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Equipement optimal à la fin de ce chapitre : |
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Rapier, Chain Armor, Cap |
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Rapier, Wooden Armor, Cap |
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Wooden Nunchuck, Wooden Armor, Cap |
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Rapier, Chain Armor, Cap |
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Iron Hammer, Cloth, Cap |
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Small Dagger, Cloth, Cap |
Chapitre I: Résumé |
Sara, princesse de Coneria, a été kidnappée par Garland, le chevalier noir. Garland attend au Temple of Fiends; battez-le pour sauver Sara. Pour vous récompenser d'avoir sauvé sa fille, le roi vous fait construire un pont qui connecte la péninsule au reste du continent et Sara vous donne le LUTE, un instrument magique dont l'utilité est encore inconnue. |
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I. Faisons du shoping |
Cartes:
Carte du monde
Coneria
Bestiaire |
Vous commencez le jeu avec 400G. Trop bien. C'est juste assez d'argent pour acheter armes, amures et quelques sorts.
Equipement recommandé: |
Fighter |
Rapier, Chain Armor |
Thief |
Rapier, Wooden Armor |
Black Belt |
Wooden Nunchuck, Wooden Armor |
Red Mage |
Rapier, Chain Armor |
White Mage |
Iron Hammer, Cloth |
Black Mage |
Small Dagger, Cloth |
Vous pourrez acheter deux sorts après avoir acheté cet équipement. Je vous conseille CURE pour votre White Mage et FIRE pour le Black Mage. De plus, N'OUBLIEZ SURTOUT PAS D'EQUIPER LES ARMES ET ARMURES QUE VOUS VENEZ D'ACHETER !!
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Armes en vente: |
NOM |
LOCATION |
COUT |
VENTE |
DMG |
HIT% |
UTILISABLE PAR: |
Wooden Staff |
Coneria |
5G |
2G |
6 |
0 |
FI, KN, NI, BB, MA, RM, RW, BM, BW WM, WW |
Wooden Nunchuck |
Coneria |
10G |
5G |
12 |
0 |
NI, BB, MA |
Rapier |
Coneria |
10G |
5G |
9 |
5 |
FI, KN, TH, NI, RM, RW |
Small Dagger |
Coneria |
5G |
2G |
5 |
10 |
FI, KN, TH, NI, RM, RW, BM, BW WM, WW |
Iron Hammer |
Coneria |
10G |
5G |
9 |
0 |
FI, KN, NI, WM, WW |
Armure en vente: |
NOM |
LOCATION |
COUT |
VENTE |
DMG |
HIT% |
UTILISABLE PAR: |
Cloth |
Coneria |
10G |
5G |
1 |
2 |
FI, KN, NI, TH, BB, MA, RM, RW, WM, WW, BM, BW |
Wooden Armor |
Coneria |
50G |
25G |
4 |
8 |
FI, KN, TH, NI, BB, MA, RM, RW |
Chain Armor |
Coneria |
80G |
40G |
15 |
15 |
FI, KN, NI, RM, RW |
Cap |
Temple of Fiends |
80G |
40G |
1 |
1 |
FI, KN, TH, NI, RM, RW, WM, WW, BM, BW |
Magie en vente: |
White Magic: NIVEAU 1 |
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NOM |
COUT |
DESCRIPTION |
UTILISATEURS |
AIRE D'EFFET |
LOCATION: |
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CURE |
100 G |
Redonne des HP à un allié |
KN,RM,RW,WM,WW |
Un allié |
Coneria |
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HARM |
100 G |
Cause des dégâts modérés aux morts-vivants |
WM,WW |
Tous les ennemis |
Coneria |
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FOG |
100 G |
Rend l'armure d'un allié plus forte |
KN,RM,RW,WM,WW |
Un allié |
Coneria |
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RUSE |
100 G |
Rend le lanceur plus dur à toucher |
KN,RW,WM,WW |
Lanceur du sort |
Coneria |
Black Magic: NIVEAU 1 |
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NOM |
COUT |
DESCRIPTION |
UTILISATEURS |
AIRE D'EFFET |
LOCATION: |
 |
FIRE |
100 G |
Cause de faibles dommages de feu à l'ennemi |
NI,RM,RW,BM,BW |
Un ennemi |
Coneria |
 |
SLEP |
100 G |
Empêche les ennemis de frapper pour un temps |
NI,RM,RW,BM,BW |
Tous les ennemis |
Coneria |
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LOCK |
100 G |
Augmente le hit% d'un allié |
NI,RM,RW,BM,BW |
Un ennemi |
Coneria |
 |
LIT |
100 G |
Cause de faibles dommages d'électricité à l'ennemi |
NI,RM,RW,BM,BW |
Un ennemi |
Coneria |
II. Cassons du Imp |
Cartes:
Carte du monde
Bestiaire |
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Maintenant, vous êtes à sec. Que faire ? Prendre un travail décent comme n'importe quelle personne ? ... naaan. Je sais ! Et si on allait tuer quelques monstres et prendre LEUR argent ?
