Voici le bestiaire de Final Fantasy II, contenant pas moins de 128 ennemis classés par ordre alphabétique. Cette page contient la liste des ennemis de Dragon à Imp, vous pouvez naviguer vers les autres pages du bestiaire via le menu ci-contre ou en cliquant sur les liens situés en en-tête et au pied de la liste.

  Légende :

  • La colonne NOM indique le nom de l'ennemi.

  • La colonne HP indique le nombre maximum de points de vie de l'ennemi.

  • Le colonne MP indique le nombre maximum de points de magie de l'ennemi.

  • La colonne GILS indique la somme d'argent maximale (en Gils) empochée par l'équipe à l'issue du combat.

  • La colonne FAIBLESSE indique la liste des magies les plus efficaces à employer contre l'ennemi.

  • La colonne EFFETS indique la liste des états anormaux que l'ennemi peut infliger.

  • La colonne MAGIES indique la liste des magies employées par l'ennemi.

  • La colonne AUTRES correspond à des informations diverses (magies régénérant les HP de l'ennemi, coups inefficaces, etc.)

 

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100 Eyes-Devil Mantis / Dragon-Imp / Jelly-Sea Dragon / Sea Snake-Zombie Borgan
  NOM HP MP GILS FAIBLESSE EFFETS MAGIES AUTRES
Dragon 2500 140 10000 Fire ----- Ice16 Régénéré par Ice
Dual Head 80 0 200 ----- ----- ----- -----
Dual Zombie 300 0 500 Cure, Fire ----- ----- -----
Eagle 140 0 300 ----- ----- ----- -----
Electric Fish 540 80 800 ----- ----- Bolt8 Régénéré par Bolt
Emperor 1290 190 0 ----- ----- Bolt10, Slow9, Barrier8, Blink8 -----
Fiend 750 300 2000 Bolt Blind Fire16, Stone16 Régénéré par Fire
Fire Gigas 1800 240 1000 Ice ----- Fire12, Rock9 Régénéré par Fire
Flier 750 0 800 ----- ----- ----- -----
Flower 540 0 500 Fire, Ice Confusion ----- -----
General 1800 0 2000 ----- ----- ----- -----
Ghast 100 30 300 Cure, Fire Hold Blind4 -----
Ghost 540 140 1000 Cure, Fire ----- Stone16, Curse8, Mini7, Aero6 -----
Ghoul 60 0 200 ----- Hold ----- -----
Giant 3500 240 10000 Bolt, Ice ----- Mist16 Régénéré par Fire
Gigas 750 0 400 ----- ----- ----- -----
Gobelin 6 0 50 ----- ----- ----- -----
Golem 1620 0 1500 Fire Sleep ----- -----
Gotus 2000 80 2000 ----- ----- Drink, Haste6 -----
Great
Chimera
750 140 1000 ----- ----- Breath, Fire7 -----
Great Toad 300 0 500 Ice Poison ----- -----
Green Dragon 3000 190 10000 Bolt ----- Mist16 Régénéré par Aero et Mist
Green Gobelin 10 6 50 ----- ----- Bow1 -----
Green Molbor 1290 0 2000 >----- Poison, Sleep, Mute, Shrank, Paralyze, Confusion ----- -----
Green Ogre 300 0 500 ----- ----- ----- -----
Green Soul 6 60 400 ----- ----- Cure6 Régénéré par Fire, Bolt, Ice, Aero, Mist, Sleep, Stone, Stop, Charm, Blind, Curse, Toad, Break, Death, Warp, Cure, Mini, Mute, Anti, Fog, Slow, Change, Fear et Exit
Grenade 60 10 50 ----- ----- Blast -----
Hornet 6 0 25 ----- Poison ----- -----
Ice Gigas 2000 140 1000 Fire ----- Ice12, Rock9 Régénéré par Ice
Ice Lizard 1000 190 1500 Fire ----- Ice16 Régénéré par Ice
Icicle 60 0 100 ----- ----- ----- -----
Imp 300 100 1000 ----- Poison Charm16 -----
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