'escalier au sud-est, vous amènera dans la partie est du deuxième sous-sol puis dans la partie est du troisième sous-sol et enfin dans la partie sud du quatrième sous-sol où vous trouverez trois coffres : deux invocations Valium et une invocation Earth Drm (gardée par Great Toad et Tusk). |
|
|
|
Enfin, l'escalier au nord-est du troisième sous-sol vous mènera à la partie nord du quatrième sous-sol. Le coffre devant l'entrée contient une magie Sleep. |
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L'entrée de la salle du Black Mask se trouve à l'ouest, n'hésitez pas à y pénétrer, personne n'a fermé à clé ! |
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|
|
Nos héros tomberont nez à nez avec un Big Horn qui vous fera savoir qu'il est le gardien du Black Mask. |
|
Ce boss, issue de la même race de Big Horn peuplant les plaines de Mysidia, est d'une facilité déconcertante, au lieu de se la ramener il aurait mieux fait de prendre des cours de muscu. |
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|
|
La voie est libre, à vous le Black Mask ! |
|
Pour repartir, ne vous fatiguez pas à faire demi-tour ou à utiliser une magie, un téléporteur se trouve au fond de la salle. |
|
|
Objets trouvés dans cette partie |
OBJET |
DESCRIPTION |
TYPE |
LIEUX |
NB |
1000 G |
Bourse de 1000 Gils |
Argent |
Black Mask Cave |
1 |
Eye Drop |
Gouttes |
Remède |
Black Mask Cave |
1 |
X Potion |
Grande potion |
Remède |
Black Mask Cave |
2 |
Ether |
Ether |
Remède |
Black Mask Cave |
1 |
Fenix Down |
Plume de phénix |
Remède |
Black Mask Cave |
1 |
Thread |
Fil |
Invocation |
Black Mask Cave |
2 |
Valium |
Somnifère |
Invocation |
Black Mask Cave |
3 |
Earth Drum |
Tremblement de terre |
Invocation |
Black Mask Cave |
1 |
Garlic |
Ail |
Invocation |
Black Mask Cave |
1 |
Death God |
Dieu de la mort |
Invocation |
Black Mask Cave |
1 |
Aero |
Souffle |
Magie |
Black Mask Cave |
2 |
Blind |
Cécité |
Magie |
Black Mask Cave |
2 |
Sleep |
Sommeil |
Magie |
Black Mask Cave |
1 |
Black Mask |
Masque noir |
Objet de quête |
Black Mask Cave |
1 |
Equipement optimal à ce moment du jeu |
|
Winged Sword - Giant Helmet - Thief Gauntlet - Flame Shield - Flame Armor |
|
Power Cane - Goldpin Helmet - Giant Gauntlet - Ice Shield - Quartz Armor |
|
Ogre Axe - Giant Helmet - Thief Gauntlet - Ice Shield - Quartz Armor |
|
Gold Shield - Giant Helmet - Thief Gauntlet - Orhacon Knife - Knight Armor |
III. Une caverne bien mystérieuse |
Cartes:
Carte du monde Mysidia Cave N0a
Mysidia Cave N0b
Mysidia Cave N1a
Mysidia Cave N1b
Mysidia Cave N2a Mysidia Cave N2b
Mysidia Cave N3a
Mysidia Cave N3b
Mysidia Cave N3c
Mysidia Cave N4a
Mysidia Cave N4b
Bestiaire |
Prochaine destination : Mysidia Cave. Cette caverne se trouve à l'est de Mysidia, au cœur du cercle montagneux. Si votre équipe en ressent le besoin, n'hésitez pas à faire une halte à Mysidia avant de continuer.