Quittez la ville et errez un peu dans la forêt. Vous allez vous battre contre des Imps. (n'errez pas trop loin ou vous allez rencontrer des ennemis plus puissants que vous ne pourrez peut-être pas encore battre). Les Imps ne donnent pas énormément de G ou d'EXP, mais il sont assez faciles à battre. Combattez-les jusqu'à avoir assez de G pour acheter tous les sorts et l'équipement que vous voulez. En plus de gagner de l'argent, vous allez commencer à monter en niveaux. Combattez des Imps jusqu'à atteindre le niveau 3. |
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III. Le roi a un problème |
Cartes:
Carte du monde
Coneria Castle L1
Coneria Castle L2
Bestiaire |
Dans le Corneria Castle habitent le roi, sa femme Jane et leur fille, la Princesse Sara. Si vous leur rendez visite, vous vous rendrez compte que le roi vous cherchait. Il semblerait qu'il ait comme un problème.
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En fait, la Princesse Sara a été KIDNAPEE !! oh oh! Je me demande bien où on pourrait trouver des guerriers bien forts pour la sauver. |
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La reine est inquiète aussi. Je me demande de quoi voulait parler le roi en parlant de prophétie. Et qui est Lukahn ? (héhéhé ... vous le découvrirez bien assez tôt). |
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Dans Coneria Castle, vous allez rencontrer l'un des plus grands secrets irrésolus de TOUS LES TEMPS ! C'est vrai, c'est l'homme invisible! Qui il est ? D'où il vient ? Pourquoi ne pouvons-nous point le voir ? Personne ne sait ! Certains appellent ceci une erreur de programmation, mais en réalité, c'est un complot majeur qui va hanter vos pensées pour le restant de votre vie !! |
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IV. Sauvez la Princesse |
Cartes:
Carte du monde
Temple of Fiends
Trésor du Temple of Fiends : Cabin, Heal Potion, Cap
Bestiaire |
Si vous êtes au niveau 3, vous êtes assez fort pour aller au Temple of Fiends. Le ToF est au nord de Coneria, mais pas très loin. Cependant, vous pouvez avoir envie d'acheter une Tent et de l'utilisez pour sauver votre partie juste devant le temple. De cette façon, si vous mourez, vous pourrez recommencer directement d'ici. |
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Bienvenue dans le Temple of Fiends. C'est votre premier donjon, et il n'est pas très dur comparé à la plupart des autres donjons du jeu. Il y a de bons trésors à trouver ici. Malheureusement, seulement deux pièces sont ouvertes. Les autres semblent fermées par la Mystic Key. Habituez-vous à ça, vous allez tomber sur beaucoup de portes fermées dans le futur. Equipez-le Cap sur un de vos Mages, prenez le reste et allez dans la pièce centrale. |
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Dans la pièce centrale, vous allez trouver Garland lui-même, et derrière lui, la princesse. Peut-être va-t-il vous laisser la Princess et être bon à partir de maintenant ? (ben voyons !!). Bon, il est grand temps de donner une bonne correction à Garland. |
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NOM |
HP |
DOMMAGE |
EXP |
GP |
FAIBLESSE |
ATTAQUES SPECIALES |
INNEFICACE |
 |
GARLAND |
106 |
15-30 |
130 |
250 |
----- |
----- |
----- |