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|
|
|
Cette caverne est un véritable casse-tête : elle regorge de faux murs et de salle vide et chaque issue est protégée par une porte. Cependant, en suivant mes indications (ou les plans de la caverne), ce chapitre devrait être bouclé assez rapidement. |
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Une Black Armor se trouve à l'est : donnez-là à Guy. |
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|
|
A l'ouest se trouve un Goldpin Helmet qui sera parfait sur le crâne de Frioniel. Ce casque augmente considérablement l'agilité, la défense et la défense magique, cependant il possède un très faible taux d'évasion. Afin de contrer cet handicap, vous pouvez équiper Frioniel avec le Giant Gauntlet que vous aviez acheté à Mysidia. |
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La salle menant au niveau inférieur est gardée par un clone de Frioniel (inutile d'ouvrir les autres portes), ce dernier est immobile : utilisez le Black Mask (menu "Item"). |
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|
Le Black Mask est placé sur le clone. |
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La voie est libre, vous pouvez ouvrir la porte. et descendre au premier sous-sol. |
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|
Au nord-est de ce niveau se trouvent une Power Cane et un Flame Javelin que vous pourrez toujours récupérer pour les revendre à un marchand. |
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Pour atteindre le Flame Javelin, vous devez traverser le mur. |
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|
|
L'accès au deuxième sous-sol se trouve derrière la porte au sud-ouest. |
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Deux coffres se trouvent également dans ce niveau, le premier contient une Ogre Axe gardée par Bomb et est située dans la partie sud-est. |
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|
|
Le deuxième coffre est au nord-ouest et contient un Ice Bow. Pour y accéder, il faut de nouveau traverser un mur. |
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La bonne porte se trouve au centre mais il vous faudra faire un grand tour par l'est. |
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|
Au troisième sous-sol, un raccourci au sud-est (voir ci-contre) vous permettra d'atteindre directement la porte menant au prochaine niveau. |
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Si ça vous chante, avant de quitter ce niveau, vous pouvez partir à la chasse au trésor. Au centre, se trouvent trois portes. Celle du milieu renferme trois coffres. |
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|
Les trois coffres contiennent un Fenix Down, une invocation Silent B et un remède G. Needle. |
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Avant de quitter ce niveau, n'oubliez pas la petite Potion au nord-est. |
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|
En route pour le dernier niveau ! |
|
Une magie Drain est gardée par Ghost à droite de l'entrée du quatrième sous-sol. |
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|
Complètement à l'est, un faux mur permet d'accéder à la partie centrale du niveau. |
|
Le coffre complètement isolé contient une magie Mini. |
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|
Les quatre autres coffres contiennent chacun une Potion. |