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Garland est pathétique. Si vous êtes de niveau 3, vous n'aurez aucun problème. Vos Black/Red Mages doivent utiliser FIRE ou LIT, garder votre White Mage pour soigner, au cas où Garland vous fait trop mal. Tous les autres persos doivent combattre (FIGHT). Garland devrait mourir en un rien de temps. Après l'avoir tué, vous empochez la récompense, plein de G et d'EXP. (regardez ma page sur les Bosses pour plus de tips). |
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Il est grand temps de sauver la Princesse; parlez-lui tout simplement. Elle est contente d'être libre et téléporte tout le monde à Coneria Castle. Parlez-lui encore et elle vous donnera son LUTE. Vous allez le transportez avec vous tout le long du jeu, mais vous n'en trouverez l'utilité qu'à la fin. |
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Le père de Sara est content de la retrouver. Parlez-lui et il va faire construire un pont en votre honneur ! Vous être vraiment spécial. |
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V. En route pour Pravoka |
Cartes:
Carte du monde
Bestiaire |
Bien, la Princesse étant sauvée, que reste-t-il à faire ? Un homme à Coneria vous dit qu'il vient d'un lointain village à l'Est appelé Pravoka. Pourquoi ne pas utiliser le nouveau pont et aller voir ce que Pravoka a à offrir. |
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Vérifiez que vous avez fait tout votre shopping à Coneria. Vous devez maintenant avoir tous les sorts de niveau 1 que vous vouliez. Achetez quelques Heal Potions et une Tent si vous le souhaitez, car le chemin pour Pravoka est long et les monstres seront plus forts que ceux rencontrés jusque là. Une fois prêts, faites vos adieux à Coneria et traversez le pont. |
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En traversant le pont, une jolie image apparaît, avec quelques credits, mais surtout, vous entendez le Prologue pour la toute première fois ! C'est la plus belle musique de l'histoire de Final Fantasy et elle sera dans tous les FF suivants. Appréciez la musique et préparez-vous à continuer votre quête pour sauver le monde et allumer les Orbs. |
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En route pour le Chaptire II! |
Bestiaire |
Carte du Monde: |
|
NOM |
HP |
DOMMAGE |
EXP |
GP |
FAIBLESSE |
ATTAQUES SPECIALES |
INNEFFICACE |
 |
ASP |
56 |
6-12 po |
123 |
50 |
----- |
----- |
----- |
 |
CREEP |
56 |
17-34 |
63 |
15 |
FIRE |
----- |
----- |
 |
GREY IMP |
16 |
8-16 |
18 |
18 |
----- |
----- |
----- |
 |
MAD PONY |
64 |
10-20 |
63 |
15 |
----- |
----- |
----- |
 |
SPIDER |
28 |
10-20 |
30 |
8 |
----- |
----- |
----- |
 |
WOLF |
20 |
8-16 |
24 |
6 |
----- |
----- |
----- |
Temple of Fiends: |
|
NOM |
HP |
DOMMAGE |
EXP |
GP |
FAIBLESSE |
ATTAQUES SPECIALES |
INNEFFICACE |
 |
BONE |
10 |
10-20 |
9 |
3 |
FIRE, HARM |
----- |
ICE, BANE, RUB, BRAK, STUN, SLEP |
 |
CREEP |
56 |
17-34 |
63 |
15 |
FIRE |
----- |
----- |
 |
GARGOYLE |
80 |
12-24 |
132 |
80 |
----- |
----- |
QAKE |
 |
GARLAND |
106 |
15-30 |
130 |
250 |
----- |
----- |
----- |
 |
GHOUL |
48 |
8-16 sn |
93 |
50 |
FIRE, HARM |
----- |
ICE, RUB, BANE, BRAK, STUN, SLEP |
 |
GREY IMP |
16 |
8-16 |
18 |
18 |
----- |
----- |
----- |
 |
GREY WOLF |
72 |
14-28 |
93 |
22 |
----- |
----- |
----- |
 |
IMP |
8 |
4-8 |
6 |
6 |
----- |
----- |
----- |
 |
SPIDER |
28 |
10-20 |
30 |
8 |
----- |
----- |
----- |
 |
WEREWOLF |
68 |
14-28 po |
135 |
67 |
----- |
----- |
----- |
 |
ZOMBIE |
20 |
10-20 |
24 |
12 |
FIRE, HARM |
----- |
QAKE, ICE, RUB, BANE, STUN, SLEP |
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