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Ressortez par le faux mur et dirigez vous vers l'ouest en contournant par le nord. La dernière porte s'offre à vous. |
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|
|
Vous découvrirez trois coffres contenant des magies Drain et Aspil ainsi que le Crystal Rod, objet de votre quête. Il ne vous reste plus qu'à faire demi-tour pour sortir de la caverne ou d'utiliser la magie Exit. |
|
En route pour le Chapitre IX ! |
Objets trouvés dans cette partie |
OBJET |
DESCRIPTION |
TYPE |
LIEUX |
NB |
Fenix Down |
Plume de phénix |
Remède |
Mysidia Cave |
1 |
Gold Needle |
Aiguille d'or |
Remède |
Mysidia Cave |
1 |
Potion |
Potion de guérison |
Remède |
Mysidia Cave |
5 |
Ogre Axe |
Hache d'ogre |
Hache |
Mysidia Cave |
1 |
Power Cane |
Canne de force |
Canne |
Mysidia Cave |
1 |
Flame Javelin |
Javelot de feu |
Javelot |
Mysidia Cave |
1 |
Ice Bow |
Arc de Glace |
Arc |
Mysidia Cave |
1 |
Goldpin Helmet |
Casque d'or |
Casque |
Mysidia Cave |
1 |
Black Armor |
Armure noire |
Armure |
Mysidia Cave |
1 |
Silent B |
Silencieux |
Invocation |
Mysidia Cave |
1 |
Drain |
Aspiration vitale |
Magie |
Mysidia Cave |
2 |
Mini |
Affaiblissement |
Magie |
Mysidia Cave |
1 |
Aspil |
Aspiration magique |
Magie |
Mysidia Cave |
1 |
Crystal Rod |
Sceptre de cristal |
Objet de quête |
Mysidia Cave |
1 |
Equipement optimal à la fin de ce chapitre |
|
Winged Sword - Goldpin Helmet - Giant Gauntlet - Flame Shield - Flame Armor |
|
Power Cane - Goldpin Helmet - Giant Gauntlet - Ice Shield - Quartz Armor |
|
Ogre Axe - Giant Helmet - Thief Gauntlet - Ice Shield - Black Armor |
|
Gold Shield - Giant Helmet - Thief Gauntlet - Orhacon Knife - Knight Armor |
Bestiaire |
Carte du monde |
|
NOM |
HP |
MP |
GILS |
FAIBLESSE |
EFFETS |
MAGIES |
AUTRES |
|
Antlion |
370 |
0 |
500 |
----- |
Hold |
----- |
----- |
|
Big Horn |
1140 |
0 |
1000 |
----- |
----- |
----- |
----- |
|
Bomb |
640 |
140 |
600 |
Fire, Bolt |
----- |
Blast |
----- |
|
Brain |
240 |
100 |
600 |
----- |
----- |
Fog6, Change4 |
----- |
|
Chimera |
640 |
80 |
600 |
----- |
----- |
Fire7 |
----- |
|
Coctrice |
370 |
0 |
800 |
----- |
Stone |
----- |
----- |
|
Dual Head |
80 |
0 |
200 |
----- |
----- |
----- |
----- |
|
Dual Zombie |
300 |
0 |
500 |
Cure, Fire |
----- |
----- |
----- |
|
Flier |
750 |
0 |
800 |
----- |
----- |
----- |
----- |
|
Ghast |
100 |
30 |
300 |
Cure, Fire |
Hold |
Blind4 |
----- |
|
Ghost |
540 |
140 |
1000 |
Cure, Fire |
----- |
Stone16, Curse8, Mini7, Aero6 |
----- |
|
Gobelin |
6
|
0
|
50
|
----- |
----- |
----- |
----- |
|
Green Gobelin
|
10
|
6
|
50
|
----- |
----- |
Bow1 |
----- |
|
Hornet |
6
|
0
|
25
|
----- |
Poison |
----- |
----- |
|
Imp |
300 |
100 |
1000 |
----- |
Poison |
Charm16 |
----- |
|
Leg Eater
|
6
|
0
|
25
|
----- |
----- |
----- |
----- |
|
Mallow |
100 |
45 |
300 |
Bolt |
Poison |
----- |
Régénéré par Aero et Mist. Les attaques sont souvent inefficaces |
|
Mantis |
750 |
0 |
800 |
Ice |
----- |
----- |
----- |
|
Mine
|
190 |
30 |
200 |
Bolt, Fire |
----- |
Blast |
----- |
|
Pudding |
370 |
80 |
600 |
Fire |
Poison |
----- |
Régénéré par Aero et Mist. Les attaques sont souvent inefficaces |
|
Queen Bee
|
30 |
0 |
6 |
----- |
Poison |
----- |
----- |
|
Revenant |
240 |
0 |
600 |
Cure, Fire |
----- |
----- |
----- |
|
Spectre |
300 |
100 |
800 |
Cure, Fire |
----- |
Ice8, Break6, Sleep6 |
----- |
|
Stunner |
100 |
0 |
300 |
----- |
Hold |
----- |
----- |
|
Vampire Girl |
540 |
100 |
1000 |
Cure, Fire |
----- |
Wink6 |
----- |
|
Were Rat |
60 |
0 |
200 |
----- |
Poison |
----- |
----- |
|
Were Wolf |
540 |
0 |
1000 |
----- |
Poison |
----- |
----- |
|
Wraith |
60 |
0 |
200 |
Cure, Fire |
----- |
----- |
----- |
Océan |
|
NOM |
HP |
MP |
GILS |
FAIBLESSE |
EFFETS |
MAGIES |
AUTRES |
|
Buccaneer |
80 |
0 |
500 |
----- |
----- |
----- |
----- |
|
Eagle |
140 |
0 |
300 |
----- |
----- |
----- |
----- |
|
Killer Fish |
100 |
0 |
200 |
Bolt |
----- |
----- |
----- |
|
Sea Snake |
300 |
0 |
500 |
Bolt |
Poison |
----- |
----- |
Black Mask Cave |
|
NOM |
HP |
MP |
GILS |
FAIBLESSE |
EFFETS |
MAGIES |
AUTRES |
|
Big Horn |
1140 |
0 |
1000 |
----- |
----- |
----- |
----- |
|
Changer |
140 |
80 |
400 |
----- |
----- |
Change4 |
----- |
|
Dual Head |
80 |
0 |
200 |
----- |
----- |
----- |
----- |
|
Dual Zombie |
300 |
0 |
500 |
Cure, Fire |
----- |
----- |
----- |
|
Ghast |
100 |
30 |
300 |
Cure, Fire |
Hold |
Blind4 |
----- |
|
Ghoul |
60 |
0 |
200 |
----- |
Hold |
----- |
----- |
|
Great Toad |
300 |
0 |
500 |
Ice |
Poison |
----- |
----- |
|
Jelly |
45 |
6 |
25 |
Fire, Ice |
----- |
----- |
Régénéré par Aero et Mist. Les attaques sont souvent inefficaces |
|
Mallow |
100 |
45 |
300 |
Bolt |
Poison |
----- |
Régénéré par Aero et Mist. Les attaques sont souvent inefficaces |
|
Shadow |
45 |
0 |
100 |
----- |
Dark |
----- |
----- |
|
Stunner |
100 |
0 |
300 |
----- |
Hold |
----- |
----- |
|
Tusk |
300 |
0 |
400 |
----- |
----- |
----- |
----- |
|
Were Rat |
60 |
0 |
200 |
----- |
Poison |
----- |
----- |
|
Wraith |
60 |
0 |
200 |
Cure, Fire |
----- |
----- |
----- |
Mysidia Cave |
|
NOM |
HP |
MP |
GILS |
FAIBLESSE |
EFFETS |
MAGIES |
AUTRES |
|
Bomb |
640 |
140 |
600 |
Fire, Bolt |
----- |
Blast |
----- |
|
Brain
|
240 |
100 |
600 |
----- |
----- |
Fog6, Change4 |
----- |
|
Changer
|
140 |
80 |
400 |
----- |
----- |
Change4 |
----- |
|
Coctrice |
370 |
0 |
800 |
----- |
Stone |
----- |
----- |
|
Flier |
750 |
0 |
800 |
----- |
----- |
----- |
----- |
|
Flower |
540 |
0 |
500 |
Fire, Ice |
Confusion |
----- |
----- |
|
Ghast
|
100 |
30 |
300 |
Cure, Fire |
Hold |
Blind4 |
----- |
|
Ghost |
540 |
140 |
1000 |
Cure, Fire |
----- |
Stone16, Curse8, Mini7, Aero6 |
----- |
|
Great Chimera
|
750 |
140 |
1000 |
----- |
----- |
Breath, Fire7 |
----- |
|
Jelly |
45 |
6 |
25 |
Fire, Ice |
----- |
----- |
Régénéré par Aero et Mist. Les attaques sont souvent inefficaces |
|
Mallow |
100 |
45 |
300 |
Bolt |
Poison |
----- |
Régénéré par Aero et Mist. Les attaques sont souvent inefficaces |
|
Molbor |
750 |
0 |
600 |
>Bolt |
Hold |
----- |
----- |
|
Pudding |
370 |
80 |
600 |
Fire |
Poison |
----- |
Régénéré par Aero et Mist. Les attaques sont souvent inefficaces |
|
Red Soul |
140 |
30 |
100 |
----- |
----- |
Aero8, Bolt8,
Fire8, Ice8 |
Régénéré par Fire, Bolt, Ice, Aero,
Mist, Sleep, Stone, Stop, Charm, Blind, Curse, Toad, Break, Death, Warp, Cure, Mini, Mute, Anti,
Fog, Slow, Change, Fear et Exit |
|
Revenant |
240 |
0 |
600 |
Cure, Fire |
----- |
----- |
----- |
|
Soul |
20 |
80 |
400 |
----- |
----- |
Fire5 |
Régénéré par Fire, Bolt, Ice, Aero, Mist, Sleep, Stone, Stop, Charm, Blind, Curse, Toad, Break, Death, Warp, Cure, Mini, Mute, Anti, Fog, Slow, Change, Fear et Exit |
|
Spectre
|
300 |
100 |
800 |
Cure, Fire |
----- |
Ice8, Break6, Sleep6 |
----- |
|
Sucker
|
300 |
0 |
600 |
Ice |
----- |
----- |
Ses attaques ôtent les MP |
|
Tusk |
300 |
0 |
400 |
----- |
----- |
----- |
----- |
|
Wraith
|
60 |
0 |
200 |
Cure, Fire |
----- |
----- |
----- |
|
|